Создатель Dragon Quest Юдзи Хории продолжает свою любовь к AI-мусору, выпустив новую игру, которую он сгенерировал за 30 минут
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Юдзи Хории, создатель Dragon Quest, хвастается своей новой игрой, которую, по его утверждению, ему удалось создать примерно за 30 минут с помощью генеративного ИИ.
Несмотря на то что он является одним из самых плодовитых создателей игр за всю историю, создатель Dragon Quest влюбился в эту машину для генерации мусора, как ваш пожилой дядя в Facebook. Разработчики вроде Хидео Коджимы критически высказывались об использовании ИИ в качестве замены творческим аспектам разработки игр, но Square Enix работает с Google над чат-ботом для Dragon Quest 10, а Хории в целом очень позитивно относится к этой технологии, утверждая, что она может сделать персонажей JRPG «еще более человечными» и заявляя, что технология, известная тем, что выдумывает информацию, «почти никогда не выдумывает вещи».
И теперь Хории выпустил новую «игру» под названием Interrogation Room Komiya (со ссылкой на VGC). Разработчик зашел в Twitter, вспоминая разработку своей приключенческой игры 1983 года The Portopia Serial Murder Case — игры, которую он написал, запрограммировал и нарисовал полностью в одиночку, — в то время как теперь он может просто ввести несколько слов в машину, что позволяет ему создать что-то примерно за 30 минут.
Конечно, вопрос в том, перенесется ли энтузиазм Хории по отношению к этой технологии на Dragon Quest 12, которая находится в том, что можно описать как «ад разработки», учитывая, что вся концепция была переработана, а разработка перезапущена. Подтверждено, что в игре будут использоваться арт и персонажи от создателя Dragon Ball Акиры Ториямы, а также композитора серии Коити Сугиямы, оба из которых скончались после анонса двенадцатой части.
Я — одержимый коллекционированием существ, и, поиграв в Dragon Quest Monsters: The Withered World, я осознал, сколько я упускал из виду в этом спин-оффе.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Юдзи Хории, создатель Dragon Quest, представил игру Interrogation Room Komiya, сгенерированную с помощью ИИ за 30 минут. Он сравнивает этот процесс со своей работой над The Portopia Serial Murder Case 1983 года, которую создал в одиночку. Хории положительно оценивает технологии, утверждая, что они делают персонажей более человечными. Square Enix также сотрудничает с Google над чат-ботом для Dragon Quest 10. Тем временем Dragon Quest 12 находится на этапе переработки концепции; подтверждено участие Акиры Ториямы и Коити Сугиямы, оба из которых скончались после анонса проекта. Мне кажется, восторг Хории по поводу создания игр за полчаса выглядит скорее как демонстрация технической возможности, чем шаг к качественному геймдизайну. Хотя он утверждает, что ИИ делает персонажей более живыми, есть риск, что такие инструменты превратят разработку в набор случайных генераций, лишённых глубины. Контраст с его ранней работой, где каждый элемент был создан вручную, бросается в глаза. Интересно, как этот энтузиазм повлияет на Dragon Quest 12, учитывая её текущие проблемы и трагическую потерю ключевых творцов. Возможно, технологии помогут ускорить процесс, но смогут ли они заменить уникальное видение, которое ушло вместе с Ториямой и Сугиямой?