Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 198

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатель Devil May Cry допустил выход новой части серии
Игромания
10:43 11.08.2026

Создатель Devil May Cry допустил выход новой части серии

Источник • Игромания

Создатель Devil May Cry допустил выход новой части серии

Создатель Devil May Cry Хидеки Камия дал фанатам надежду на новую часть серии. Камия общался с подписчиками в социальных сетях и ответил на вопрос о незакрытых сюжетных линиях в истории Devil May Cry.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Хидеки Камия, создатель Devil May Cry, дал фанатам повод для надежды. В соцсетях он ответил на вопрос о незакрытых сюжетных линиях: «Это станет ясно, когда я сделаю еще одну игру из серии DMC». Игроки восприняли слово «когда» как намёк на планы разработчика, хотя это может быть и шуткой. Камия ранее предлагал идею спокойного Resident Evil с Леоном на пенсии, но сам к этой франшизе возвращаться не хочет. Он также отмечал успех Capcom благодаря фокусу на новых IP, а не только на старых проектах. Мне кажется, фанаты слишком быстро раздули из слов Камии целую сенсацию. Да, «когда» звучит многообещающе, но это может быть просто вежливым уклонением от прямого ответа. Тем не менее, если он действительно вернётся к DMC — это будет событие года. Но пока что лучше не строить иллюзий: Capcom делает ставку на новые проекты, а Камия сам признаёт, что старые серии его больше не интересуют так сильно. Так что ждём, но без излишнего энтузиазма.

Сила лебедя — балерина Одетта из Genshin Impact получила атмосферный трейлер
Игромания
09:48 11.08.2026

Сила лебедя — балерина Одетта из Genshin Impact получила атмосферный трейлер

Источник • Игромания

Сила лебедя — балерина Одетта из Genshin Impact получила атмосферный трейлер

Создатели Genshin Impact поделились трейлером новой играбельной героини по имени Одетта. Ролик под названием «Плач о наивности» доказывает, что сила лебедя — это не просто шуточки, а современная боева…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

HoYoverse представили атмосферный трейлер «Плач о наивности» для новой 5★ героини Genshin Impact — Одетты. Она выступает в роли Крио-балерины с одноручным мечом, члена Фатуи под началом Синьоры и прославленной звезды Снежной. Её появление запланировано на первую волну баннеров обновления 7.0 «Безжалостный мороз», стартующего 12 августа. Вместе с ней в игру придут Алёша и его пес Тугарин, которым также посвящён отдельный ролик. Мне импонирует смелость разработчиков: они не боятся смешивать эстетику классического балета «Лебединое озеро» с мрачной атмосферой Фатуи. Одетта выглядит как воплощение холодной грации, где каждое движение — потенциальная атака. Это свежий взгляд на боевой стиль, который обещает быть визуально завораживающим. Однако фраза про «прощание с тёплым очагом» намекает на трагичную глубину её характера, что всегда ценно в лоре Genshin. Интересно, как она будет взаимодействовать с уже существующими персонажами Снежной и Синьорой. А появление Алёши с Тугарином добавляет фольклорных ноток, которые могут стать приятным сюрпризом для игроков, любящих русские сказки в интерпретации игры. Жду 12 августа с нетерпением!

Разработчики No More Room in Hell 2 выпустили обзор контента к выходу из раннего доступа
Игромания
09:43 11.08.2026

Разработчики No More Room in Hell 2 выпустили обзор контента к выходу из раннего доступа

Источник • Игромания

Разработчики No More Room in Hell 2 выпустили обзор контента к выходу из раннего доступа

Создатели зомби-шутера No More Room in Hell 2 подготовили обзор контента, который станет доступен в игре с выходом из раннего доступа. Полноценный релиз состоится уже сегодня. Геймеров ждут новые ежен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Сегодня зомби-шутер No More Room in Hell 2 выходит из раннего доступа. Разработчики анонсировали масштабное обновление: новую карту Raven Rock с уникальным квестом, режим «Выживание» с добычей ресурсов и волнами врагов, а также еженедельные задания и обучающий блок. Важный нюанс — полный сброс прогресса для всех игроков, хотя ранние тестеры получат компенсацию. В версии 1.0 появится одиночный режим (без сохранения прогресса), переработанная экономика с новыми предметами вроде спасательного маяка и альтернативными валютами. Уровни сложности стали более различимыми: на высоких ставках больше опасностей, но и опыта. Игра также дебютирует на PS5 и Xbox Series. Честно говоря, полный сброс прогресса выглядит жестко, даже с учетом наград для ветеранов раннего доступа. Это всегда вызывает раздражение у комьюнити. Однако добавление режима «Выживание» и консолей — сильный ход, который может оживить проект. Учитывая смешанные отзывы из-за проблем с серверами, надеюсь, релиз наконец стабилизирует техническую часть. Если разработчики исправят баги, игра имеет все шансы стать хитом благодаря атмосфере и новому контенту.

Создатели Overwatch рассказали о грядущих изменениях системы боевого пропуска
Игромания
08:53 11.08.2026

Создатели Overwatch рассказали о грядущих изменениях системы боевого пропуска

Источник • Игромания

Создатели Overwatch рассказали о грядущих изменениях системы боевого пропуска

Четвёртый сезон Overwatch (2023) под названием «Герои Пусана» принесёт с собой изменения системы «Боевой пропуск». Обновлённая версия будет строиться на двух принципах: персонализация и свобода выбора…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Overwatch 2 стартует сезон «Герои Пусана», который кардинально меняет систему боевого пропуска. Разработчики отказываются от единой линейки из 80 уровней в пользу пяти коротких веток. После обязательного старта и получения первого легендарного предмета игроки смогут сами выбирать следующую «дорожку», каждая из которых завершается эпическим или легендарным скином. Премиум-версия пропуска позволит заменять награду на другой скин из специального сезонного списка. Также обновится визуальная подача интерфейса с новыми анимациями и эффектами. Наконец-то Blizzard признали, что линейный прогресс утомляет. Идея с выбором веток звучит отлично: это возвращает игроку чувство контроля и позволяет гнаться за конкретным скином, а не просто «фармить» уровни ради уровня. Особенно радует возможность менять финальную награду в премиум-версии — это решает проблему, когда нужный предмет уже есть или он вам не нравится. Однако я остаюсь скептиком: надеюсь, что сложность прохождения этих веток будет сбалансирована и система не превратится в скрытый способ заставить платить больше ради желаемой косметики. Пока же это выглядит как шаг в правильном направлении для удержания интереса к игре.

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 готовится к тестированию неанонсированного шутера
Игромания
08:48 11.08.2026

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 готовится к тестированию неанонсированного шутера

Источник • Игромания

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 готовится к тестированию неанонсированного шутера

Компания Focus Entertainment готовится к тестированию своего нового шутера. Ранее о нём не было никакой информации. Тесты будут продолжительными, а разработчики смогут вносить в игру исправления на ос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Focus Entertainment готовит к закрытому тестированию новый шутер, о котором до сих пор не было никакой информации. Компания уклоняется от комментариев в соцсетях, но предупредила: для участия нужен мощный ПК, так как на слабых системах игра работать будет плохо. Тесты будут долгими, а разработчики обещают учитывать фидбек игроков. Параллельно издатель добавил в Warhammer 40,000: Space Marine 2 поддержку Steam Workshop — моды теперь доступны, но с ними играют только в приватных лобби без влияния на основную прогрессию. Мне кажется, такая загадочность — классический ход для создания ажиотажа, но требование мощного железа на этапе анонса вызывает вопросы. Разве тестирование не должно быть максимально доступным? Если игра уже сейчас плохо работает на средних ПК, это тревожный сигнал. С другой стороны, разделение модового и основного контента в Space Marine 2 — разумное решение: так сохраняется баланс для большинства игроков. Надеюсь, новый шутер Focus Entertainment окажется достойным внимания, а не просто ещё одним «тяжёлым» проектом без ясных целей.