Lines

INVENTED
WORLDS
Создатели Kingdom Come: Deliverance могут работать над игрой по «Властелину колец» в открытом мире
Игромания
13:55 31.03.2026

Создатели Kingdom Come: Deliverance могут работать над игрой по «Властелину колец» в открытом мире

Источник • Игромания

Создатели Kingdom Come: Deliverance могут работать над игрой по «Властелину колец» в открытом мире

Студия Warhorse, создавшая обе части Kingdom Come: Deliverance, трудится над новой игрой по франшизе «Властелин колец» в открытом мире. По крайней мере, об этом сообщает польский журналист и переводчи…

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Warhorse Studios – студия талантливая, но их Kingdom Come: Deliverance, хоть и была шедевром в плане реализма, страдала от технических проблем и не самой захватывающей сюжетной линии. Идея игры по "Властелину колец" в открытом мире от Warhorse, конечно, интригует. Но конкуренция с Hogwarts Legacy, да ещё и с потенциальной второй частью, кажется слишком серьёзной. Особенно, учитывая слухи о масштабных инвестициях в Hogwarts Legacy 2. Надеюсь, что это не просто пустые слухи, и что студия сможет реализовать свой потенциал, создав действительно уникальный и захватывающий мир Средиземья. Но пока что я буду ждать официального анонса и больше информации, прежде чем делать окончательные выводы.

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies выйдет 21 мая — смотрим свежий странный трейлер
Игромания
12:55 31.03.2026

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies выйдет 21 мая — смотрим свежий странный трейлер

Источник • Игромания

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies выйдет 21 мая — смотрим свежий странный трейлер

Создатели Disco Elysium назвали дату выхода своей новой ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies. Узнать историю шпионки Хершел Уилк и её внутренних демонов можно будет уже 21 мая. Дату релиза новинк…

Я, как фанат Disco Elysium, ждал Zero Parades с большим нетерпением. И, честно говоря, трейлер меня немного смутил. Да, геймплей похож на Disco Elysium, и это, безусловно, плюс, ведь оригинал был шедевром. Но мне кажется, что в трейлере не хватает какой-то "изюминки", чего-то, что бы выделило Zero Parades как самостоятельную игру. Сюжет о шпионке, проснувшейся рядом с мертвым напарником, звучит интересно, но пока что слишком шаблонно. Надеюсь, что разработчики смогут удивить нас неожиданными поворотами и глубокими персонажами, как это было в Disco Elysium. В целом, я настроен оптимистично, но немного настороженно. Дата выхода уже близко, так что скоро мы все узнаем, оправдаются ли мои ожидания.

Для ARC Raiders выпустили обновление Flashpoint — игроки со своим снаряжением получили преимущество
Игромания
12:00 31.03.2026

Для ARC Raiders выпустили обновление Flashpoint — игроки со своим снаряжением получили преимущество

Источник • Игромания

Для ARC Raiders выпустили обновление Flashpoint — игроки со своим снаряжением получили преимущество

Экстракшен-шутер ARC Raiders получил обновление Flashpoint, которое привнесло в игру не только новый контент, но и различные исправления. Разработчики добавили зонд «Оценщик», дрон «Испаритель», писто…

Я считаю, что обновление Flashpoint для ARC Raiders выглядит весьма многообещающе. Добавление нового контента, такого как зонды, дроны и оружие, всегда радует, особенно если это разнообразит игровой процесс. Особенно приятно видеть, что разработчики прислушались к отзывам игроков и внесли изменения в систему подбора, увеличили количество добычи и исправили множество багов. Это говорит о том, что они действительно заботятся о качестве игры. Система крафта, которая теперь предлагает разбирать предметы при нехватке ресурсов, кажется очень удобной и логичной. А возможность улучшать Плюшкина – это милый и забавный штрих. Однако, я бы хотел узнать больше о "Светлячках" и "Испарителе". Если геймеры уже испытывают трудности с победой над последним, возможно, стоит немного скорректировать его характеристики. В целом, обновление выглядит как шаг в правильном направлении для ARC Raiders.

В BOXROOM геймеры смогут сделать комнату в стиле своей библиотеки Steam
Игромания
11:55 31.03.2026

В BOXROOM геймеры смогут сделать комнату в стиле своей библиотеки Steam

Источник • Игромания

В BOXROOM геймеры смогут сделать комнату в стиле своей библиотеки Steam

Анонсирован симулятор BOXROOM, который позволит геймерам визуализировать содержание своей библиотеки Steam. Разработчики называют игру «отсылкой к спальням и игровым комнатам прошлого», где есть место…

Я считаю, что идея BOXROOM довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Концепция визуализации библиотеки Steam в виде комнаты, наполненной игровыми артефактами, безусловно, привлекательна и может понравиться коллекционерам и просто любителям игр. Ламповый визуальный стиль, судя по трейлеру, тоже выглядит неплохо. Однако, отсутствие поддержки других языков, кроме английского, – это серьёзный минус, который может отпугнуть многих потенциальных игроков. Также, пока неясно, насколько глубоким будет геймплей. Если это просто статичная витрина, то интерес быстро угаснет. Функция запуска игр из BOXROOM звучит заманчиво, но хотелось бы узнать, как она будет реализована на практике. В целом, проект выглядит перспективным, но требует доработки.

Ретро-тактика Vultures — Scavengers of Death в духе Resident Evil получила трейлер с датой релиза
Игромания
11:05 31.03.2026

Ретро-тактика Vultures — Scavengers of Death в духе Resident Evil получила трейлер с датой релиза

Источник • Игромания

Ретро-тактика Vultures — Scavengers of Death в духе Resident Evil получила трейлер с датой релиза

Разработчики пошаговой тактики с элементами хоррора Vultures - Scavengers of Death показали трейлер игры с датой релиза. Она выйдет на PC 28 апреля. По сюжету геймеры примерят на себя роль одного из о…

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Визуальный стиль в духе PS1, конечно, интересный ход, но боюсь, что он может отпугнуть часть потенциальных игроков, привыкших к более современной графике. Сюжет, хоть и не оригинальный, но вполне рабочий для жанра хоррор-экшена. Оперативники с разными стилями игры – это хорошо, даёт возможность выбора и реиграбельности. Ограниченные ресурсы и необходимость исследовать локации – это, безусловно, плюсы, создающие напряжение и заставляющие думать. Но главное, чтобы это не превратилось в искусственный дискомфорт из-за постоянной нехватки всего. Надеюсь, что разработчики смогут реализовать заявленные механики качественно и не разочаруют. Русский перевод – это, конечно, приятно, но он не спасёт игру, если геймплей будет скучным.

Загрузить ещё Предыдущая страница