Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 13

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Директор Overwatch «никогда не исключит» возвращение PvE-контента, но для новой сюжетной кампании потребуется «целая новая игра»
GamesRadar+
18:59 01.11.2026

Директор Overwatch «никогда не исключит» возвращение PvE-контента, но для новой сюжетной кампании потребуется «целая новая игра»

Источник • GamesRadar+

Директор Overwatch «никогда не исключит» возвращение PvE-контента, но для новой сюжетной кампании потребуется «целая новая игра»

Вселенная Overwatch практически переполнена потенциалом для интересных историй и крутых экшен-сцен, возможно, с участием гигантского говорящего гориллы. Директор игры Аарон Келлер не исключает возможн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Директор Overwatch Аарон Келлер заявил, что студия не исключает появления нового PvE-контента, однако полноценная сюжетная кампания потребовала бы создания отдельной игры. Ранее Blizzard планировала масштабный кооперативный режим для Overwatch 2, но отменила его, заменив короткими миссиями, которые также были прекращены. По словам Келлера, PvE-события вызывали энтузиазм, но не достигали ожидаемой вовлечённости игроков. Разработчики считают, что ресурсы лучше направить на кинематографические сцены и другие нарративные форматы. Мне кажется, что решение Blizzard логично с точки зрения ресурсов, но разочаровывает фанатов, ждущих глубокого погружения в историю. Короткие PvE-миссии действительно не могут заменить полноценную кампанию, которая могла бы раскрыть потенциал вселенной Overwatch. Возможно, анимационный сериал стал бы хорошим компромиссом, позволяющим развивать сюжет без огромных затрат на разработку игрового контента.

В GTA 6 можно разлучить Джейсона и Люсию, если захочешь — и это благодаря Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2
GamesRadar+
18:34 01.11.2026

В GTA 6 можно разлучить Джейсона и Люсию, если захочешь — и это благодаря Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2

Источник • GamesRadar+

В GTA 6 можно разлучить Джейсона и Люсию, если захочешь — и это благодаря Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2

GTA 6 не обязана быть романтической, если ты не хочешь в неё вникать именно так, и за это мы можем поблагодарить лучшего человека в видеоиграх — Артура Моргану из Red Dead Redemption 2. Хотя Grand Th…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Grand Theft Auto 6 отношения между главными героями Джейсоном и Люсией полностью зависят от решений игрока. Они могут остаться партнёрами по преступной деятельности, вступить в романтическую связь или расстаться. Со-руководитель студии Роб Нельсон объяснил, что эта идея зародилась во время разработки Red Dead Redemption 2, где разработчики исследовали внутренний конфликт Артура Моргану между эгоизмом и бескорыстием. В GTA 6 игрок может поддерживать отношения, например, держась за руки, но игнорирование звонков от партнёра может привести к разрыву. Мне нравится, что Rockstar даёт игроку реальную свободу в формировании отношений между персонажами, а не навязывает готовый сюжет. Это делает игру более живой и личной. Идея, зародившаяся в Red Dead Redemption 2, отлично перенесена в новый проект. Однако я немного переживаю, что такая свобода может привести к тому, что некоторые игроки случайно испортят отношения, не понимая последствий своих действий. Но в целом это смелый и интересный подход к повествованию в открытом мире.

Ветеран BioWare: Mass Effect ценнее Dragon Age благодаря миру
GamesRadar+
17:49 01.11.2026

Ветеран BioWare: Mass Effect ценнее Dragon Age благодаря миру

Источник • GamesRadar+

Ветеран BioWare: Mass Effect ценнее Dragon Age благодаря миру

После ухода BioWare, создававшей определяющие жанр хиты более трёх десятилетий, все внимание приковано к милым мирам и вселенным, созданным разработчиком. Но есть ли надежда, что внешняя компания купи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший продюсер BioWare Марк Даррах считает, что франшиза Mass Effect ценнее Dragon Age для потенциального покупателя. По его мнению, мир Dragon Age слишком похож на другие фэнтези-вселенные, такие как Властелин колец, Ведьмак или Baldur's Gate. Покупателю пришлось бы решить, стоит ли платить за бренд или создать собственную игру в том же жанре. Даррах отмечает, что без опытных создателей оригинальной серии новая Dragon Age не привлечёт фанатов автоматически. Мне кажется, Даррах прав в своей прагматичной оценке. Фэнтези-рынок действительно перенасыщен, и Dragon Age не имеет такого уникального визуального и концептуального отличия, как Mass Effect с его научно-фантастическим сеттингом. Однако я бы добавил, что ценность IP — это не только продажи, но и культурное наследие. Dragon Age повлияла на целое поколение игроков и разработчиков, и это трудно измерить цифрами. Возможно, именно поэтому BioWare так долго сопротивлялась закрытию серии.

В сеть утекли две минуты геймплея ремейка Persona 1, спустя недели после того, как Atlus заявила о рассмотрении новых ремастерингов JRPG
GamesRadar+
17:19 01.11.2026

В сеть утекли две минуты геймплея ремейка Persona 1, спустя недели после того, как Atlus заявила о рассмотрении новых ремастерингов JRPG

Источник • GamesRadar+

В сеть утекли две минуты геймплея ремейка Persona 1, спустя недели после того, как Atlus заявила о рассмотрении новых ремастерингов JRPG

Недавно в сеть утекли две минуты геймплея анонсированной пошаговой RPG, и да, это очень похоже на ремейк самой первой игры Persona. Вчера аккаунт на YouTube под названием 'P1REMAKE' опубликовал чуть …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В сеть попало двухминутное видео с геймплеем, который, по мнению фанатов, является ремейком первой игры серии Persona. Ролик был опубликован на YouTube и быстро разошёлся по социальным сетям. В нём показана сцена боя с призывом Персоны, использующая анимацию из Persona 4 Revival, которая выйдет только в следующем году. Также в видео присутствует Такеса — персонаж из Persona 2, которого нет в оригинальной первой части. Ранее продюсер серии Кадзухиса Вада заявлял, что ремейки первых двух игр Persona «вероятно, в конечном итоге» состоятся. Мне кажется, эта утечка выглядит убедительно, особенно учитывая использование анимации из ещё не вышедшей Persona 4 Revival. Однако стоит помнить, что в эпоху генеративного ИИ любые подобные материалы нужно воспринимать с осторожностью. Появление Такесы из Persona 2 может указывать на то, что это внутренний концепт-проект, а не финальная версия игры. В любом случае, фанаты серии получили повод для оптимизма, учитывая предыдущие заявления разработчиков о планах на ремейки.

Аналитик рассказал о разнице PC и консольных игровых рынков
Игромания
16:59 01.11.2026

Аналитик рассказал о разнице PC и консольных игровых рынков

Источник • Игромания

Аналитик рассказал о разнице PC и консольных игровых рынков

Директор по анализу рынка в Newzoo Эммануэль Розье рассказал о главном различии консольного и PC-рынков. По его словам, главным преимуществом гейминга на компьютерах является большое разнообразие. Оно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Директор по анализу рынка в Newzoo Эммануэль Розье объяснил, что главным преимуществом компьютерного гейминга является разнообразие. Инди-студиям проще выпускать игры на ПК, а успешные проекты затем портируются на консоли. Бизнес-модели также различаются: на ПК половина прибыли идёт от микроплатежей в бесплатных играх, тогда как на консолях основную выручку приносят платные релизы. Розье отметил, что последние два-три года рынок ПК-игр переживает позитивный подъём, в отличие от периода с 2015 по 2020 год, когда консоли доминировали благодаря онлайн-сервисам и хитам вроде Fortnite. По мнению эксперта, у консолей есть предел роста, а ПК-рынок способен развиваться дальше. Мне кажется, что Розье прав в своём прогнозе. Разнообразие и доступность ПК-платформы действительно привлекают всё больше игроков, особенно с ростом популярности бесплатных игр с микроплатежами. Однако нельзя недооценивать консоли — они остаются удобным и простым решением для многих пользователей. Думаю, в ближайшие годы мы увидим ещё более чёткое разделение рынков: ПК для энтузиастов и инди-игр, консоли для массового гейминга. Это может привести к интересной конкуренции и инновациям в обеих сферах.