Lines

INVENTED
WORLDS

Директор Overwatch «никогда не исключит» возвращение PvE-контента, но для новой сюжетной кампании потребуется «целая новая игра»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Директор Overwatch «никогда не исключит» возвращение PvE-контента, но для новой сюжетной кампании потребуется «целая новая игра»

Вселенная Overwatch практически переполнена потенциалом для интересных историй и крутых экшен-сцен, возможно, с участием гигантского говорящего гориллы. Директор игры Аарон Келлер не исключает возможности появления большего количества PvE-контента в будущем, но создание ещё одной полноценной кампании — более сложная задача.

Когда-то Overwatch 2 должна была выйти с глубокой сюжетной кооперативной кампанией, действие которой разворачивалось бы во вселенной Overwatch. Blizzard Entertainment планировала, что игроки будут улучшать и модифицировать своих любимых героев в ходе сюжетного режима, который обещал значительно продвинуть мир игры вперёд способами, недоступными анимационным короткометражкам.

Кампания Overwatch 2 в итоге была отменена и заменена более короткими, простыми и редкими PvE-миссиями, которые также были прекращены до возрождения популярности геройского шутера в начале этого года.

Отвечая на вопрос о возможном возвращении сюжетных миссий во время общения с прессой, Аарон Келлер сказал, что ранее выпущенные PvE-события вызвали большой интерес, который быстро угас. «Когда вы посмотрите на кампанию, которую мы провели, я думаю, что хотя там было много энтузиазма и она действительно продвинула историю вперёд, её не играли так, как мы хотели». (Спасибо, TheGamer.)

PvE-миссии обычно требуют значительных ресурсов разработки, объяснил директор, которые, возможно, лучше было бы потратить на кинематографические сцены и другие нарративные форматы, способные продвигать историю вперёд без поглощения большого количества времени разработчиков.

Тем не менее, для фанатов всё ещё не всё потеряно. «Я бы никогда не исключил этого», — сказал Келлер, говоря о потенциальном возвращении играбельных нарративных миссий. Меньшие по масштабу проекты, которые не слишком сильно влияют на основной соревновательный режим, похоже, имеют больше шансов, по крайней мере.

Что касается ещё одной полноценной кампании — такой, которую Blizzard пыталась создать, а затем отменила, — Келлер объяснил, что это было бы слишком масштабное предприятие, которое, вероятно, потребовало бы совершенно отдельной команды для создания «целой новой игры».

Во вселенной Overwatch так много весёлых персонажей и интересных деталей лора, что я с удовольствием согласился бы на анимационный сериал вместо этого. Президент Blizzard ранее намекнул на адаптации Warcraft и Overwatch.

Разработчики Overwatch знают, что удаление способности Хак у Сомбры «разозлит» игроков, но настаивают, что переработанный герой поддержки «будет лучше для игры»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Директор Overwatch Аарон Келлер заявил, что студия не исключает появления нового PvE-контента, однако полноценная сюжетная кампания потребовала бы создания отдельной игры. Ранее Blizzard планировала масштабный кооперативный режим для Overwatch 2, но отменила его, заменив короткими миссиями, которые также были прекращены. По словам Келлера, PvE-события вызывали энтузиазм, но не достигали ожидаемой вовлечённости игроков. Разработчики считают, что ресурсы лучше направить на кинематографические сцены и другие нарративные форматы. Мне кажется, что решение Blizzard логично с точки зрения ресурсов, но разочаровывает фанатов, ждущих глубокого погружения в историю. Короткие PvE-миссии действительно не могут заменить полноценную кампанию, которая могла бы раскрыть потенциал вселенной Overwatch. Возможно, анимационный сериал стал бы хорошим компромиссом, позволяющим развивать сюжет без огромных затрат на разработку игрового контента.