В GTA 6 можно разлучить Джейсона и Люсию, если захочешь — и это благодаря Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
GTA 6 не обязана быть романтической, если ты не хочешь в неё вникать именно так, и за это мы можем поблагодарить лучшего человека в видеоиграх — Артура Моргану из Red Dead Redemption 2.
Хотя Grand Theft Auto 6 следует за двумя центральными персонажами — Джейсоном и Люсией, — игра никогда не заставляет их отношения развиваться в направлении, которое не контролируется игроком. Джейсон и Люсия могут вступить в романтическую связь, если ты выберешь это, или остаться партнёрами по преступной деятельности. Или они могут стать романтической парой, а затем полностью расстаться.
«Мы начинаем с того, что они хотят быть вместе и дать своим отношениям ещё один шанс. Но по мере развития игры это твоё решение — сохранить их или потерять», — объяснил со-руководитель студии и ведущий разработчик Роб Нельсон в интервью последнему выпуску Edge Magazine.
Огромная часть GTA 6 также заключается в том, чтобы эти персонажи казались живыми и обладали внутренним миром, отличным от самого игрока. «В этих играх, возможно, некоторые думают: „О, это фантазии о власти“. Да, это так», — сказал Нельсон. «Но что, если эти персонажи хотят чего-то другого?»
По словам разработчика, этот вопрос впервые возник во время разработки Red Dead Redemption 2. Огромные открытые миры Rockstar Games почти всегда предлагают игроку избыточное количество игровой валюты, но вестерн-сиквел студии заставил игроков задуматься о том, куда они хотят потратить эти деньги.
«Потратить на себя, на крутые наряды, лошадей и седла? Или отдать своей приёмной семье в банде?» — объяснил Нельсон, что разработчики хотели, чтобы люди чувствовали внутреннюю борьбу Артура Моргану между «эгоизмом и бескорыстием» везде, даже вне катсцен — Артур Морган не может сбежать от самого себя, он Артур Морган «всегда».
И именно так Rockstar в итоге пришла к идее напряжения между центральной парой GTA 6. Ты можешь подтолкнуть этих персонажей друг к другу, держась за руки и так далее, но если проигнорируешь слишком много ночных телефонных звонков от своего партнёра, всё может пойти не так.
Карта GTA 6 настолько огромна, что соперничает с суммарным размером карт GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2 — и разработчики Rockstar до сих пор открывают для себя места, которые никогда раньше не видели.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
В Grand Theft Auto 6 отношения между главными героями Джейсоном и Люсией полностью зависят от решений игрока. Они могут остаться партнёрами по преступной деятельности, вступить в романтическую связь или расстаться. Со-руководитель студии Роб Нельсон объяснил, что эта идея зародилась во время разработки Red Dead Redemption 2, где разработчики исследовали внутренний конфликт Артура Моргану между эгоизмом и бескорыстием. В GTA 6 игрок может поддерживать отношения, например, держась за руки, но игнорирование звонков от партнёра может привести к разрыву. Мне нравится, что Rockstar даёт игроку реальную свободу в формировании отношений между персонажами, а не навязывает готовый сюжет. Это делает игру более живой и личной. Идея, зародившаяся в Red Dead Redemption 2, отлично перенесена в новый проект. Однако я немного переживаю, что такая свобода может привести к тому, что некоторые игроки случайно испортят отношения, не понимая последствий своих действий. Но в целом это смелый и интересный подход к повествованию в открытом мире.