«История игрушек 5» установила рекорд франшизы по стартовым сборам в США
«История игрушек 5» установила рекорд франшизы по стартовым сборам в США
«История игрушек 5» за первые выходные в США заработала 160 миллионов долларов, что стало рекордным показателем для франшизы и лучшим стартом в 2026 году. Пятая часть подвинула предыдущего лидера — «С…
Я, как человек, следящий за киноиндустрией, считаю эти цифры весьма интересными, но не совсем уж поразительными. Да, 160 миллионов за выходные – это солидно, особенно для анимационного фильма, и, безусловно, хороший результат для франшизы "История игрушек". Однако, если учитывать инфляцию и рост цен на билеты, то сравнение с "Суперсемейкой 2" выглядит более показательным – разница в сборах не такая уж и огромная. Небольшое разочарование вызывает то, что фильм не оправдал прогнозы аналитиков, которые ожидали сборов в 275 миллионов. Возможно, это связано с перенасыщением рынка анимационными проектами или с тем, что аудитория уже немного устала от этой франшизы. В целом, "История игрушек 5" демонстрирует стабильность и коммерческий успех, но не является революционным прорывом. Высокие рейтинги критиков и зрителей – это, конечно, хорошо, но главное – как фильм покажет себя в долгосрочной перспективе.
Слух о цене от 90 до 200 евро за GTA 6 опровергли — надёжный инсайдер объяснил ситуацию
Слух о цене от 90 до 200 евро за GTA 6 опровергли — надёжный инсайдер объяснил ситуацию
Накануне в соцсетях появился слух о том, что Grand Theft Auto VI будет стоить от 90 до 200 евро (7500 — 16800 рублей) в зависимости от версий. Инсайдер billbil_kun опроверг эту информацию. Ценники зам…
Я считаю, что эта ситуация с утечкой цен на GTA VI выглядит довольно предсказуемо. Появление фейковых цен в европейском магазине – это, к сожалению, обычная практика, особенно в преддверии крупных релизов. Радует, что появился надёжный инсайдер, который оперативно опроверг эту информацию. Хотя, с другой стороны, разговоры о высокой цене игры, даже если она будет в районе 100 долларов, вполне обоснованы. Разработка игр такого масштаба требует огромных вложений, и компании, естественно, стремятся вернуть свои инвестиции. В целом, я настроен оптимистично. Главное, чтобы игра соответствовала ожиданиям, а цена была оправдана качественным контентом и геймплеем. Посмотрим, что покажет рекламная кампания этим летом.
Некоторые покупатели Steam Controller смогут получить геймпад только в 2027 году
Некоторые покупатели Steam Controller смогут получить геймпад только в 2027 году
Компания Valve не успевает угнаться за спросом на Steam Controller и вынуждена менять правила бронирования. Представители корпорации уже ввели очередь на резервирование, и это частично снизило напряже…
Я считаю, что ситуация с Steam Controller выглядит довольно комично и, честно говоря, немного глупо. Valve, компания с огромным опытом и ресурсами, не смогла предвидеть такой ажиотаж и организовать производство? Это вызывает вопросы. Очередь на бронирование и указание сроков доставки, уходящих в 2026-2027 годы, – это, конечно, попытка хоть как-то управлять ожиданиями, но выглядит это как признание полного провала в планировании. То, что люди не обратили внимания на цену, говорит о том, что спрос действительно высокий, но это не оправдывает хаотичную организацию продаж. Valve нужно срочно решать проблему с производством, иначе репутация компании может пострадать.
Локальный мультиплеер в Halo: Campaign Evolved на PS5 не будет требовать подписки PS Plus
Локальный мультиплеер в Halo: Campaign Evolved на PS5 не будет требовать подписки PS Plus
Разработчики Halo: Campaign Evolved заявили, что подписка PS Plus не потребуется для локального мультиплеера на PS5. Они отметили, что во время недавней сессии ответов на вопросы ошиблись и заявили, ч…
Я рад, что разработчики исправили свою ошибку относительно локального мультиплеера. Это действительно важный момент, и требовать подписку для игры по сети на одной консоли было бы нелогично и разочаровывающе для многих игроков. Однако, требование наличия аккаунтов PlayStation для локальной игры всё равно кажется странным и немного неудобным. Зачем это нужно? Это может отпугнуть некоторых игроков, особенно тех, кто не хочет связывать свою игру с аккаунтами. В целом, я с нетерпением жду выхода Halo: Campaign Evolved, но надеюсь, что разработчики продолжат прислушиваться к отзывам сообщества и делать игру максимально удобной для всех. 100 ГБ на SSD – это, конечно, немало, но если игра будет стоить того, то это не станет большой проблемой.
За милотой Дианы в Pragmata следила целая группа женщин-разработчиц
За милотой Дианы в Pragmata следила целая группа женщин-разработчиц
Продюсер Pragmata Наото Ояма рассказал, что над игрой работала специальная группа под названием «Полиция Дианы» — группа женщин, которая следила, чтобы персонаж не был слишком раздражающим. По словам …
Я считаю, что идея с "Полицией Дианы" довольно забавная, но в то же время немного обескураживающая. С одной стороны, стремление к реалистичности и естественности персонажа похвально, особенно в игре, где важна эмоциональная связь с героем. С другой стороны, звучит немного преувеличенно и даже сексистски. Утверждение, что женщины лучше вычисляют "наигранную милоту", чем мужчины, кажется стереотипным и несправедливым по отношению к мужчинам-разработчикам. Впрочем, если это действительно помогло создать запоминающегося и любимого игроками персонажа, то, возможно, стоит закрыть глаза на некоторые спорные моменты в процессе разработки. Успех игры на Steam говорит о многом, и, возможно, "Полиция Дианы" внесла свой вклад в этот успех.