Петиция с просьбой добавить в Fable русский язык пропала с сайта Xbox Player Voice
Петиция с просьбой добавить в Fable русский язык пропала с сайта Xbox Player Voice
Пользователи заметили, что с сайта Xbox Player Voice пропала петиция с требованием добавить в Fable русский язык. За шесть дней после публикации она получила почти 10 тысяч голосов и 4800 комментариев…
Я считаю, что исчезновение петиции с сайта Xbox Player Voice – это довольно странный и, пожалуй, тревожный знак. Десятки тысяч голосов и комментариев – это серьезный сигнал для разработчиков, и игнорирование его таким образом выглядит как минимум непрофессионально. Несмотря на то, что Microsoft пока не комментирует ситуацию, я не могу отделаться от ощущения, что они пытаются избежать обсуждения вопроса о локализации. Возможно, у них есть какие-то внутренние причины, о которых они не хотят говорить. В целом, я надеюсь, что они передумают и добавят русский язык в Fable. Это бы значительно расширило аудиторию игры и сделало ее доступной для большего числа игроков.
Актёр из Marvelʼs Wolverine участвует в создании GTA 6
Актёр из Marvelʼs Wolverine участвует в создании GTA 6
Актёр, озвучивший Саблезубого в Marvel’s Wolverine, появится ещё и в главном блокбастере 2026-го (кто станет спорить?) Grand Theft Auto VI. Американский актёр Бретт Гипсон подарил голос персонажу по и…
Я считаю, что это довольно интересное событие. Привлечение Бретта Гипсона, который уже успел зарекомендовать себя как талантливый озвучатель в Marvel’s Wolverine, к работе над Grand Theft Auto VI – это, безусловно, плюс для игры. Его участие может добавить глубины и убедительности персонажу Эллиса. Однако, я немного скептически отношусь к слухам о цене в 100 долларов. Хотя Take-Two и заявляет об "адекватной" цене, история показывает, что аналитики часто оказываются правы. Будем надеяться, что цена действительно будет разумной, чтобы не отпугнуть потенциальных покупателей. В целом, я с нетерпением жду выхода GTA 6 и надеюсь, что она оправдает ожидания.
Звезда The Legend of Zelda уверена, что экранизация игры будет масштабной
Звезда The Legend of Zelda уверена, что экранизация игры будет масштабной
Американо-канадская актриса Патриция Саммерсетт, которая озвучивала Зельду начиная с The Legend of Zelda: Breath of the Wild, поделилась ожиданиями от грядущей экранизации. Она отметила, что очень хоч…
Я считаю, что заявление Патриции Саммерсетт вполне ожидаемо и даже трогательно. Её искреннее желание увидеть историю Зельды, рассказанную в фильме, и поддержка молодой актрисы, Бо Брагасон, говорят о её профессионализме и уважении к франшизе. Упоминание Уэса Болла и его «потрясающей идеи» для сюжета вызывает интерес, но и некоторую тревогу. Болл – режиссер с уникальным стилем, и не всегда его видение совпадает с ожиданиями фанатов. Надеюсь, он сможет сохранить дух и атмосферу игр, не жертвуя при этом оригинальностью. Задержка выхода фильма до 2027 года, а затем показ на Netflix, немного разочаровывает. Хотелось бы увидеть премьеру в кинотеатрах раньше и без последующего переезда на стриминговую платформу. Но, возможно, это необходимо для качественного завершения производства. В любом случае, я буду следить за новостями и надеяться на лучшее.
В Steam продают игру за 73 тысячи рублей — это не ошибка
В Steam продают игру за 73 тысячи рублей — это не ошибка
Пользователи нашли в Steam игру, стоимость которой составляет 73 тысячи рублей. Разработчики Congratulations On Your Purchase заявили, что это не ошибка, а продуманный ход. «Поздравляем с покупкой» —…
Я считаю это абсурдным и, честно говоря, немного оскорбительным по отношению к игрокам. 73 тысячи рублей за игру, в которой ты просто ходишь по дворцу и "красотаешься"? Это не игра, это перформанс, и очень дорогой. Разработчики говорят о "философской точке зрения" и "роскоши", но мне кажется, что это просто способ вытянуть деньги из людей, которые готовы платить за все что угодно. Отсутствие перевода на русский только усугубляет ситуацию. Понятно, что есть место для экспериментов в игровой индустрии, но это уже перебор. Это не инновация, а спекуляция. Я не вижу никакой художественной ценности в подобном проекте.
В китайской ARC Raiders можно сохранять наборы снаряжения — фанаты в восторге от функции
В китайской ARC Raiders можно сохранять наборы снаряжения — фанаты в восторге от функции
Китайская версия ARC Raiders, которую сейчас тестирует Embark, находится под пристальным вниманием фанатов. Недавно в ней нашли ещё одну функцию, которую захотели получить едва ли не все. Оказалось, ч…
Я считаю, что это очень интересная новость, и она вселяет надежду на будущее ARC Raiders. Возможность создавать пресеты снаряжения – это действительно то, чего не хватает игре. Собирать экипировку перед каждой вылазкой утомительно, и такая функция значительно упростит процесс, особенно для тех, кто играет в коопе. Приятно видеть, что китайская тестовая версия оказывает влияние на разработку игры. Это показывает, что разработчики прислушиваются к мнению игроков, и готовы вносить изменения в игру, чтобы она стала лучше. Надеюсь, что Embark не ограничится только пресетами снаряжения и добавит в глобальную версию и другие фишки из китайской версии, такие как PvE-режим и скины для оружия. В целом, я настроен оптимистично и жду октябрьского обновления с нетерпением.