Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран BioWare: Mass Effect ценнее Dragon Age благодаря миру

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Ветеран BioWare: Mass Effect ценнее Dragon Age благодаря миру

После ухода BioWare, создававшей определяющие жанр хиты более трёх десятилетий, все внимание приковано к милым мирам и вселенным, созданным разработчиком. Но есть ли надежда, что внешняя компания купит или инвестирует в Dragon Age или Mass Effect?

Ветеран BioWare и давний продюсер Марк Даррах был задан этот вопрос незадолго до трагического закрытия его бывшего работодателя в интервью Eldorado.gg, и он по сути объяснил, что Dragon Age, вероятно, не так ценна, как Mass Effect, потому что слишком много общего с другими популярными фэнтези-франшизами.

«Я бы сказал, что Mass Effect как IP, без привязанных к нему людей, ценнее Dragon Age», — говорит Даррах. «В Mass Effect вы получаете миростроение. Не то чтобы в Dragon Age не было много миростроения, но миростроение в Dragon Age по сравнению с миростроением в любой игре по Властелину колец, или в игре по Baldur’s Gate, или в игре по Ведьмаку — они достаточно похожи, чтобы было искушение просто сделать это снова, просто сделать ещё одну, просто сделать новое фэнтези».

Даррах объясняет, что потенциальный покупатель должен был бы учитывать, сколько стоит приобретение IP Dragon Age, и затем сколько дополнительных продаж привлечёт даже название Dragon Age. «Так что давайте предположим, что Larian [разработчик Baldur's Gate 3, Divinity] решил купить Dragon Age и сделать ещё одну игру. Вопрос, который им нужно задать себе: «Если мы сделаем это, продастся ли это на достаточно больше копий, чем если бы мы просто сделали Wyvern Era, игру Dragon Age с сфайленым серийным номером, назвали бы её духовным наследником Dragon Age?»»

Для большинства компаний цифры не складываются, говорит Даррах. Большинству компаний, вероятно, было бы лучше делать свои игры, вдохновлённые Dragon Age, вместо этого. «Потому что я думаю, что IP определённо несёт фан-базу, несёт наследие, и несёт существующую аудиторию», — добавляет он. «Но если вы не как [бывший ведущий сценарист] Дэвид Гейдер или кто-то с опытом работы с франшизой, вы не получите этих людей, приходящих к новой игре Dragon Age бесплатно».

Dragon Age могла бы иметь свой момент Baldur's Gate 3, говорит бывший руководитель, но BioWare выбрала «более простые» RPG, которые были «более доступными»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший продюсер BioWare Марк Даррах считает, что франшиза Mass Effect ценнее Dragon Age для потенциального покупателя. По его мнению, мир Dragon Age слишком похож на другие фэнтези-вселенные, такие как Властелин колец, Ведьмак или Baldur's Gate. Покупателю пришлось бы решить, стоит ли платить за бренд или создать собственную игру в том же жанре. Даррах отмечает, что без опытных создателей оригинальной серии новая Dragon Age не привлечёт фанатов автоматически. Мне кажется, Даррах прав в своей прагматичной оценке. Фэнтези-рынок действительно перенасыщен, и Dragon Age не имеет такого уникального визуального и концептуального отличия, как Mass Effect с его научно-фантастическим сеттингом. Однако я бы добавил, что ценность IP — это не только продажи, но и культурное наследие. Dragon Age повлияла на целое поколение игроков и разработчиков, и это трудно измерить цифрами. Возможно, именно поэтому BioWare так долго сопротивлялась закрытию серии.