Lines

INVENTED
WORLDS
Создатели Control Resonant раскрыли первые детали режима «Новая игра+»
Игромания
06:50 01.05.2026

Создатели Control Resonant раскрыли первые детали режима «Новая игра+»

Источник • Игромания

Создатели Control Resonant раскрыли первые детали режима «Новая игра+»

Remedy Entertainment поделилась подробностями режима «Новая игра+» в грядущем ролевом экшен-приключении Control Resonant. Игроки начнут прохождение с большей частью уже заработанных способностей и улу…

Мне кажется, режим «Новая игра+» в Control Resonant выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, возможность начать с частью способностей и улучшений – это отличная идея для тех, кто хочет попробовать разные билды или просто насладиться игрой без постоянной необходимости прокачиваться. А новые комбинации способностей и четвертый слот для артефактов обещают добавить глубины в геймплей. С другой стороны, заставлять игроков заново открывать способности перемещения, привязанные к сюжету, кажется немного искусственным ограничением. Это может разочаровать тех, кто привык к свободе передвижения в оригинальной Control. Усиление врагов и боссов – это стандартная практика для режима «Новая игра+», но интересно, насколько сильно они будут отличаться от оригинала. Надеюсь, новые механики не сделают игру слишком сложной и не отпугнут казуальных игроков. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать релиза, чтобы составить окончательное мнение.

«Как в играх» — первый трейлер фильма по Resident Evil получил много положительных отзывов
Игромания
05:55 01.05.2026

«Как в играх» — первый трейлер фильма по Resident Evil получил много положительных отзывов

Источник • Игромания

«Как в играх» — первый трейлер фильма по Resident Evil получил много положительных отзывов

Новая экранизация Resident Evil режиссёра Зака Креггера («Орудия», «Варвар») получила дебютный тизер-трейлер. И он успешно «продал» фильм большому количеству людей. Атмосферу и любопытный визуал в сто…

Я, как человек, следящий за киноадаптациями игр, настроен с осторожным оптимизмом. То, что режиссёр признаётся в вдохновении геймплейными механиками, а не просто сюжетом, – это уже большой плюс. Обычно экранизации игр грешат пересказом сюжета, игнорируя то, что делает игру уникальной. Визуальные отсылки к Resident Evil 4, особенно к зелёной траве, – это приятный бонус для фанатов. Похоже, что Креггер действительно старается создать атмосферу, знакомую игрокам, но не копировать игру напрямую. Упоминание Resident Evil 7 тоже интересно, возможно, это означает, что фильм будет иметь более современный и хоррор-ориентированный подход. Однако, "успешный" тестовый показ – это не гарантия успеха. Важно, чтобы фильм не скатился в бессвязный набор отсылок, а сохранил логику и увлекательный сюжет. В любом случае, я буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Файтинг Invincible VS по вселенной «Неуязвимый» получил прохладный приём игроков
Игромания
05:50 01.05.2026

Файтинг Invincible VS по вселенной «Неуязвимый» получил прохладный приём игроков

Источник • Игромания

Файтинг Invincible VS по вселенной «Неуязвимый» получил прохладный приём игроков

Супергеройский файтинг по вселенной «Неуязвимый» Invincible VS стал доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В России его продают за 1600 рублей, но без русского языка. Пользователи Steam встретил…

Я считаю, что игра, к сожалению, оправдала свою репутацию "среднего" файтинга. За такую цену, особенно без русского языка, ожидаешь большего. Да, геймплей, судя по отзывам, неплохой и доступный, но это не компенсирует кучу проблем. Особенно обидно видеть жалобы на бонусы за предзаказ и неработающий онлайн, особенно для русскоязычных игроков. Это говорит о плохом тестировании и поддержке. Сюжет, который можно пройти за час, – это просто издевательство для фанатов "Неуязвимого". Технические проблемы, такие как вылеты и статтеры, тоже недопустимы в игре, выпущенной на современных платформах. Скины, судя по всему, не стоят своих денег. В общем, игра могла бы быть намного лучше, но, к сожалению, получилась разочарованием.

Создатели Assassinʼs Creed Black Flag Resynced подтвердили ограничение скрытых клинков в бою
Игромания
04:50 01.05.2026

Создатели Assassinʼs Creed Black Flag Resynced подтвердили ограничение скрытых клинков в бою

Источник • Игромания

Создатели Assassinʼs Creed Black Flag Resynced подтвердили ограничение скрытых клинков в бою

Ubisoft раскрыла больше информации об Assassinʼs Creed Black Flag Resynced в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit. Главные моменты: скрытые клинки можно будет использовать только в специальных «т…

Я, как человек, который очень ждал эту переиздания, вижу здесь как плюсы, так и минусы. Ограничение скрытых клинков только тейкдаунами – это, конечно, странное решение. Зачем убирать возможность использовать их в бою? Два меча Эдварда – это, возможно, и неплохо, но я привык к скрытым клинкам, и мне немного грустно от этой новости. Зато сохранение размера карты и добавление новых локаций – это здорово. Флот Кенуэя внутри игры – это огромный плюс, я всегда считал это приложение неудобным. Вернуть старые активности, такие как дайвинг и охота на китов, – отличное решение, это добавляет глубины игровому процессу. Замена мини-карты компасом – спорный момент, но, возможно, это сделано для большей реалистичности. Коридор Памяти в 4K – это просто праздник для глаз. И, конечно, классическая система розыска – это то, что нужно. В целом, я настроен оптимистично, но немного с опаской. Надеюсь, Ubisoft не испортит то, что было так хорошо в оригинальной игре.

Heroes of Might and Magic: Olden Era обошла другие игры серии по пиковому онлайну в Steam
Игромания
03:55 01.05.2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era обошла другие игры серии по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic: Olden Era обошла другие игры серии по пиковому онлайну в Steam

Пока геймеры продолжают наслаждаться Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе на PC, мы можем взглянуть на её обновлённые показатели. Пиковый онлайн в Steam достиг отметки 41 412 игроков …

Я, как давний поклонник серии Heroes of Might and Magic, не могу не испытывать восторг по поводу этих цифр. 41 412 игроков одновременно – это просто невероятный успех для Olden Era! Особенно приятно видеть, что игра обогнала все предыдущие части по популярности в Steam. Безусловно, Manor Lords с его 173 000 игроков – это впечатляющий результат, но Olden Era, будучи нишевой стратегией, показывает просто выдающиеся результаты. Положительные отзывы и сравнение с "Героями 3 и 5" вселяют надежду, что разработчики действительно смогли уловить дух классики и при этом привнести что-то новое. Конечно, всегда найдутся недовольные, и это нормально. Но общий позитив и признание игры "лучшей частью серии" – это отличный знак для будущего франшизы. Я с нетерпением жду, когда игра выйдет из раннего доступа и увидит дальнейшее развитие.

Загрузить ещё Предыдущая страница