Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2026 | Страница 11

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Gears of War: E-Day получила мрачный трейлер с ужасами «Дня вторжения»
Игромания
09:03 13.09.2026

Gears of War: E-Day получила мрачный трейлер с ужасами «Дня вторжения»

Источник • Игромания

Gears of War: E-Day получила мрачный трейлер с ужасами «Дня вторжения»

Разработчики Gears of War: E-Day показали новый трейлер Adagio, демонстрирующий ужасы «Дня вторжения». В ролике под композицию «Адажио для струнных» Сэмюэля Барбера показывают людей, которые прячутся …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики представили новый трейлер игры Gears of War: E-Day под названием Adagio. В ролике показаны ужасы «Дня вторжения»: люди прячутся от войны под землёй, а на поверхности военные пытаются остановить врагов. Видео завершается демонстрацией огромного паукообразного противника. Релиз запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC. Наблюдая за этим материалом, можно отметить мрачную атмосферу, которая усиливается выбором музыкального сопровождения. Кровоточивые сцены и монструозные существа подчёркивают масштаб катастрофы. Ожидается, что игра станет значимым событием для платформы Xbox, учитывая её эксклюзивный статус на данной консоли.

Что показывает Blizzard на BlizzCon 2026?
Игромания
21:03 12.09.2026

Что показывает Blizzard на BlizzCon 2026?

Источник • Игромания

Что показывает Blizzard на BlizzCon 2026?

Blizzard начала BlizzCon 2026 с нового трейлера Heroes of the Storm — его посвятили Ксалʼатат. Ждём 28 сентября. Blizzard готовит мультсериал по Diablo совместно с Netflix. Анонс встретили громкими ов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Blizzard представила на BlizzCon 2026 новые проекты: трейлер «Героев Бури», посвященный Ксалʼатат; мультсериал по вселенной Diablo в сотрудничестве с Netflix; новую игру StarCraft, выход которой запланирован на 2030 год. Также анонсирован новый герой поддержки Overwatch — Доктрина. Эти масштабные обновления демонстрируют стремление компании к расширению своих игровых и медиапроектов. Анонс нового шутера и мультсериала подчеркивает важность развития франшизы в современном контексте, а появление новых персонажей указывает на продолжение сюжетных линий.

Обновление Genshin Impact под названием «Реквием загробного мира» выйдет 23 сентября
Игромания
18:03 12.09.2026

Обновление Genshin Impact под названием «Реквием загробного мира» выйдет 23 сентября

Источник • Игромания

Обновление Genshin Impact под названием «Реквием загробного мира» выйдет 23 сентября

Создатели Genshin Impact объявили дату выхода крупного обновления 7.1 «Реквием загробного мира» — противостояние с Повелительницей Смерти начнётся 23 сентября. «Царство Смерти создано из правил, кот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда разработчиков анонсировала выход крупного патча 7.1 «Реквием загробного мира» для игры Genshin Impact, который состоится 23 сентября. Игроков ждут новые квесты Архонтов, испытания в регионах Снежная и Натлан, а также два новых пятизвёздочных персонажа: Анемо-герой Весна с одноручным оружием и Гидро-персонаж Водяница с катализатором. Масштабные изменения подтверждают непрерывное расширение игрового мира и углубление сюжетной линии, связанной с темой смерти. Появление новых героев высокого класса свидетельствует о стремлении создателей постоянно обновлять арсенал доступных персонажей для игроков по всему миру.

Издательство 505 Games проводит распродажу в Steam в честь своего 20-летия — игры доступны в России
Игромания
14:08 12.09.2026

Издательство 505 Games проводит распродажу в Steam в честь своего 20-летия — игры доступны в России

Источник • Игромания

Издательство 505 Games проводит распродажу в Steam в честь своего 20-летия — игры доступны в России

Издательство 505 Games отмечает своё 20-летие и предлагает приобрести море отличных игр с выгодными скидками в Steam. Распродажа продлится до 24 сентября. В каталоге 505 Games находятся популярные игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Издательство 505 Games отмечает двадцатилетний юбилей, проводя масштабную распродажу в Steam до 24 сентября. В каталоге представлены популярные игры различных жанров, доступные для покупки в России по сниженным ценам. Среди ближайших ожидаемых релизов — новые проекты с уникальными игровыми механиками и сеттингами. Эта акция демонстрирует стабильное присутствие компании на мировом рынке и активную поддержку игроков. Широкий ассортимент игр с существенными скидками позволяет оценить значительный вклад издательства в развитие игровой индустрии за последние два десятилетия.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила первый дневник русской озвучки GamesVoice
Игромания
14:03 12.09.2026

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила первый дневник русской озвучки GamesVoice

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила первый дневник русской озвучки GamesVoice

Студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки дополнения Phantom Liberty («Призрачная свобода») для Cyberpunk 2077. В свежем ролике показали работу актёров и актрис, которые дарят свои го…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия GamesVoice опубликовала первый дневник русской озвучки дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. В ролике продемонстрирована работа актёров над голосами персонажей. Расширение содержит 28 тысяч реплик, русские голоса получат 223 персонажа, из которых уже озвучены более ста второстепенных героев. Записи начались в середине июля. Для новых персонажей привлечены новые исполнители, однако ключевые герои сохранят прежние голоса. Геймплей с русской озвучкой покажут в октябре на презентации VoiceCon. Продажи дополнения превысили 15 миллионов копий. Я считаю, что столь масштабная работа по локализации и быстрое привлечение новых актёров свидетельствуют о высокой значимости проекта для русскоязычной аудитории. Тщательное внимание к деталям озвучки подчёркивает серьёзность намерений создателей.

Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа
Игромания
13:03 12.09.2026

Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа

Источник • Игромания

Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа

С выходом обзоров супергеройского боевика Marvel’s Wolverine в сети разгорелись обсуждения на тему того, почему «взрослая» игра опять ведёт свою аудиторию за ручку. В списке претензий оказалась механи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели игры «Marvel’s Wolverine» прокомментировали критику навигационной механики, основанной на обостренном чувстве запаха персонажа. В Insomniac Games заявили, что этот след не отображается постоянно, а появляется только в ключевых сюжетных моментах и при поиске важных улик. При этом возможность полностью отключить данную функцию отсутствует. Мне кажется, разработчики упускают из виду простую вещь: навязчивая механика слежения за запахом лишает игрока самостоятельности в принятии решений о маршруте. Каноничность сверхспособностей не должна оправдывать отсутствие выбора и ухудшать впечатление от игрового процесса. Подобная ситуация с одной из самых низкооценённых игр текущего поколения на PlayStation 5 требует более внимательного отношения к потребностям аудитории.

Создатели тактики «Разведка: 1944» показали геймплей с озвучкой Сергея Пономарёва и запустили ЗБТ
Игромания
11:28 12.09.2026

Создатели тактики «Разведка: 1944» показали геймплей с озвучкой Сергея Пономарёва и запустили ЗБТ

Источник • Игромания

Создатели тактики «Разведка: 1944» показали геймплей с озвучкой Сергея Пономарёва и запустили ЗБТ

Студия «Варяги» объявила о начале первой стадии закрытого бета-тестирования тактики в реальном времени «Разведка: 1944». ЗБТ продлится месяц и пройдёт в несколько этапов: подать заявку на участие можн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия «Варяги» объявила о начале закрытого бета-тестирования тактической игры «Разведка: 1944». Тест продлится месяц и пройдёт в несколько этапов. В игре доступны три миссии, система развития персонажей и доработанный боевой процесс. Озвучку выполнил Сергей Пономарёв. Релиз ожидается в четвёртом квартале этого года на платформе PC. Наблюдая за этим проектом, можно отметить тщательную проработку игрового процесса с акцентом на стелс-механики и тактические решения. Отсутствие ограничений по времени прохождения позволяет игрокам самостоятельно выбирать способ выполнения заданий. Уникальный мерч для наиболее активных тестировщиков свидетельствует о серьёзном отношении разработчиков к своему детищу.

Авторы Gears of War: E-Day представили нового монстра, которого в шутку называют «летающим яичком»
Игромания
11:03 12.09.2026

Авторы Gears of War: E-Day представили нового монстра, которого в шутку называют «летающим яичком»

Источник • Игромания

Авторы Gears of War: E-Day представили нового монстра, которого в шутку называют «летающим яичком»

The Coalition показала нового для серии Gears of War монстра, который появится в Gears of War: E-Day. Его в шутку называют «летающим яичком» (flying testicle), но настоящее название существа — Spore M…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда The Coalition представила нового монстра Spore Matron для игры Gears of War: E-Day, который в шутку называют «летающим яичком». Это раздутый шар шириной около трех метров, извергающий споры, преследующие игрока. Также создатели переосмыслили старых врагов: Бумер стал крупнее и массивнее, а вопль Твари теперь оказывает реальный дезориентирующий эффект на персонажей. Релиз игры запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC. Наблюдая за этими изменениями, можно отметить, что разработчики последовательно обновляют образы врагов, делая их более внушительными по размерам и влиянию на геймплей. Это свидетельствует о стремлении к созданию более динамичного и сложного игрового опыта.

Borderlands 4 увеличила онлайн и продажи в Steam после выхода нового контента и хакера Нелюбовь
Игромания
10:03 12.09.2026

Borderlands 4 увеличила онлайн и продажи в Steam после выхода нового контента и хакера Нелюбовь

Источник • Игромания

Borderlands 4 увеличила онлайн и продажи в Steam после выхода нового контента и хакера Нелюбовь

Лутер-шутер Borderlands 4 поднялся в топе продаж в Steam после релиза свежей порции дополнительного контента. Он включает в себя второй сюжетный набор З4ЛП и райский ад, Bounty Pack 5 и, конечно же, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шутер «Бордерлендс 4» продемонстрировал рост популярности после выхода нового дополнения, включающего второго Искателя Хранилища Нелюбовь и другие обновления. Одновременное число игроков достигло двадцати тысяч четыреста семь человек, что является максимумом с ноября прошлого года. Игра стала временно бесплатной на всех платформах в честь первой годовщины релиза. Наблюдается устойчивая тенденция к росту интереса аудитории по мере поступления нового контента. Бесплатный доступ и распродажа, вероятно, сыграли значительную роль в увеличении онлайна и продаж. Критическое внимание приковано к качеству новых сюжетных линий и персонажей, которые формируют текущее восприятие игры сообществом.

Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке
Игромания
09:03 12.09.2026

Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке

Источник • Игромания

Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке

Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс признался, что компания больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке. В этом регионе остаётся штаб-квартира, которая продолжает…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Saber Interactive прекратила полноценную разработку игр в Северной Америке, сохранив там лишь издательскую деятельность. Креативный директор Тим Уиллитс подчеркнул необходимость поиска талантов за пределами Калифорнии и жестко раскритиковал неэффективное расходование средств на крупные проекты индустрии. Наблюдая за этими изменениями, я замечаю, что корпорация последовательно пересматривает свои производственные мощности, стремясь к более рациональному использованию ресурсов. Критика практики «бесполезной траты денег» указывает на системные проблемы в современной игровой индустрии, где колоссальные бюджеты не всегда соответствуют достигнутым результатам. Подобная открытость в обсуждении финансовых аспектов разработки является важным шагом для понимания реального положения дел.

Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях
Игромания
08:08 12.09.2026

Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях

Источник • Игромания

Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях

Создатели популярной онлайн-платформы Roblox представили новую инициативу по расширению экосистемы — Roblox Everywhere. Она должна позволить разработчикам выпускать свои творения как самостоятельные и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели платформы Roblox анонсировали проект «Roblox Everywhere», который позволит выпускать созданные на ней игры как самостоятельные приложения для компьютеров, мобильных устройств и консолей. Техническую поддержку и сервисы будет обеспечивать сама компания. Представитель Roblox сообщил о планах обеспечить доступность игр в магазинах всех платформ, при этом детали уточняются. Это решение демонстрирует стремление компании к расширению аудитории своих продуктов за пределы привычной экосистемы. Переход на независимые платформы с сохранением единой технической базы может существенно изменить положение Roblox на мировом рынке развлечений и открыть новые возможности для разработчиков, чьи игры теперь смогут присутствовать в крупнейших цифровых магазинах.

Создатели ремастера Thief: The Dark Project расскажут о The Tarnished Mirror 2 ноября
Игромания
08:03 12.09.2026

Создатели ремастера Thief: The Dark Project расскажут о The Tarnished Mirror 2 ноября

Источник • Игромания

Создатели ремастера Thief: The Dark Project расскажут о The Tarnished Mirror 2 ноября

Nightdive Studios опубликовала тизер Thief: The Dark Project Remastered, посвящённый The Tarnished Mirror. Это, судя по всему, та самая новая кампания, следы которой обнаружили в недавней крупной утеч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда Nightdive Studios показала тизер обновлённой версии игры «Thief: The Dark Project», где раскрыли информацию о новой кампании под названием «The Tarnished Mirror». Все подробности об этом дополнении планируют озвучить 2 ноября. Официальное изображение ремастера представили в июне, а его первый трейлер вызвал огромный интерес у аудитории. Мне кажется, что столь пристальный и детальный подход к обновлению классической стелс-игры говорит о серьёзности намерений разработчиков. Они не просто перерабатывают старый проект, но и активно расширяют его сюжетную линию. Это вызывает уважение и надежду на то, что новая кампания будет соответствовать ожиданиям игроков по всему миру.

Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding
Игромания
07:08 12.09.2026

Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding

Источник • Игромания

Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding

В западных СМИ продолжают освещать ситуацию вокруг Kojima Productions. Студия Хидео Кодзимы, напомним, теперь сотрудничает с Xbox, так как Sony решила отменить шпионский экшен Physint. Согласно инсайд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Западные СМИ сообщают о возможном лишении студии Kojima Productions доступа к игровому движку Decima Engine, разработанному Guerrilla Games и используемому в сериях Death Stranding. После прекращения сотрудничества с Sony Кодзима также потеряет возможность использовать ресурсы киностудий Sony Pictures и Columbia Pictures для нового шпионского экшена Physint. Аналитики связывают это решение с финансовыми аспектами и проблемами сроков разработки, а Джейсон Шрайер указывает на высокую стоимость проекта. Это решение демонстрирует серьезный удар по бренду PlayStation со стороны компании, которая отказалась от продолжения сотрудничества с одним из самых известных геймдизайнеров мира. Потребители активно обсуждают эти изменения в онлайн-пространстве, что подчеркивает масштаб последствий для игровой индустрии и самого Кодзимы.

Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле
Игромания
07:03 12.09.2026

Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле

Источник • Игромания

Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле

Американская студия Polyarc прекращает деятельность после 12 лет работы в игровой индустрии. Она известна по серии приключений Moss о храброй мышке Квилл. Первые игры создавались для VR, а в этом году…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Американская студия Polyarc прекращает работу спустя двенадцать лет в игровой индустрии. Компания известна серией Moss о храброй мышке Квилл. Изначально игры создавались для виртуальной реальности, а последняя часть вышла на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с июля этого года. Это решение означает завершение целой эпохи в разработке видеоигр. Студия прощается со своими сотрудниками и игроками, которые были частью её пути. Работа Polyarc была посвящена созданию ярких эмоций и радости через игры. Теперь эта история подошла к концу, оставив после себя значимый след в игровой индустрии.

Онлайн-шутер Project Espresso может быть той самой новой игрой для PlayStation — уверены геймеры
Игромания
01:03 12.09.2026

Онлайн-шутер Project Espresso может быть той самой новой игрой для PlayStation — уверены геймеры

Источник • Игромания

Онлайн-шутер Project Espresso может быть той самой новой игрой для PlayStation — уверены геймеры

На платформе для плейтестов player.gg заметили страницу шутера Project Espresso. Его описание и демонстрация убедили многих, что это Fairgames/Fairgame$ — новая игра для PC и PS5, над которой трудится…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На платформе player.gg появилась страница шутера Project Espresso. Описания и демонстрация убедили многих, что это новая игра Haven Studios под названием Fairgame$. Проект представляет собой неанонсированный соревновательный экшен-шутер от AAA-студии с тестированием на PC и PlayStation 5. Том Хендерсон подтвердил, что Project Espresso — это Fairgames. Игроки выражают негативные отзывы о закрытом плейтесте. В 2023 году официально сообщалось о разработке игры Haven Studios, но многие подозревают смену названия. Весной 2025 года основательницу студии Джейд Реймонд сменили на посту исполнительного продюсера первых двух Assassin's Creed и Splinter Cell: Blacklist, а осенью того же года студия лишилась геймдиректора Даниэля Драпо. Вчера стало известно об отказе PlayStation от новой игры Хидео Кодзимы — амбициозного шпионского экшена Physint. Многие геймеры недовольны тем, что компания находит место в своем каталоге для проектов вроде Fairgames или Horizon Hunters Gathering.

Physint, Marvel Rivals, Control Resonant, The Guild 1 Remake — главные игровые новости за 11 сентября
Игромания
00:03 12.09.2026

Physint, Marvel Rivals, Control Resonant, The Guild 1 Remake — главные игровые новости за 11 сентября

Источник • Игромания

Physint, Marvel Rivals, Control Resonant, The Guild 1 Remake — главные игровые новости за 11 сентября

Причины отказа Sony от Physint, развитие The Guild 1 Remake: Europa 1410, 10 сезон Marvel Rivals, трейлер Project Espresso, демо Starfinder: Afterlight, реклама GTA 6 в Майами-Бич и не только — в дайд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Sony отказалась от финансирования шпионского боевика Physint Хидео Кодзимы из-за задержек сроков и высоких затрат на разработку. Проект теперь сотрудничает с Xbox. Саудовская Аравия рассматривает возможность объединения Electronic Arts со своей игровой холдинговой компанией для создания одного из крупнейших мировых игроков в индустрии. Городской совет Майами-Бич одобрил масштабный маркетинг шестой части Grand Theft Auto. Также сообщается о начале десятого сезона Marvel Rivals, где антагонистом стал Горр, и об обновлении информации по The Guild 1 Remake: Europa 1410. Наблюдаю за тем, как крупные корпорации перекраивают структуру игровой индустрии под свои экономические интересы. Отказ Sony от проекта Кодзимы демонстрирует жесткую финансовую логику, а планы Саудовской Аравии указывают на стремление к глобальному доминированию в сфере развлечений. Индустрия продолжает меняться, и эти изменения требуют внимательного отношения ко всем аспектам жизни игроков.

Масштабный маркетинг GTA 6 в Майами-Бич одобрил городской совет — без дебатов не обошлось
Игромания
20:03 11.09.2026

Масштабный маркетинг GTA 6 в Майами-Бич одобрил городской совет — без дебатов не обошлось

Источник • Игромания

Масштабный маркетинг GTA 6 в Майами-Бич одобрил городской совет — без дебатов не обошлось

Городской совет Майами-Бич одобрил планы по маркетингу Grand Theft Auto VI, в которой реальная Флорида изображена как вымышленный штат Леонида и город Вайс-Сити. Точный масштаб запланированных меропри…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Городской совет Майами-Бич утвердил масштабную рекламную кампанию шестой части игры Grand Theft Auto. На пляжах появятся зонты и шезлонги с римской цифрой VI, а общая сумма инвестиций составит около трёх миллионов долларов. Продвижение начнётся 15 октября и продлится до конца 2026 года. В ходе дебатов часть депутатов высказалась против из-за негативного имиджа города, однако другие поддержали решение, отметив важность разграничения вымысла и реальности. Наблюдая за этой ситуацией, я замечаю, что споры вокруг игры отражают глубокое расхождение во взглядах на её влияние. С одной стороны, критики акцентируют внимание на насилии и преступлениях, с другой — сторонники подчёркивают культурную значимость серии. Подобные дискуссии показывают, насколько сильно виртуальный мир затрагивает реальность, вызывая острые общественные дебаты в одном из самых известных курортных городов мира.

Sony могла избавиться от Physint Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки
Игромания
19:03 11.09.2026

Sony могла избавиться от Physint Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки

Источник • Игромания

Sony могла избавиться от Physint Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки

Надёжный журналист Джейсон Шрайер прокомментировал отказ Sony от финансирования Physint — будущего шпионского боевика Хидео Кодзимы, который теперь сотрудничает с Xbox. По словам источников Шрайера, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Журналист Джейсон Шрайер объяснил решение Sony прекратить финансирование проекта Physint Хидео Кодзимы. Основными причинами стали неудовлетворительные финансовые результаты игр серии Death Stranding, опасения по поводу временной эксклюзивности и превышение сроков разработки, что вело к росту бюджета. Отмечается, что многие руководители компании, работавшие с геймдизайнером, уже покинули корпорацию. Теперь Кодзима сотрудничает с Xbox, где сделка предусматривает выпуск игры на консолях и ПК, а также права на создание экранизаций. Это решение демонстрирует жёсткую финансовую политику Sony в отношении проектов, не приносящих ожидаемой прибыли. Смена партнёра Кодзимы подчёркивает изменение его статуса внутри игровой индустрии. Критерии оценки теперь определяются исключительно коммерческими показателями и сроками реализации.

Авторы Control Resonant напомнили про Джесси Фейден и события Control в свежем ролике
Игромания
18:58 11.09.2026

Авторы Control Resonant напомнили про Джесси Фейден и события Control в свежем ролике

Источник • Игромания

Авторы Control Resonant напомнили про Джесси Фейден и события Control в свежем ролике

Авторы Control Resonant из Remedy Entertainment предложили игрокам освежить память о событиях первой части. Свежий ролик пестрит спойлерами к Control, поэтому мы расскажем лишь об основных событиях дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда Remedy Entertainment выпустила новый ролик с ключевыми спойлерами по первой части игры Control. В нём напомнили о долгом поиске Джесси Фейден брата Дилана, ставшего протагонистом продолжения. События разворачиваются на Манхэттене, где герою предстоит противостоять таинственной сущности и найти пропавшую сестру, возглавившую Федеральное бюро контроля. Релиз Control Resonant назначен на 24 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Тираж оригинальной игры превысил шесть миллионов копий. Наблюдая за этим, я замечаю, что разработчики последовательно развивают сложную паранормальную вселенную. Продолжение сохраняет самостоятельность сюжета, но неразрывно связано с предыдущими событиями. Такой подход требует от игроков внимательного отношения к деталям истории. Успех первой части подтверждает высокий интерес аудитории к данному проекту и его персонажам.

В Marvel Rivals начался десятый сезон с убийцей богов Горром и другими новинками
Игромания
18:08 11.09.2026

В Marvel Rivals начался десятый сезон с убийцей богов Горром и другими новинками

Источник • Игромания

В Marvel Rivals начался десятый сезон с убийцей богов Горром и другими новинками

В Marvel Rivals стартовал десятый сезон под названием «Кощунство убийцы богов», продолжающий события прошлого сезона. В этот раз антагонистом стал Горр — убийца богов и новый играбельный герой. В рамк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В игре Marvel Rivals стартовал десятый сезон под названием «Кощунство убийцы богов». Главным антагонистом стал новый играбельный персонаж Горр, обладающий уникальными способностями призыва монстров-берсерков. Обновление принесло балансные изменения, новые костюмы и временное событие с участием Локи. Наблюдая за этими нововведениями, я замечаю стремительное расширение игрового контента. Введение Горра с его специфическими механиками значительно меняет тактические возможности в бою. Однако текущая статистика онлайна не демонстрирует резкого роста, что может быть связано с часовым поясом основной аудитории. Ожидается дальнейшее пополнение новинками и новых карт по мере прохождения сезона.

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали об улучшении стратегии в раннем доступе
Игромания
18:03 11.09.2026

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали об улучшении стратегии в раннем доступе

Источник • Игромания

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали об улучшении стратегии в раннем доступе

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали о развитии игры после выхода в раннем доступе — то есть после 17 сентября. Изначально в новинке не будет русского языка — только английский и немец…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели игры «Гильдия: Европа 1410» сообщили о планах развития проекта после выхода в ранний доступ. Изначально будут доступны шесть городов и восемь профессий, а также возможность заниматься политикой. В дальнейшем обещаны ежемесячные обновления с новыми предметами и функциями, включая мультиплеер и дополнительные профессии. На релизе число профессий достигнет тринадцати. Наблюдая за этим, можно отметить, что разработчики последовательно расширяют возможности игры, добавляя новые механики и улучшая систему. Перенос даты выхода был направлен на повышение качества продукта. Ожидается, что дальнейшие обновления продолжат вносить значимые изменения в игровой процесс.

Свежий ролик Stranger Than Heaven посвятили главному герою с нелёгкой судьбой
Игромания
17:03 11.09.2026

Свежий ролик Stranger Than Heaven посвятили главному герою с нелёгкой судьбой

Источник • Игромания

Свежий ролик Stranger Than Heaven посвятили главному герою с нелёгкой судьбой

Создатели Stranger Than Heaven показали короткий ролик-«вступление», посвящённый Макото Дайто — главному герою ролевого экшена. Несмотря на короткую продолжительность в 30 секунд, зрителям успевают по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели представили новый ролик, посвящённый Макото Дайто, главному герою игры. Он родился от американца и японки, но из-за дискриминации в США решил вернуться на историческую родину — в Японию. События охватят пять эпох и городов, показывая взросление персонажа. Особое внимание уделяется боевой системе. За воссоздание образа отвечает Ю Сирота. Игра выйдет 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Наблюдая за этим проектом, я замечаю, что судьба героя складывается крайне драматично, с постоянными столкновениями с неприятелями. Это подчёркивает сложность его жизненного пути. Рекордное количество добавлений в списки желаемого свидетельствует о высоком интересе аудитории к этой игре и её персонажам.

Отказ PlayStation ​от Physint Хидео Кодзимы можно понять «с финансовой точки зрения» — аналитики
Игромания
15:33 11.09.2026

Отказ PlayStation ​от Physint Хидео Кодзимы можно понять «с финансовой точки зрения» — аналитики

Источник • Игромания

Отказ PlayStation ​от Physint Хидео Кодзимы можно понять «с финансовой точки зрения» — аналитики

В аналитической компании Alinea Analytics считают, что решение Sony отказаться от Physint, новой игры Хидео Кодзимы, можно понять «с финансовой точки зрения». Достаточно взглянуть на успехи последних …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитики компании Alinea Analytics считают решение Sony отказаться от поддержки новой игры Хидео Кодзимы логичным с финансовой точки зрения. Продажи второй части «Death Stranding» составили 2,5 млн копий, а общая выручка по франшизе за десять лет достигла около 413 млн долларов. Несмотря на окупаемость затрат, прибыль оказалась незначительной. Наблюдая за этой ситуацией, я замечаю, что коммерческие показатели стали главным критерием оценки потенциала проекта. Бренд Кодзимы продолжает терять свою значимость в глазах издателя, который руководствуется исключительно цифрами. Это особенно тревожно на фоне того, что конкуренты активно используют сложившуюся ситуацию для собственного продвижения.

Marvelʼs Wolverine стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5
Игромания
13:08 11.09.2026

Marvelʼs Wolverine стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5

Источник • Игромания

Marvelʼs Wolverine стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5

Журналисты в своих обзорах Marvel’s Wolverine рассказали подробно о плюсах и минусах крупнобюджетного блокбастера. А оценки на агрегаторах говорят о том, что это одна из самых низкооценённых игр PlayS…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Журналисты в своих обзорах Marvel’s Wolverine подробно описали сильные и слабые стороны крупнобюджетного блокбастера. Оценки на агрегаторах свидетельствуют, что это одна из самых низкооценённых игр PlayStation Studios текущего поколения: 78 баллов по версии Metacritic. Игра выходит 15 сентября исключительно для консоли PS5. Наблюдая за этими цифрами, невозможно не отметить резкое падение качества оценки по сравнению с предыдущими релизами внутренних студий Sony. Если ранее подобные проекты стабильно получали высокие баллы, то теперь «Росомаха» оказалась в самом низу списка. Это наглядно демонстрирует серьёзные проблемы с качеством продукта, которые не удалось скрыть за громким названием и масштабным бюджетом. Критическое отношение к игре становится всё более очевидным для широкой аудитории.

Starfinder: Afterlight получила демо в Steam и попала в 100 000 списков желаемого
Игромания
13:03 11.09.2026

Starfinder: Afterlight получила демо в Steam и попала в 100 000 списков желаемого

Источник • Игромания

Starfinder: Afterlight получила демо в Steam и попала в 100 000 списков желаемого

Epictellers Entertainment выпустила демоверсию пошаговой ролевой игры Starfinder: Afterlight в Steam. Для прохождения доступно самое начало — от пролога до первой части первого акта. Общая продолжител…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Epictellers Entertainment представила демоверсию пошаговой ролевой игры Starfinder: Afterlight в Steam. Игрокам доступно начало сюжета с продолжительностью от одного до двух часов, при этом тестовая версия доступна исключительно на английском языке. Игра вошла в сто тысяч списков желаемого платформы. Полноценный релиз запланирован на четвёртый квартал 2026 года, заявлен перевод текста на русский язык. Отсутствие локализации демоверсии выглядит существенным недостатком для русскоязычной аудитории, учитывая высокий интерес к проекту. Ожидание раннего доступа в следующем году подтверждает масштабность разработки и значимость событий во вселенной Paizo.

Resident Evil Requiem, Silent Hill f и No, Iʼm not a Human победили на Japan Horror Game Awards 2026
Игромания
12:03 11.09.2026

Resident Evil Requiem, Silent Hill f и No, Iʼm not a Human победили на Japan Horror Game Awards 2026

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem, Silent Hill f и No, Iʼm not a Human победили на Japan Horror Game Awards 2026

Организаторы премии Japan Horror Game Awards 2026 наградили лучшие хоррор-игры. Победители представлены в различных категориях: Гран-при (высшая награда) — Silent Hill f Лучшие сюжет и режиссура — Re…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Японии подвели итоги ежегодной премии в области ужасающих видеоигр. Главными победителями стали проекты «Резидент Ивил Реквием», «Сайлент Хилл f» и «Нет, я не человек». Эти игры получили высшие награды за свои достижения. Мне кажется, что такое признание подтверждает устойчивый рост интереса к жанру хоррора на мировом уровне. Японская индустрия продолжает демонстрировать выдающиеся результаты в этой сфере, задавая новые стандарты качества и глубины повествования. Подобные успехи свидетельствуют о том, что данные произведения стали важной частью современной игровой культуры.

Alan Wake должна была закончить графическую «гонку вооружений» — считает геймдизайнер Thief
Игромания
11:03 11.09.2026

Alan Wake должна была закончить графическую «гонку вооружений» — считает геймдизайнер Thief

Источник • Игромания

Alan Wake должна была закончить графическую «гонку вооружений» — считает геймдизайнер Thief

Геймдизайнер серии Thief Рэнди Смит Эвергрин (также приложивший руку к System Shock 2 и Dark Messiah: Might and Magic) считает, что индустрии стоит притормозить с графической «гонкой вооружений». И во…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Геймдизайнер Рэнди Смит Эвергрин утверждает, что индустрии необходимо прекратить гонку за графическим совершенством. По его мнению, этот процесс должен был завершиться в 2010 году с выходом игры Alan Wake от Remedy Entertainment, которая установила стандарт детализации. Он подчеркивает, что текущий уровень визуальных эффектов стал запредельным и требует огромных затрат. Эвергрин также считает, что жанр иммерсив-симов должен оставаться на уровне AA, так как именно за этим игроки обращаются к таким играм. В настоящее время он работает над новым проектом, о котором скоро станет известно.

Из фильма по Resident Evil пришлось убрать значительную часть шуток после тестовых показов
Игромания
09:08 11.09.2026

Из фильма по Resident Evil пришлось убрать значительную часть шуток после тестовых показов

Источник • Игромания

Из фильма по Resident Evil пришлось убрать значительную часть шуток после тестовых показов

Тестовые показы нового фильма по Resident Evil, как сообщалось, проходили успешно. Но и без правок на основе отзывов не обошлось. Режиссёр Зак Креггер («Орудия») рассказал, что ему пришлось вырезать «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Тестовые показы нового фильма по «Обители зла» прошли успешно, однако режиссеру пришлось вырезать значительную часть комедийных сцен. Зрители сочли картину слишком смешной, что привело к переработке финальной версии. Премьера экранизации запланирована на 18 сентября 2026 года. Наблюдая за этим процессом, я замечаю, как строго оценивается баланс между драмой и юмором в хорроре. Режиссер сам признал полезность такого внешнего взгляда, что подчеркивает необходимость жесткой самокритики при создании подобных произведений. Отсутствие сожалений о вырезанных шутках свидетельствует об осознанном выборе творческого пути.

Ubisoft приглашает на танец в новой игре Just Dance: Decades of Hits — релиз 13 октября
Игромания
09:03 11.09.2026

Ubisoft приглашает на танец в новой игре Just Dance: Decades of Hits — релиз 13 октября

Источник • Игромания

Ubisoft приглашает на танец в новой игре Just Dance: Decades of Hits — релиз 13 октября

Ubisoft представила новую часть популярной серии танцевальных симуляторов Just Dance с подзаголовком Decades of Hits. Её релиз ожидается 13 октября на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch и 10…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Ubisoft анонсировала новую часть танцевального симулятора под названием Just Dance: Decades of Hits. Релиз запланирован на 13 октября для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch, а также на 10 ноября для Switch 2. В игре собраны хитовые треки с шестидесятых по наши дни, добавлены обновлённая графика и новый режим «Приключение». Поддерживаются локальная игра до шести человек, использование смартфона в качестве контроллера, а также режимы «Вечеринка» и «Тренировка». Эта часть выглядит как масштабный музыкальный альбом, объединяющий поколения. Разнообразие эпох и обилие культовых композиций делают её особенно привлекательной для широкой аудитории. Новый режим «Приключение», где каждый мир посвящён определённому десятилетию, подчёркивает историческую значимость представленных песен. Ожидается, что игра станет одним из самых обсуждаемых танцевальных проектов года благодаря своему уникальному составу и актуальности.

В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — ​Bloomberg
Игромания
08:03 11.09.2026

В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — ​Bloomberg

Источник • Игромания

В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — ​Bloomberg

Bloomberg подготовил материал, посвящённый планам суверенного фонда Саудовской Аравии (Public Investment Fund) в игровой индустрии. Согласно им, PIF рассматривает возможность слияния недавно «приобрет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Саудовский суверенный фонд рассматривает возможность объединения недавно купленной Electronic Arts со своей холдинговой компанией Savvy Games Group. Целью этого шага является формирование одного из крупнейших мировых игроков на рынке видеоигр для лучшей координации активов. Окончательное решение пока не принято, при этом Savvy уже занимается приобретением Moonton за шесть миллиардов долларов. Наблюдая за этими планами, можно отметить стремление к централизации управления индустрией под единым саудовским контролем. Масштабность заявленных целей и текущие финансовые вложения подчеркивают амбициозный характер этой стратегии, направленной на доминирование в глобальной игровой сфере.