Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке
Источник: Игромания · 12.09.2026 06:03
«Мы не боимся других регионов. Некоторые издатели опасаются работать там, где им не всё знакомо, а мы рассуждаем иначе: давайте действовать, давайте искать талантливых людей, обеспечивать их всем необходимым и создавать потрясающие проекты. Блестящих программистов, художников и аниматоров можно найти и за пределами Калифорнии».
Уиллитс также раскритиковал практику «бесполезной траты денег» в индустрии, характерную для многих AAA-игр. По его словам, компании просто выбрасывают деньги на ветер.
На созданный Saber шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 потратили где-то треть бюджета крупного проекта, а его тираж при этом достиг «11 миллионов копий». Или «разработка SnowRunner — игры, которая принесла сотни миллионов долларов, — обошлась в 6 млн».
Источник: Saber Interactive
Ранее Уиллитс также высказался на тему старых играх и желании компании возвращать их к жизни.
Комментарий от Invented Worlds
Компания Saber Interactive прекратила полноценную разработку игр в Северной Америке, сохранив там лишь издательскую деятельность. Креативный директор Тим Уиллитс подчеркнул необходимость поиска талантов за пределами Калифорнии и жестко раскритиковал неэффективное расходование средств на крупные проекты индустрии. Наблюдая за этими изменениями, я замечаю, что корпорация последовательно пересматривает свои производственные мощности, стремясь к более рациональному использованию ресурсов. Критика практики «бесполезной траты денег» указывает на системные проблемы в современной игровой индустрии, где колоссальные бюджеты не всегда соответствуют достигнутым результатам. Подобная открытость в обсуждении финансовых аспектов разработки является важным шагом для понимания реального положения дел.