Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа
Источник: Игромания · 12.09.2026 10:03
В списке претензий оказалась механика запахового следа, которая помогает с навигацией. Сам след ласково прозвали «синий пердёж».
Источник: скриншот игры Marvelʼs Wolverine
Журналисты попытались отключить данную функцию, но не смогли. Сообщается, что другие настройки доступности можно менять на своё усмотрение, а запаховый след вроде как остаётся включённым по умолчанию.
В сети уже просят Insomniac добавить соответствующий «переключатель» или убрать механику в отдельный режим (возможно, в будущем?). Конечно, по канону у Росомахи обострённые чувства, включая обоняние, но многим, как оказалось, это сильно портит впечатление от игры.
2 фото2 фотоВ Insomniac же заявили, что запаховый след не отображается постоянно, а появляется в определённые моменты. При этом, отключить его раз и навсегда, похоже, действительно нельзя.
«Он отражает каноничные сверхчувства Логана как мутанта и его выдающиеся навыки выслеживания. След появляется только тогда, когда герой идёт по конкретному запаху или звуку (будь то человек, виски или другая важная улика) — например, в сюжетных моментах, во время миссий или когда он улавливает запах коллекционного предмета».
Marvelʼs Wolverine выходит 15 сентября только на PS5. И это одна из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для текущего поколения.
Комментарий от Invented Worlds
Создатели игры «Marvel’s Wolverine» прокомментировали критику навигационной механики, основанной на обостренном чувстве запаха персонажа. В Insomniac Games заявили, что этот след не отображается постоянно, а появляется только в ключевых сюжетных моментах и при поиске важных улик. При этом возможность полностью отключить данную функцию отсутствует. Мне кажется, разработчики упускают из виду простую вещь: навязчивая механика слежения за запахом лишает игрока самостоятельности в принятии решений о маршруте. Каноничность сверхспособностей не должна оправдывать отсутствие выбора и ухудшать впечатление от игрового процесса. Подобная ситуация с одной из самых низкооценённых игр текущего поколения на PlayStation 5 требует более внимательного отношения к потребностям аудитории.