Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding
Источник: Игромания · 12.09.2026 04:08
Согласно инсайдерам, Kojima Productions также могла лишиться доступа к Decima Engine. Движок разработала принадлежащая Sony студия Guerrilla Games (серии Killzone и Horizon), и именно он используется в играх Death Stranding.
Кроме того, после прекращения сотрудничества с Sony, Кодзима не сможет использовать для Physint ресурсы Sony Pictures и Columbia Pictures. Планировалось, что шпионский экшен будет сочетать в себе элементы игры и кино.
Источник: Kojima Productions
Аналитики считают, что решение Sony отказаться от Physint можно понять «с финансовой точки зрения». А известный журналист и писатель Джейсон Шрайер рассказал, что компания могла избавиться от новой игры Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки.
В любом случае, в глазах потребителей с активным онлайн-присутствием Sony нанесла собственному бренду PlayStation мощный удар.
«PlayStation, ты что творишь?!» — как в сети отреагировали на неожиданный союз Xbox и Хидео Кодзимы
Комментарий от Invented Worlds
Западные СМИ сообщают о возможном лишении студии Kojima Productions доступа к игровому движку Decima Engine, разработанному Guerrilla Games и используемому в сериях Death Stranding. После прекращения сотрудничества с Sony Кодзима также потеряет возможность использовать ресурсы киностудий Sony Pictures и Columbia Pictures для нового шпионского экшена Physint. Аналитики связывают это решение с финансовыми аспектами и проблемами сроков разработки, а Джейсон Шрайер указывает на высокую стоимость проекта. Это решение демонстрирует серьезный удар по бренду PlayStation со стороны компании, которая отказалась от продолжения сотрудничества с одним из самых известных геймдизайнеров мира. Потребители активно обсуждают эти изменения в онлайн-пространстве, что подчеркивает масштаб последствий для игровой индустрии и самого Кодзимы.