На Xbox появилась своя «платина» под названием «Мифическое достижение»
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Участникам программы Xbox Insider официально представили «Мифическое достижение» — аналог «платины» с PlayStation.
Оно разблокируется после получения всех достижений в основной версии игры без учёта дополнений и пострелизных обновлений. «Мифическое достижение» внедрили даже в старые тайтлы, включая игры для Xbox 360. Те, кто давно закрыл все ачивки, получат новую автоматически.
Для игроков внедрили новую страницу с отслеживанием прогресса достижений, в котором «мифические» отмечаются отдельно. Кроме того, геймеры смогут отследить ачивки, заработанные в DLC. Когда новые функции станут доступны всем пользователям, пока неизвестно.
Напомним, что Xbox реализует планы по сокращению более 3000 человек. Реструктуризация ударила по Halo Studios, Worldʼs Edge, Ninja Theory, Bethesda, Obsidian и многим другим командам. Увольняют даже ветеранов индустрии, работающих над играми не один десяток лет. Глава Microsoft Сатья Наделла уже заявил, что он в восторге от того, что происходит в Xbox.
В то же время программа оцифровки disc-to-digital стала доступна для всех пользователей Xbox. Она «получить цифровое право на игру» (лицензию) с физического носителя, вставив его в консоль XBOX One или XBOX Series X. Пока в программе есть не все игры, о чём геймеров предупреждают.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Участникам программы Xbox Insider представили «Мифическое достижение», аналог платины на PlayStation. Оно активируется после получения всех достижений основной версии игры без учёта дополнений и пострелизных обновлений. Функцию внедрили даже в старые тайтлы, включая игры для Xbox 360; те, кто давно закрыл все ачивки, получат новую автоматически. Для игроков внедрили новую страницу с отслеживанием прогресса достижений, в котором «мифические» отмечаются отдельно. Кроме того, геймеры смогут отследить ачивки, заработанные в DLC. Когда новые функции станут доступны всем пользователям, пока неизвестно. Мне кажется странным внедрение такой механики на фоне массовых увольнений в индустрии. Хотя наличие чёткой цели для перфекционистов — это хорошо, я считаю ироничным то, что Microsoft продвигает новые функции, сокращая более трёх тысяч сотрудников по таким студиям, как Halo и Bethesda. Кажется, они отчаянно пытаются удержать игроков с помощью небольших улучшений качества жизни в тот момент, когда основные команды расформировываются.