Создатели ремастера «Ведьмака 3» и дополнения «Баллады прошлого» рассказали об основной идее дополнения
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Директор по творческому развитию Foolʼs Theory Каролина Кузя-Рокош и Павел Саско из CD Projekt Red рассказали о совместной работе над дополнением «Баллады прошлого» и ремастере «Ведьмак 3: Дикая Охота». Главное из их высказываний:
идея создания DLC появилась в 2022 году во время работы над версией игры для консолей нового поколения;
над ремастером трудились как разработчики из CDPR, так и сотрудники Foolʼs Theory, которые были в первоначальной команде;
основную идею «Баллад прошлого» предложили сотрудники CDPR;
история «Ведьмака 3» построена не только вокруг Геральта и Цири, что стало отправной точкой для DLC;
разработчикам важно показать глубину дружбы Геральта и Лютика, а также углубить историю барда;
Геральт действительно хотел уйти на покой после событий дополнения «Кровь и вино», но придётся снова взяться за меч;
ремастер нужен был в первую очередь из-за устаревшего геймплея;
«Баллады прошлого» по размеру будут схожи с DLC «Кровь и вино».
Напомним, что благодаря выходу ремастера онлайн «Ведьмак 3: Дикая Охота» в Steam достиг рекордного показателя. Новая версия включает основную историю и два существующих сюжетных дополнения. Причём их получат даже те, кто владеет только стандартным изданием игры. Подробнее о содержании ремастера можно узнать здесь.
Дополнение «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» выйдет в 2027 году (с текстовым переводом на русский язык). Ранее создатели показали обзор расширенной демо-версии DLC, представленной на gamescom 2026.Также стало известно, что прогресс в работе над ремейком «Ведьмака» замедлился из-за «Баллад прошлого» и «Ведьмака 4».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Руководители Foolʼs Theory и CD Projekt Red рассказали о совместной работе над ремастером The Witcher 3: Wild Hunt и новым дополнением Ballads of the Past. Идея создания расширения зародилась в 2022 году во время разработки версии для консолей нового поколения, а основную концепцию предложили сотрудники CD Projekt Red. Разработчики намерены показать глубину дружбы Геральта с бардом Лютиком и углубить историю последнего. После событий дополнения Blood and Wine герой хотел уйти на покой, но снова возьмётся за меч. Ремастер стал необходим из-за устаревшего геймплея оригинала. Новое дополнение будет по объёму схоже с предыдущим расширением Ballads of the Past и выйдет в 2027 году вместе со русским текстовым переводом. Мне кажется, что ставка на Лютика — это смелый ход. Обычно барда воспринимают как комичного второстепенного персонажа, но попытка сделать его центральным героем может либо освежить франшизу, либо разочаровать фанатов, ожидающих сугубо ведьмакоцентричный сюжет. То, что Геральт снова вынужден вернуться к активной жизни после Blood and Wine, логично разрушает идею спокойного отдыха и сохраняет динамику серии.