Naughty Dog делает 2 проекта по The Last of Us — оба расширят рамки канонических событий прошлых игр
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн не раз говорил, что со вселенной The Last Of Us ещё не покончено. А теперь у нас есть официальное подтверждение о существовании двух новых проектов по франшизе.
Правда, они находятся на самых ранних этапах разработки, поэтому никаких подробностей. Форматы проектов тоже не уточнили — это могут быть и не видеоигры. Зато известно, что обе новинки расширят рамки канонических событий прошлых игр, The Last of Us: Part I и The Last of Us: Part II.
«Мир The Last of Us очень много значит для нас, и мы не стали бы возвращаться к нему просто так. Мы считаем, что эти истории заслуживают того, чтобы их рассказали», — заявил Дракманн.
С прошедшим «Днём The Last of Us» всех!
Источники: Naughty Dog
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Руководитель студии Naughty Dog Нил Друкмэн официально подтвердил разработку двух новых проектов по вселенной The Last of Us. Инициативы находятся на самых ранних стадиях создания, поэтому формат будущих релизов пока неизвестен: они могут оказаться как видеоиграми, так и другими произведениями искусства. Главным условием стало то, что обе истории расширят канонические события предыдущих частей франшизы. Друкмэн подчеркнул глубокую привязанность команды к этому миру, заявив, что возвращение произойдет только ради историй, достойных внимания аудитории. Мне кажется, такая осторожность со стороны студии заслуживает уважения. В индустрии слишком часто случаются ситуации, когда бренды эксплуатируются до полного выгорания фан-базы из-за жадность или давление инвесторов. Тот факт, что команда не спешит и держится за качество нарратива даже на этапе анонса двух параллельных проектов, говорит о здоровом подходе к интеллектуальной собственности. Однако отсутствие конкретики создает вакуум ожиданий. Если форматы окажутся неожиданными, например, сериалы или книги вместо игр, часть сообщества может воспринять это как обман надежд на продолжение игрового процесса. Тем не менее, вера создателей в значимость своих историй — лучший индикатор того, что нас ждут качественные работы, а не просто коммерческий заимствование успеха прошлых лет.