Lines

INVENTED
WORLDS

«Ведьмак 3» установил новый рекорд по онлайну в Steam вскоре после выхода ремастера

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Ведьмак 3» установил новый рекорд по онлайну в Steam вскоре после выхода ремастера

Благодаря выходу ремастера онлайн «Ведьмак 3: Дикая Охота» в Steam достиг рекордной для игры высоты. Прямо сейчас в The Witcher 3: Wild Hunt Remastered только в сервисе Valve играют свыше 103,5 тыс человек.
Прошлый рекорд — 103,3 тыс одновременных игроков — был установлен в самом начале январе 2020 года. Это произошло вскоре после успешной премьеры первого сезона «Ведьмака» с Генри Кавиллом.
При этом ремастер «Дикой Охоты» высоко оценили и критики: сейчас у обновлённой версии игры 94 балла на Metacritic (на основе 8 рецензий) и схожие баллы на Opencritic.
Ремастер доступен на PC (системные требования) и консолях PS5, Xbox Series и Switch 2. При этом владельцы «Ведьмака» получили обновление, которое весит около 45 гигабайт.
Новая версия включает основную историю и два существующих сюжетных дополнения. Причём их получат даже те, кто владеет только стандартным изданием игры. Подробнее о содержании ремастера можно узнать здесь.
Ранее в сети появились свежие геймплейные ролики ремастера «Ведьмака 3».


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Выход обновлённой версии культовой RPG привёл к новому рекорду одновременного онлайна на платформе Steam: свыше ста трёх тысяч пятисот человек. Это превысило предыдущий максимум, зафиксированный в начале января двухтысячного двадцатого года после премьеры первого сезона сериала с Генри Кавиллом. Обновление получило высокие оценки критиков — девяносто четыре балла на агрегаторе Metacritic и сопоставимые результаты на Opencritic. Ремастер доступен для персональных компьютеров, консолей PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Существенно: владельцы оригинальной игры получили обновление весом около сорока пяти гигабайт бесплатно. Теперь даже обладатели стандартного издания имеют доступ к основному сюжету и двум расширенным дополнениям без доплат. Наблюдая за этим событием, я замечаю интересную динамику в индустрии. Обычно такие масштабные технические переработки требуют значительных маркетинговых усилий для привлечения внимания, но здесь классический бренд-эффект сработал мгновенно и органично. То, что игроки вернулись именно к обновлённой версии на ПК после успеха сериала несколько лет назад, говорит о глубине лояльности аудитории The Witcher 3: Wild Hunt. Однако критически важно отметить отсутствие необходимости покупать игру заново для доступа к контенту. Это редкий и честный подход в эпоху агрессивного монетизации. Подобная щедрость со стороны разработчиков укрепляет доверие игроков, превращая техническое обновление не просто в визуальный апгрейд, а в полноценное возвращение классики на современные платформы без скрытых условий или дополнительных платежей за базовый опыт.