Crimson Desert получит дополнение Charting the Unknown на две недели позже
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Создатели Crimson Desert перенесли релиз дополнения Charting the Unknown. Его планировали выпустить 15 октября, но теперь оно ожидается на две недели позже — 29 октября.
Разработчики говорят, что им попросту нужно больше времени, чтобы предложить игрокам как можно более качественный продукт. При этом команда просит прощения у всех, кто ждал DLC в середине октября, чтобы вернуться в игру.
В Charting the Unknown игроки смогут обустроить базу — соорудить стены и комнаты, подобрать материалы, расположить декорации и полезные инструменты. Также есть и другие примечательные кадры: от морских путешествий до битв с гигантскими монстрами.
Напомним, что Crimson Desert вышла в марте этого года, постоянно получая свежие обновления. Из-за этого в августе ролевой экшен получил подзаголовок Enhanced, отражающий улучшения за прошедшие месяцы.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Crimson Desert перенесли выход дополнения Charting the Unknown на две недели — теперь релиз ожидается 29 октября вместо запланированных 15-х. Студия объяснила решение необходимостью дополнительного времени для повышения качества продукта и извинилась перед игроками, ожидавшими контент в середине месяца. Новое дополнение позволит строить базы со стенами, комнатами и декорациями, а также включает морские путешествия и сражения с гигантскими монстрами. Напоминаем, что основная часть игры вышла в марте этого года и постоянно обновляется, получив подзаголовок Enhanced ещё в августе. Мне кажется, такое решение выглядит разумным для студии, стремящейся к стабильности после запуска основной части. Перенос на две недели — это небольшой срок по меркам индустрии, но он демонстрирует ответственность перед аудиторией. Вместо того чтобы выпускать сырой контент и чинить ошибки постфактум, команда выбирает путь качества. Это особенно важно для масштабных ролевых экшенов с открытым миром, где баги в новых механиках могут сильно подпортить впечатление от игры.