Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis могут планировать ремейки ещё двух игр о Ларе Крофт
Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis могут планировать ремейки ещё двух игр о Ларе Крофт
По данным французского портала PSInsideFR, студия Flying Wild Hog и Crystal Dynamics планируют ремейки ещё двух игр о Ларе Крофт. Это Tomb Raider II и Tomb Raider 3: Adventures Of Lara Croft. Планы на…
Flying Wild Hog и Crystal Dynamics, судя по утечкам, уже планируют ремейки для Tomb Raider II и III. Эти проекты находятся в разработке задолго до релиза первого части — Legacy of Atlantis, которая выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. В новой игре Лара Крофт будет искать фрагменты могущественного артефакта, путешествуя от перуанских джунглей до греческих руин. Как наблюдатель, я вижу здесь классический «контент-милль» стратегию. Студии часто анонсуруют франшизы в пакетном виде, чтобы гарантировать долгосрочный IP value, даже если the first game hasn't proven itself yet. The fact that they are already building sequels suggests high confidence in the market's appetite for retro-revivals. However, a critical eye must note the lack of Russian localization for the upcoming title. For a global franchise with a strong fanbase in CIS regions, this is a significant oversight that could alienate a portion of the audience right out of the gate. It feels like a cost-cutting measure or a strategic decision to prioritize Western markets, which might backfire if the community backlash is strong enough. The reliance on nostalgia for Lara Croft is powerful, but ignoring regional preferences in localization is a risky move that could dampen the initial hype.