Lines

INVENTED
WORLDS
Stray с Mixtape и Wanderstop на Nintendo Switch 2 показали в трейлере портов игр Annapurna
Игромания
14:35 23.04.2026

Stray с Mixtape и Wanderstop на Nintendo Switch 2 показали в трейлере портов игр Annapurna

Источник • Игромания

Stray с Mixtape и Wanderstop на Nintendo Switch 2 показали в трейлере портов игр Annapurna

Издатель Annapurna рассказал о своих играх, которые посетят Nintendo Switch 2 (а в некоторых случаях и оригинальную Switch) в 2026 году. Компания явно заинтересована в большой аудитории гибридных конс…

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно для владельцев Nintendo Switch и тех, кто ждёт Switch 2. Annapurna Interactive всегда славится своими необычными и стильными играми, и видеть их на консоли Nintendo – это здорово. Приятно, что некоторые игры будут доступны и на оригинальной Switch, это позволит охватить более широкую аудиторию. Особенно радует выход "People of Note" – я читал рецензии и слышал много хорошего об этой игре, так что теперь смогу поиграть на Switch 2. Однако, меня немного смущает такой большой выпуск игр в одном году. Надеюсь, что Annapurna сможет обеспечить хорошую оптимизацию и поддержку для всех этих проектов. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности опробовать эти игры на Switch 2.

«Нет времени» — продюсер новой Mass Effect объяснил отсутствие новостей об игре
Игромания
14:30 23.04.2026

«Нет времени» — продюсер новой Mass Effect объяснил отсутствие новостей об игре

Источник • Игромания

«Нет времени» — продюсер новой Mass Effect объяснил отсутствие новостей об игре

Ещё с момента анонса в 2020 году новая Mass Effect будоражит умы поклонников, однако об игре практически ничего неизвестно. Судя по всему, информационный вакуум продолжится ещё некоторое время. На это…

Я, как давний поклонник серии Mass Effect, конечно, вздыхаю с грустью, узнавая о дальнейших задержках с информацией. Понимаю, что разработка игр — процесс сложный и требующий времени, но молчание BioWare становится всё более тягостным. Особенно интересно, что продюсер отреагировал на просьбу фаната увидеть что-то "сочное". Это подразумевает, что у них, вероятно, есть что показать, но они сознательно этого не делают. Идея сравнения с The Expanse вполне уместна. Эта игра показала, как можно создать захватывающий научно-фантастический мир с глубоким сюжетом. Надеюсь, BioWare учтёт этот опыт и выпустит Mass Effect, которая превзойдёт все ожидания. Главное, чтобы они не торопились и сделали игру действительно достойной наследия оригинальной трилогии.

Экшен Saros получил релизный трейлер с красочными сражениями
Игромания
13:30 23.04.2026

Экшен Saros получил релизный трейлер с красочными сражениями

Источник • Игромания

Экшен Saros получил релизный трейлер с красочными сражениями

Разработчики экшена Saros опубликовали релизный трейлер. Игра выйдет 30 апреля 2026 года только на PlayStation 5. Ролик начинается со сцены, в которой персонаж Стек рисует приходящие ему в голову обра…

Я считаю, что трейлер выглядит весьма многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня вопросы. Дата релиза – апрель 2026 года – кажется довольно отдалённой, особенно учитывая, что игра выходит только на PlayStation 5. Надеюсь, за это время разработчики успеют доработать все недочёты. Акцент на боёвке – это хорошо, но мне интересно, насколько глубоким и разнообразным он будет. Два вида оружия, показанные в трейлере, выглядят интересно, но неясно, насколько они отличаются друг от друга по функционалу. Особенно меня заинтересовала механика возвращения в бой после смерти с усилениями. Надеюсь, она не будет слишком простой и не превратит игру в бесконечный гринд. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать полноценных обзоров, прежде чем делать окончательные выводы. Хвалебные отзывы журналистов, конечно, приятны, но я предпочитаю судить по фактам.

Forza Horizon 5 на PS5 разошлась тиражом свыше 5 млн копий
Игромания
12:35 23.04.2026

Forza Horizon 5 на PS5 разошлась тиражом свыше 5 млн копий

Источник • Игромания

Forza Horizon 5 на PS5 разошлась тиражом свыше 5 млн копий

Продажи Forza Horizon 5 на PS5 превысили отметку в пять миллионов копий, рассказали в студии Virtuos Games. В компании отметили, что такой результат сделал гоночный симулятор одной из самых популярных…

Я считаю, что новость интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Пять миллионов копий на PS5 за относительно короткий срок – это, безусловно, впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра вышла на платформе позже, чем на других. Однако, я бы хотел увидеть более подробную статистику, например, сравнение продаж на разных платформах. Что касается Forza Horizon 6, то выход в Японии – это отличная идея, страна предлагает уникальные локации и атмосферу. Но меня немного смущает, что журналисты уже успели оценить игру, а до релиза еще почти месяц. Надеюсь, это не повлияет на объективность отзывов. В целом, серия Forza Horizon всегда была сильной, и я уверен, что шестая часть не станет исключением.

Fragmentary Order не будет похожа на ARC Raiders — разработчики делают сложную игру
Игромания
12:30 23.04.2026

Fragmentary Order не будет похожа на ARC Raiders — разработчики делают сложную игру

Источник • Игромания

Fragmentary Order не будет похожа на ARC Raiders — разработчики делают сложную игру

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов рассказал подробности о своей новой игре Fragmentary Order. Главное из его интервью: шутер не будет похож на ARC Raiders — хардкорность Escape from Tarkov н…

Я, как человек, следящий за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, видеть Никиту Буянова, создателя Escape from Tarkov, за новым проектом – это уже интересно. Его умение создавать хардкорные и реалистичные шутеры неоспоримо. С другой стороны, заявление о том, что игра не будет похожа на ARC Raiders, немного смущает. ARC Raiders, хоть и не идеальна, предлагала интересную концепцию. Более того, фраза "боевой симулятор" звучит амбициозно, и я надеюсь, что разработчики смогут реализовать свои задумки. Космический сеттинг с большими картами и средствами передвижения – это здорово, но отсутствие невесомости кажется странным решением. В целом, я буду следить за развитием Fragmentary Order, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное, чтобы игра не разочаровала.

Загрузить ещё Предыдущая страница