Необычную Kiln создателей Psychonauts и Grim Fandango встретили без особых восторгов
Необычную Kiln создателей Psychonauts и Grim Fandango встретили без особых восторгов
Гончарный файтинг Kiln, новинка Xbox Game Studios и Double Fine Productions, уже доступен на PC, PS5 и Xbox Series, включая Game Pass. В России игру не продают, но зато её перевели на русский язык (то…
Я считаю, что Kiln – это интересный, но пока что не до конца реализованный проект. Задумка с гончарным файтингом действительно свежа и оригинальна, и визуальный стиль игры, судя по отзывам, очень привлекателен. То, что игру перевели на русский язык – это, безусловно, плюс, хотя и хотелось бы озвучки. Однако, отсутствие полноценного режима на релизе и проблемы с производительностью – это серьезные минусы, которые могут отпугнуть потенциальных игроков. Хорошо, что разработчики планируют активно поддерживать игру обновлениями, но пока что Kiln выглядит как многообещающий, но требующий доработки проект. Небольшой пиковый онлайн тоже вызывает вопросы, но, возможно, с развитием игры и появлением нового контента ситуация изменится.
В Clair Obscur: Expedition 33 добавили новые причёски в честь первой годовщины игры
В Clair Obscur: Expedition 33 добавили новые причёски в честь первой годовщины игры
Sandfall Interactive дарит маленькие подарочки в честь первой годовщины ролевого экшена Clair Obscur: Expedition 33. О скидке -20% в Steam мы уже оповещали, а теперь для игры выпустили свежий патч. Он…
Я считаю, что это приятная новость для поклонников Clair Obscur: Expedition 33. Подарочные причёски – это милый способ отметить годовщину, особенно учитывая, что они доступны у торговцев, что логично вписывается в мир игры. Однако, я немного обеспокоен тем, что патч, призванный улучшить игру, вызвал проблемы с текстом достижений. Надеюсь, разработчики быстро их исправят, ведь грамотно написанные достижения – важная часть игрового опыта. В целом, учитывая успех игры и её признание критиков, такие небольшие обновления и улучшения – это отличный способ поддерживать интерес к проекту и радовать игроков.
GAMEДНИ 2026 на ВДНХ: игры, турниры и живое общение — причины попасть на фестиваль
GAMEДНИ 2026 на ВДНХ: игры, турниры и живое общение — причины попасть на фестиваль
Фестиваль GAMEДНИ 2026, который пройдет 25–26 апреля на ВДНХ в павильоне «Бизнес.Техноград», попытается охватить сразу несколько поколений игроков и форматов: от ретро до современных проектов. Организ…
Я считаю, что это довольно амбициозная попытка. Сочетание ретро и современности, акцент на разнообразие опыта – это, безусловно, правильно, учитывая широкую аудиторию геймеров. Особенно радует возможность попробовать дорелизные версии игр, это всегда интересно и позволяет поддержать разработчиков. Однако, меня немного смущает заявленный состав. Да, Майя BRM и Петр Гланц – известные личности, но Макс +100500... ну, не уверен, что его присутствие привлечет широкую аудиторию, особенно если ориентируются на разные поколения. В целом, программа выглядит насыщенной, но важно, чтобы образовательная часть не превратилась в формальность, как это часто бывает. И конечно, надежда на то, что "Игромания" порадует чем-то действительно новым, а не просто переизданием старых материалов. В любом случае, за идеей следить буду.
Высокое качество — экшен Saros сравнили на консолях PlayStation 5 и PS5 Pro
Высокое качество — экшен Saros сравнили на консолях PlayStation 5 и PS5 Pro
В Digital Foundry провели технический анализ Saros, нового хардкорного экшен-рогалика студии Housemarque. Конечно же, лучше всего игра выглядит именно на PlayStation 5 Pro. Но даже немного урезанная в…
Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, провели очень детальный и полезный анализ. Радует, что даже на базовой PS5 Saros выглядит достойно, хотя и уступает версии для PS5 Pro. Разрешение 1440p и небольшая размытость – это, конечно, не идеально, но играбельно. Больше всего меня смущают просадки фреймрейта до 30 FPS в катсценах и подтормаживания при перемещении. Это может негативно сказаться на восприятии динамичного экшена. Надеюсь, Housemarque выпустит патч, который исправит эти проблемы. В целом, Saros выглядит многообещающе, особенно учитывая, что он превзошёл Returnal по оценкам. Ждём релиза и надеемся на оптимизацию.
Хардкорный экшен Saros для PS5 получил оценки критиков и обошёл Returnal по среднему баллу
Хардкорный экшен Saros для PS5 получил оценки критиков и обошёл Returnal по среднему баллу
Экшен-рогалик Saros собрал хорошие оценки игровых журналистов. Средний балл оказался выше, чем у Returnal, предыдущей игры Housemarque. На агрегаторе Metacritic у Saros 88 баллов на основе 86 обзоров,…
Я рад, что Saros получил такие высокие оценки. Housemarque, кажется, действительно сумели улучшить формулу Returnal, что очень важно. Добавление телепорта, сохранений и щита – это разумные шаги, которые сделают игру более доступной для широкой аудитории, не потеряв при этом её динамичности. Меня немного смущает упоминание о "чуть более понятной" истории. Returnal и так не была перегружена сюжетом, поэтому надеюсь, что в Saros не перемудрят с объяснениями и не испортят атмосферу загадочности. В целом, я настроен очень позитивно. Звучит как отличный экшен-рогалик, и я с нетерпением жду возможности попробовать его на своей PlayStation 5. Надеюсь, что PC-версия всё-таки выйдет, но даже без неё, игра выглядит очень перспективно.