Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 85

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Steam начался Фестиваль выживания и крафтинга против ИИ
Игромания
20:38 31.08.2026

В Steam начался Фестиваль выживания и крафтинга против ИИ

Источник • Игромания

В Steam начался Фестиваль выживания и крафтинга против ИИ

В Steam начался новый тематический фестиваль с довольно необычным названием — Фестиваль выживания и крафтинга против ИИ. Он продлится ровно неделю, до вечера 7 сентября. «Умеете крафтить? Отлично! НО…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Steam стартовала недельная акция под необычным названием «Фестиваль выживания и крафтинга против ИI». Мероприятие продлится до вечера 7 сентября. Организаторы предлагают игрокам проверить свои навыки: если вы умеете создавать предметы, теперь нужно доказать, что способны выжить в условиях, где искусственный интеллект выступает антагонистом или основной угрозой. Мне кажется, это довольно смелый маркетинговый ход. Обычно жанры выживания и крафта ассоциируются с природными стихиями или зомби-апокалипсисами, а не с цифровыми алгоритмами. Связка «крафт против ИИ» звучит как попытка переосмыслить классические механики через призму современных технологических страхов. Возможно, разработчики хотят отойти от шаблонных сюжетов, где враг — это просто монстр, и сделать упор на интеллектуальное противостояние или системные сбои. Такой фестиваль может стать индикатором тренда: игры, где ИИ не просто NPC-бот, а активная, адаптивная сила, с которой нужно бороться через resource management and crafting. Если подборка игр окажется качественной, это может закрепить новый поджанр. Однако есть риск, что название звучит слишком громко для простых экспериментов. Будет интересно посмотреть, насколько глубоко разработчики интегрируют ИИ-механики в процесс крафта и survival, или же это останется лишь косметической тематикой.

Космическая выживалка Breathedge 2 вышла в раннем доступе на PC
Игромания
19:43 31.08.2026

Космическая выживалка Breathedge 2 вышла в раннем доступе на PC

Источник • Игромания

Космическая выживалка Breathedge 2 вышла в раннем доступе на PC

Забавная космическая выживалка Breathedge 2 добралась до раннего доступа на PC. При этом новинка уже привлекла свыше 2,4 тыс одновременных игроков в Steam. Breathedge 2 продолжит историю Мужика, решаю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Космическая выживалка Breathedge 2 появилась в раннем доступе на PC. Игра продолжает историю «Мужика», который вместе с экипажем исследует вселенную, сражается с врагами и улучшает корабль. Ключевая механика — забота о команде: если капитан будет надежным, герой не сойдет с ума. Запуск оказался успешным: в Steam сразу собралось более 2400 одновременных игроков. Игра доступна в российском сегменте магазина с полной русской локализацией. Отдельно стоит отметить выгодное предложение: сборник из первой и второй частей обойдется дешевле, чем покупка новой игры по отдельности. Наблюдая за этим релизом, я не могу не отметить удивительную живучесть ниши «космических выживалок». Breathedge 2 выглядит как классический пример инди-игры, которая находит свою аудиторию благодаря харизме и простоте концепции. Тот факт, что ранний доступ сразу привлечен более двух тысяч игроков, говорит о том, что игроки все еще жаждут нестандартных симуляторов с элементами менеджмента. Однако критически важно понимать: ранний доступ — это всегда лотерея. Высокий пик онлайна может быть временным всплеском интереса к новинке. Реальная проверка качества начнется через пару недель, когда первые отзывы о балансе и контенте накопятся. Пока же проект выглядит как забавное времяпрепровождение, особенно если воспользоваться скидкой на сборник.

Шутер-рогалик Serious Sam: Shatterverse вышел на PS5, Xbox Series и PC — смотрим релизный трейлер
Игромания
19:38 31.08.2026

Шутер-рогалик Serious Sam: Shatterverse вышел на PS5, Xbox Series и PC — смотрим релизный трейлер

Источник • Игромания

Шутер-рогалик Serious Sam: Shatterverse вышел на PS5, Xbox Series и PC — смотрим релизный трейлер

Команды Behaviour Interactive и Devolver Digital выпустили на PS5, Xbox Series и PC нового Крутого Сэма — Serious Sam: Shatterverse. Новый шутер делает ставку на кооперативное прохождение в команде до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышел шутер-рогалик Serious Sam: Shatterverse на PC, PS5 и Xbox Series. Игра от Behaviour Interactive и Devolver Digital предлагает кооперативный режим для пяти человек или одиночный прохождение. Сюжет строится вокруг мультивселенной, где герои из разных измерений объединяются в «Серьезную программу», чтобы сразить Убер-Ментала и его пятерых военачальников. Геймплей акцентирован на разнообразии: каждый забег уникален благодаря различным бонусам и меняющимся локациям, от пустынь до пещер. На старте в Steam игру одновременно играли лишь около 400 человек. В российском магазине она стоит 769 рублей. Мне кажется, проект рискует остаться незамеченным из-за скромного онлайна на релизе. Хотя концепция «мультивселенной» с кроссовером персонажей звучит свежо, жанр шутер-рогаликов уже плотно занят конкурентами вроде Deep Rock Galactic или Risk of Rain. Ключевым фактором успеха станет именно качество кооператива: если механики не будут достаточно увлекательными для командной игры, одиночные сессии могут показаться скучными без социального взаимодействия. Динамичный трейлер обещает зрелищность, но удержать интерес игроков в долгосрочной перспективе будет сложно, особенно учитывая высокую конкуренцию в нише кооп-шутеров.

Onimusha: Way of the Sword получила высокие оценки журналистов — средний балл 86 из 100
Игромания
18:43 31.08.2026

Onimusha: Way of the Sword получила высокие оценки журналистов — средний балл 86 из 100

Источник • Игромания

Onimusha: Way of the Sword получила высокие оценки журналистов — средний балл 86 из 100

Журналисты опубликовали обзоры Onimusha: Way of the Sword — ролевого экшена Capcom, который выйдет уже 4 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полным переводом на русский яз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Capcom готовится к релизу своего нового ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword, который выйдет 4 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полным русским переводом. Журналисты уже оценили игру, присвоив ей средний балл 86 из 100 на Metacritic и 85 на Opencritic. Критики называют проект одним из лучших экшенов в истории, хваля геймплей и атмосферу. Сюжет рассказывает о самурае Миямото Мусаси, получившем мистическую перчатку Они для борьбы с подземным миром Генмы. Впрочем, похвала не безоговорочна. Среди недостатков эксперты выделяют излишнюю линейность сюжета, скучные побочные задания и некоторые проблемные бои с боссами. В смешанных отзывах отмечают, что остальные элементы игры не дотягивают до уровня прекрасного геймплея. Полное прохождение займет около 20 часов. Мне кажется, такой высокий рейтинг — это заслуга именно боевой системы, которая традиционно сильна у Capcom. Однако фраза об «излишней линейности» настораживает: в эпоху открытых миров игроки все чаще ждут свободы действий. Если сюжетная часть и боковые квесты действительно слабее основного экшена, то игра рискует остаться нишевым хитом для фанатов жанра, а не стать массовым блокбастером. Тем не менее, 86 баллов — это отличный результат, который обещает качественный продукт для тех, кто ценит классический стиль приключенческих экшенов.

Критики тепло встретили The Blood of Dawnwalker — средний балл выше 8 из 10
Игромания
18:38 31.08.2026

Критики тепло встретили The Blood of Dawnwalker — средний балл выше 8 из 10

Источник • Игромания

Критики тепло встретили The Blood of Dawnwalker — средний балл выше 8 из 10

Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker получил первые обзоры журналистов. Критики тепло встретили дебютную игру студии Rebel Wolves, где трудятся ветераны «Ведьмака». На момент выхода новости у игры…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Дебютный проект студии Rebel Wolves, в которую входят ветераны «Ведьмака», получил высокие оценки от критиков. Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker набрал 87 баллов на Metacritic и 84 на OpenCritic. Журналисты хвалят амбициозность игры, увлекательный сюжет с неожиданными поворотами и захватывающий геймплей. Однако в отзывах звучат претензии к репетитивной боевой системе, плохому балансу, скудности врагов и пустотности открытого мира. Также отмечается ограничение: не все задания можно пройти за один цикл, так как время движется вперед независимо от игрока. Роль вампира Коэна, спасающего семью в условиях ограниченного времени, требует тщательного планирования. Игра выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. Мне кажется, высокие оценки — это заслуга не столько инноваций, сколько мастерского исполнения знакомых механик. Команда из «Ведьмака» явно знает, как удержать внимание игрока через нарратив и pacing. Критика к «пустому миру» и репетитивности боёв типична для жанра, но здесь она усугублена временным давлением. Это создает интересный конфликт: хочешь исследовать мир, но часы тикают. Если разработчикам удалось сбалансировать эту тревогу с глубиной сюжета, то они создали не просто еще один экшен, а уникальный опыт. Однако риск провала велик: если баланс боёв действительно плохой, игроки могут быстро устать от необходимости повторять одни и те же действия под стрессом.