Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 76

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Онлайн Cyberpunk 2077 вырос после выхода обновления и нового сезона сериала
Игромания
12:54 26.10.2026

Онлайн Cyberpunk 2077 вырос после выхода обновления и нового сезона сериала

Источник • Игромания

Онлайн Cyberpunk 2077 вырос после выхода обновления и нового сезона сериала

Выход Cyberpunk: Edgerunners 2 и тематического обновления позволил Cyberpunk 2077 улучшить показатели онлайна в Steam. До рекордов ещё далеко, но тем не менее, на прошлых выходных пиковый показатель п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Выход второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners и обновления 2.5 для Cyberpunk 2077 привели к росту онлайна игры в Steam. На прошлых выходных пиковое количество игроков превысило 187 тысяч человек. Это больше, чем было во время первого сезона сериала, но меньше, чем при запуске дополнения Phantom Liberty. Обновление 2.5 добавило стрельбу двумя руками, новое задание-приквел к сериалу, радиостанцию с музыкой из шоу, новую косметику и изменения для фоторежима. Параллельно релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 не установил рекордов онлайна, уступив предыдущим запускам серии. Рост онлайна Cyberpunk 2077 после выхода нового сезона Edgerunners и обновления 2.5 показывает, что синхронизация игрового контента с медиапродуктами по-прежнему работает. Игроки реагируют на свежий нарратив и тематические дополнения, даже если это не приводит к абсолютным рекордам. Однако сравнение с Phantom Liberty напоминает, что масштабные дополнения всё ещё остаются более сильным драйвером интереса. Что касается Modern Warfare 4, то отсутствие рекордного онлайна может указывать на усталость аудитории от ежегодных релизов серии, несмотря на положительные отзывы игроков.

Microsoft дала Arkane Studios дополнительный месяц на поиск покупателя
Игромания
11:54 26.10.2026

Microsoft дала Arkane Studios дополнительный месяц на поиск покупателя

Источник • Игромания

Microsoft дала Arkane Studios дополнительный месяц на поиск покупателя

Компания Microsoft на месяц продлила сроки консультаций по продаже Arkane Studios. Финального решения о судьбе студии пока нет. Изначально закрыть этот вопрос стороны планировали до 13 ноября. Предста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Microsoft продлила на месяц сроки консультаций по продаже Arkane Studios. Изначально вопрос планировали решить до 13 ноября. Компания заявляет, что активно ищет партнёров для студии и её более чем 200 сотрудников. Закрытие остаётся одним из возможных вариантов, но окончательного решения пока нет. В EA в это же время закрыли BioWare и отменили новую Mass Effect. Мне кажется, что отсрочка — это скорее тактический ход, чем признак оптимизма. Microsoft явно не хочет выглядеть как компания, которая просто закрывает студии, но и реальных покупателей, судя по всему, пока не нашлось. Ситуация с BioWare показывает, что индустрия сейчас в фазе жёсткой реструктуризации, и даже легендарные имена не застрахованы. Надеюсь, Arkane всё же найдёт нового владельца, потому что их вклад в жанр уникален.

Моддер делает World of Warcraft: Forever игрой от первого лица
Игромания
10:54 26.10.2026

Моддер делает World of Warcraft: Forever игрой от первого лица

Источник • Игромания

Моддер делает World of Warcraft: Forever игрой от первого лица

Сообщество моддеров World of Warcraftогромно, и для игры уже выпустили множество пользовательского контента. Однако полёт фантазии не остановить, и блогер под ником Arhkain создает для World of Warcra…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моддер Arhkain разрабатывает модификацию Retro Forever для World of Warcraft: Forever, переводящую игру на вид от первого лица. Он признаёт, что такое расположение камеры ухудшает пространственное восприятие и затрудняет замечание врагов, но усиливает погружение в атмосферу и позволяет лучше оценить масштаб окружения. Проект находится на ранней стадии, точная дата выхода неизвестна. Сама игра World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября после завершения бета-тестирования. Мне кажется, вид от первого лица в MMO — смелый эксперимент, который может понравиться не всем. Потеря обзора действительно серьёзный недостаток для жанра, где важно замечать угрозы. Но для атмосферных прогулок по Азероту и виртуальных фотографов такая модификация может оказаться интересной альтернативой. Жаль, что точных сроков выхода нет — хотелось бы уже попробовать.

Киберспортивный масштаб: турниры Московской недели видеоигр впервые переходит в международный формат
Игромания
10:04 26.10.2026

Киберспортивный масштаб: турниры Московской недели видеоигр впервые переходит в международный формат

Источник • Игромания

Киберспортивный масштаб: турниры Московской недели видеоигр впервые переходит в международный формат

В рамках масштабной городской программы ІI Московской международной недели видеоигр по всей стране и за её пределами стартует грандиозная серия киберспортивных соревнований. Игроки со всей России и пя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В рамках II Московской международной недели видеоигр стартует серия киберспортивных турниров. Соревнования пройдут в дисциплинах Counter-Strike 2, Dota 2, Valorant, PUBG, «Мир танков» и Hearthstone. Участие примут игроки из России и пяти зарубежных стран. Сеть COLIZEUM организует турниры в 276 клубах Москвы и Подмосковья, а также в 312 клубах в 59 регионах. Сеть CyberX проведет «Кубок Московской недели видеоигр» в 51 столичном клубе, 163 региональных точках и 18 зарубежных филиалах в Беларуси, Армении, Казахстане, Кыргызстане и Узбекистане. Также запланированы ностальгический турнир по StarCraft: Brood War и детские соревнования по Mario Kart 8 и Animal Fight. Меня впечатляет масштаб этого события. Организация турниров в сотнях клубов по всей стране и за рубежом показывает, что киберспорт в России действительно стал массовым явлением. Особенно радует включение зарубежных участников — это шаг к международному признанию российских киберспортивных инициатив. Разнообразие дисциплин и форматов, от классических командных сражений до ностальгических турниров, позволит привлечь аудиторию любого возраста и предпочтений.

Разработчики ARC Raiders пока не поняли, зачем им PvE-режим
Игромания
09:59 26.10.2026

Разработчики ARC Raiders пока не поняли, зачем им PvE-режим

Источник • Игромания

Разработчики ARC Raiders пока не поняли, зачем им PvE-режим

Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль рассказал, что тестирование PvE-режима совсем не означает, что он останется в игре навсегда. Главная проблема заключается в том, что разработчик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль сообщил, что PvE-режим, протестированный игроками, может не остаться в игре. Разработчики пока не определились с его назначением: это может быть спокойный режим для отдыха между PvPvE-раундами, испытание против ИИ или полноценная PvE-игра. Запрос на PvE показал, что игра должна быть разнообразнее, но конкретных решений нет. Многие в Embark изначально сомневались в необходимости отдельного PvE-режима. Игроки провели свыше 30 млн PvE-рейдов, а фанаты требуют вернуть режим. Мне кажется, что неопределённость разработчиков по поводу PvE-режима — это упущенная возможность. Игроки уже показали интерес, проведя десятки миллионов рейдов. Вместо того чтобы экспериментировать с разными вариантами, Embark могла бы сразу предложить полноценный PvE-режим, который удовлетворил бы тех, кто хочет играть без PvP-стресса. Это расширило бы аудиторию и сделало бы игру более доступной.