Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 78

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Журналисты назвали Phantom Blade Zero претендентом на звание «Игра года» — уся-экшен получил отличные оценки
Игромания
08:54 26.10.2026

Журналисты назвали Phantom Blade Zero претендентом на звание «Игра года» — уся-экшен получил отличные оценки

Источник • Игромания

Журналисты назвали Phantom Blade Zero претендентом на звание «Игра года» — уся-экшен получил отличные оценки

Пресса поделилась оценками уся-экшена Phantom Blade Zero, и китайская студия S-GAME может быть довольна. Рецензии отличные, пусть некоторые критики и отмечают нюансы. Metacritic — 88 баллов (у версий…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Китайский уся-экшен Phantom Blade Zero от студии S-GAME получил высокие оценки прессы: 88 баллов на Metacritic и 91 балл на OpenCritic с 100 процентами рекомендаций. Журналисты хвалят плавную и разнообразную боевую систему, визуальное оформление и обилие секретов. Некоторые издания называют игру одним из лучших экшенов года и прогнозируют номинацию на «Игру года». При этом критики указывают на технические проблемы, неравномерный баланс и однообразие сражений к концу игры. Релиз состоится 29 октября на PC и PlayStation 5, включая российский Steam с текстовым переводом на русский язык. Мне кажется, Phantom Blade Zero действительно заслуживает внимания. Высокие оценки прессы и похвалы за боевую систему говорят о том, что разработчики создали качественный продукт. Однако замечания о технических проблемах и однообразии сражений настораживают. Если эти недостатки не будут исправлены в обновлениях, игра может разочаровать игроков, ожидающих от неё большего. Тем не менее, для поклонников уся-экшенов это, вероятно, будет достойным выбором.

Почти 200 000 поклонников Mass Effect подписали петицию о спасении серии после закрытия BioWare; оба актёра, озвучивавшие Командора Шепарда, поддерживают усилия фанатов
GamesRadar+
01:00 26.10.2026

Почти 200 000 поклонников Mass Effect подписали петицию о спасении серии после закрытия BioWare; оба актёра, озвучивавшие Командора Шепарда, поддерживают усилия фанатов

Источник • GamesRadar+

Почти 200 000 поклонников Mass Effect подписали петицию о спасении серии после закрытия BioWare; оба актёра, озвучивавшие Командора Шепарда, поддерживают усилия фанатов

На прошлой неделе после внезапного закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 поклонники серии RPG объединились вокруг петиции «Спасём Mass Effect», которая уже собрала почти 200 000 подписей. Марк Мир и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 фанаты создали петицию «Спасём Mass Effect», собрав почти 200 000 подписей. Актёры Марк Мир и Дженнифер Хейл, озвучивавшие Командора Шепарда, поддержали кампанию. Петиция просит Electronic Arts продолжить разработку серии с достаточным финансированием и штатом или передать франшизу другой студии. Дженнифер Хейл предложила вариант с краудфандингом через Kickstarter, а Марк Мир призвал фанатов подписывать петицию и «спасать Mass Effect». Мне кажется, что такая массовая реакция показывает, насколько глубока привязанность игроков к вселенной Mass Effect. Это не просто игра, а целая эпоха в жанре RPG. То, что сами актёры озвучки включились в кампанию, придаёт ей дополнительный вес. Однако я сомневаюсь, что петиция сама по себе изменит решение корпорации. Electronic Arts руководствуется прежде всего финансовой выгодой, а не ностальгией фанатов. Реалистичнее выглядит вариант с передачей франшизы другой студии или краудфандинговая кампания, хотя и здесь много неизвестных. Но сам факт, что сообщество не сдаётся и ищет пути сохранить любимую серию, уже впечатляет.

Katana Zero повторяет путь Hollow Knight: Silksong — DLC культового экшена после 7 лет разработки стало «размера полноценного сиквела»
GamesRadar+
16:09 25.10.2026

Katana Zero повторяет путь Hollow Knight: Silksong — DLC культового экшена после 7 лет разработки стало «размера полноценного сиквела»

Источник • GamesRadar+

Katana Zero повторяет путь Hollow Knight: Silksong — DLC культового экшена после 7 лет разработки стало «размера полноценного сиквела»

Культовая инди-игра Katana Zero повторила путь Hollow Knight: Silksong, так сказать — долгожданное DLC Katana Zero теперь стало размером с сиквел, по словам ведущего разработчика игры Джастина Стандер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчик культовой инди-игры Katana Zero Джастин Стандер сообщил, что обещанное дополнение к игре выросло до размеров полноценного сиквела. Проект, который изначально планировался как небольшое DLC, за семь лет разработки постоянно увеличивался в масштабе. Стандер отметил, что дополнение будет включать более 30 новых музыкальных композиций. Точная дата выхода пока не объявлена. Ситуация с Katana Zero напоминает историю с Hollow Knight: Silksong, где скромное расширение превратилось в масштабный проект. Это одновременно и хорошо, и тревожно. Хорошо, что разработчик не экономит на качестве и продолжает улучшать продукт. Тревожно, что игроки ждут уже семь лет, и нет гарантий, когда DLC наконец выйдет. Постоянное увеличение масштаба проекта — классическая проблема инди-разработчиков, которые стремятся сделать больше, чем могут. Надеюсь, Стандер на этот раз поставит чёткий дедлайн и не будет снова откладывать релиз.

Актёр озвучки Геральта в «Ведьмаке» рассказал о тяжёлой работе над персонажем
Игромания
15:59 25.10.2026

Актёр озвучки Геральта в «Ведьмаке» рассказал о тяжёлой работе над персонажем

Источник • Игромания

Актёр озвучки Геральта в «Ведьмаке» рассказал о тяжёлой работе над персонажем

Американский актёр Даг Кокл, который озвучивает Геральта в играх серии «Ведьмак», рассказал о работе над первой частью. По словам Кокла, на тот момент книги Анджея Сапковского ещё не были переведены н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Актёр озвучки Даг Кокл рассказал о работе над первой игрой серии «Ведьмак». В то время книги Анджея Сапковского ещё не были переведены на английский, поэтому он не мог опираться на первоисточник. Кокл согласился на роль, будучи поклонником фэнтези. Съёмки в студии занимали по пять-шесть часов в день, и его голос сильно уставал. Чтобы восстановить его, актёр всю ночь пил мятный чай или чай с лимоном и имбирём, а на следующий день возвращался к работе. Мне кажется, история Кокла хорошо показывает, насколько тяжёлой может быть работа озвучки. Пять-шесть часов в день — это серьёзная нагрузка на голосовой аппарат. Особенно впечатляет, что актёр не имел возможности обратиться к книгам Сапковского, но всё равно справился с ролью. Видимо, любовь к фэнтези и профессионализм помогли ему создать узнаваемый образ Геральта. Такой подход к работе заслуживает уважения.

Разработчики симулятора Paralives рассказали о переносе релиза большого обновления и планах на будущее
Игромания
15:54 25.10.2026

Разработчики симулятора Paralives рассказали о переносе релиза большого обновления и планах на будущее

Источник • Игромания

Разработчики симулятора Paralives рассказали о переносе релиза большого обновления и планах на будущее

Создатели симулятора жизни Paralives рассказали, какие изменения они планируют внести в первом большом обновлении. Изначально его собирались выпустить в конце 2026 года, но команде потребовалось больш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики симулятора жизни Paralives объявили о переносе крупного обновления, которое изначально планировалось на конец 2026 года. В обновлении будут изменены система Live Mode, отношения между персонажами, черта Jester Vibe, а также экономика и награды за действия. Также добавят больше жизненных целей, новые предметы мебели и декора, исправят ошибки строительства, расширят функции редактора персонажа и добавят дополнительные профессии. С момента выхода в раннем доступе в мае 2026 года на PC разработчики обновили движок до Unity 6, улучшили производственные процессы и наняли новых специалистов. Игра имеет 89% положительных отзывов в Steam, хвалят за механики строительства, визуал и редактор персонажа, но критикуют за технические проблемы. Русскоязычные игроки просят добавить локализацию. Перенос крупного обновления — это нормально, особенно когда речь идёт о симуляторе жизни с таким количеством систем. Видно, что команда не торопится и хочет сделать всё качественно. Обновление движка до Unity 6 и найм новых специалистов — хороший знак. Надеюсь, что технические проблемы будут решены, а локализация появится в ближайшее время. 89% положительных отзывов — это отличный результат для раннего доступа.