Моддер делает World of Warcraft: Forever игрой от первого лица
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Сообщество моддеров World of Warcraftогромно, и для игры уже выпустили множество пользовательского контента. Однако полёт фантазии не остановить, и блогер под ником Arhkain создает для World of Warcraft: Forever мод с видом от первого лица.
Он признался, что впервые попробовал взглянуть на Азерот глазами персонажа в 2004 году, а сейчас даже не представляет себе геймплей с другим расположением камеры. На время он забрасывал разработку, но с выходом Forever вернулся к ней. Правда, свои недостатки у такого положения камеры есть, заявил моддер.
«У вас нет того пространственного восприятия, которое есть у любого другого игрока в WoW, и я признаю, что меня заставали врасплох и убивали существа, которых я не видел», — сказал он.
Arhkain добавил, что вид от первого лица позволяет гораздо глубже погрузиться в атмосферу World of Warcraft, оценить масштаб городов и монстров. Сейчас проект находится на очень ранней стадии разработки, но в сообществе с другими моддерами процесс идёт. Когда именно сообщество сможет опробовать модификацию Retro Forever, пока неизвестно.
World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября. Бета-тест уже закончился, и разработчики вносят последние правки перед глобальным запуском.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Моддер Arhkain разрабатывает модификацию Retro Forever для World of Warcraft: Forever, переводящую игру на вид от первого лица. Он признаёт, что такое расположение камеры ухудшает пространственное восприятие и затрудняет замечание врагов, но усиливает погружение в атмосферу и позволяет лучше оценить масштаб окружения. Проект находится на ранней стадии, точная дата выхода неизвестна. Сама игра World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября после завершения бета-тестирования. Мне кажется, вид от первого лица в MMO — смелый эксперимент, который может понравиться не всем. Потеря обзора действительно серьёзный недостаток для жанра, где важно замечать угрозы. Но для атмосферных прогулок по Азероту и виртуальных фотографов такая модификация может оказаться интересной альтернативой. Жаль, что точных сроков выхода нет — хотелось бы уже попробовать.