Разработчики ARC Raiders пока не поняли, зачем им PvE-режим
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль рассказал, что тестирование PvE-режима совсем не означает, что он останется в игре навсегда. Главная проблема заключается в том, что разработчики пока не определились с назначением режима.
«Это скорее спокойный режим, в который можно играть в перерывах между более напряженными PvPvE-раундами? Или это режим испытаний, в котором можно проверить свои навыки в игре против ИИ? Или это будет полноценная игра только с PvE?», — задаётся вопросами продюсер.
По его словам, запрос на PvE-режим стал для студии сигналом к тому, что игра должна быть более разнообразной. Однако пока конкретных решений, способствующих этому, нет. Грёндаль признался, что до тестирования многие в Embark сомневались в необходимости отдельного режима для PvE, однако сейчас команда изучает все данные, чтобы определить дальнейший вектор развития экшен-шутера.
Напомним, что геймплей в PvE-режиме вызывал смешанные чувства у сообщества, а сейчас фанаты в комментариях требуют вернуть его как можно скорее. Представители Embark после теста рассказывали, что геймеры провели свыше 30 млн PvE-рейдов.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль сообщил, что PvE-режим, протестированный игроками, может не остаться в игре. Разработчики пока не определились с его назначением: это может быть спокойный режим для отдыха между PvPvE-раундами, испытание против ИИ или полноценная PvE-игра. Запрос на PvE показал, что игра должна быть разнообразнее, но конкретных решений нет. Многие в Embark изначально сомневались в необходимости отдельного PvE-режима. Игроки провели свыше 30 млн PvE-рейдов, а фанаты требуют вернуть режим. Мне кажется, что неопределённость разработчиков по поводу PvE-режима — это упущенная возможность. Игроки уже показали интерес, проведя десятки миллионов рейдов. Вместо того чтобы экспериментировать с разными вариантами, Embark могла бы сразу предложить полноценный PvE-режим, который удовлетворил бы тех, кто хочет играть без PvP-стресса. Это расширило бы аудиторию и сделало бы игру более доступной.