Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 5

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Path of Exile показали тизер обновления «Ковены Умбрии» — оно выйдет 13 ноября
Игромания
18:59 02.11.2026

Авторы Path of Exile показали тизер обновления «Ковены Умбрии» — оно выйдет 13 ноября

Источник • Игромания

Авторы Path of Exile показали тизер обновления «Ковены Умбрии» — оно выйдет 13 ноября

Создатели Path of Exile, обещавшие продолжать поддержку первой части, показали тизер следующего обновления. Оно получило название «Ковены Умбрии» — короткий ролик демонстрирует тёмную магию и призывае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Path of Exile показали тизер обновления «Ковены Умбрии», которое выйдет 13 ноября на PC, PlayStation и Xbox. Полноценное представление новинки состоится 6 ноября в 23:30 МСК на трансляции Grinding Gear Games в рамках ExileCon 2026. Обновление обещает значительный объём контента и станет частью переработки эндгейма. Также разработчики напомнили, что Path of Exile 2 покинет ранний доступ 11 декабря, после чего обе игры продолжат получать поддержку. Мне нравится, что Grinding Gear Games не забывают о первой части, выпуская крупные обновления даже после выхода сиквела. Это редкий подход, который показывает уважение к сообществу. Однако я буду скептически относиться к обещаниям по переработке эндгейма, пока не увижу конкретные изменения. История знает примеры, когда подобные заявления оставались лишь словами. ExileCon 2026 станет хорошим тестом для разработчиков — посмотрим, насколько серьёзны их намерения.

Серверы Dark Souls 2 и 3 отключены из-за «уязвимостей безопасности», и FromSoftware по-прежнему не сообщает, когда они вернутся
GamesRadar+
18:39 02.11.2026

Серверы Dark Souls 2 и 3 отключены из-за «уязвимостей безопасности», и FromSoftware по-прежнему не сообщает, когда они вернутся

Источник • GamesRadar+

Серверы Dark Souls 2 и 3 отключены из-за «уязвимостей безопасности», и FromSoftware по-прежнему не сообщает, когда они вернутся

Если вы надеялись в выходные заняться вторжениями и подобным в Dark Souls 2 или 3, вы увидели, что эти функции сейчас отключены. Серверы для обеих игр были закрыты, но не волнуйтесь; это временная мер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 временно отключены на всех платформах из-за выявленных уязвимостей безопасности. Отключение произошло 30 октября, а 2 ноября FromSoftware подтвердила причину и попросила игроков проявить терпение. Оффлайн-режим в обеих играх продолжает работать. Дата восстановления онлайн-функций пока не объявлена. Меня удивляет, что FromSoftware не сообщает даже примерный срок восстановления. Для серии, которой уже более десяти лет, такие внезапные отключения становятся всё более частыми. Надеюсь, это действительно плановое укрепление безопасности, а не последствия какой-то атаки. Игроки заслуживают более прозрачной информации.

В ремейке Zelda: Ocarina of Time была функция из Breath of the Wild, но продюсер серии заставил разработчиков убрать её, потому что она портила «важные» моменты
GamesRadar+
18:34 02.11.2026

В ремейке Zelda: Ocarina of Time была функция из Breath of the Wild, но продюсер серии заставил разработчиков убрать её, потому что она портила «важные» моменты

Источник • GamesRadar+

В ремейке Zelda: Ocarina of Time была функция из Breath of the Wild, но продюсер серии заставил разработчиков убрать её, потому что она портила «важные» моменты

Долгожданный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, возможно, вернёт к жизни классическую игру Nintendo 1998 года с улучшениями за почти 28 лет, но разработчики решили отказаться от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Продюсер серии Эйидзи Аонома рассказал, что в ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 изначально планировали добавить точки телепортации по образцу Breath of the Wild. Однако после тестирования команда поняла, что это лишает игру моментов случайных открытий, важных для её структуры. В итоге Аонома отменил своё предложение, и функцию убрали. Вместо этого Линку добавили возможность бежать и прыгать. Мне нравится, что продюсер не побоялся признать собственную ошибку и пересмотреть решение. Это показывает уважение к духу оригинала и понимание того, что удобство не всегда улучшает игровой опыт. Иногда именно необходимость идти пешком создаёт ту самую магию приключений, ради которой мы играем в Zelda.

Yoshi-P: Evercold не повторит проблем с темпом из Dawntrail, команда MMO обещает уважать ваше время
GamesRadar+
18:14 02.11.2026

Yoshi-P: Evercold не повторит проблем с темпом из Dawntrail, команда MMO обещает уважать ваше время

Источник • GamesRadar+

Yoshi-P: Evercold не повторит проблем с темпом из Dawntrail, команда MMO обещает уважать ваше время

Продюсер и режиссёр Final Fantasy 14 Наоки «Yoshi-P» Ёсида знает, что одной из главных проблем Dawntrail при запуске был темп повествования, поэтому команда работает над тем, чтобы Evercold не повтори…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Продюсер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида признал, что медленный темп повествования в расширении Dawntrail стал его ошибкой как режиссёра. Команда учит этот опыт при разработке следующего дополнения Evercold, планируя ускорить развитие сюжета и перенести часть внимания на побочные квесты. Ёсида подчеркнул важность уважения к времени игроков. Признание ошибки — хороший знак для серии. Dawntrail действительно заставляла игроков ждать, пока сюжет наберёт ход, и это отталкивало тех, кто привык к динамичному прогрессу. Если команда действительно ускорит темп в Evercold, это может вернуть интерес к основной истории. Однако я помню, как Stormblood тоже обещали исправить, и проблемы с темпом возвращались. Посмотрим, сдержат ли они слово на этот раз.

Симулятор водителя «Заря» обрёл издателя в лице Spaghetti Cat
Игромания
18:04 02.11.2026

Симулятор водителя «Заря» обрёл издателя в лице Spaghetti Cat

Источник • Игромания

Симулятор водителя «Заря» обрёл издателя в лице Spaghetti Cat

Российский симулятор водителя «Заря», вдохновлённый в том числе Death Stranding, MudRunner и стилем Disco Elysium, обрёл издателя в лице Spaghetti Cat. Это поможет команде реализовать больше задуманно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Российский симулятор водителя «Заря» получил издателя — компанию Spaghetti Cat. Игра вдохновлена Death Stranding, MudRunner и Disco Elysium, а её сюжет рассказывает о деревенском водителе Василии, развозящем посылки сельчанам. Разработчики обещают делиться новостями о проекте, но точная дата выхода пока не названа. Игра создаётся для PC. Мне кажется, выбор издателя — хороший знак для «Зари». Spaghetti Cat уже работала с инди-проектами, поэтому команда, вероятно, получит не только финансирование, но и полезный опыт. Однако отсутствие даже примерной даты выхода немного смущает. Обычно после подписания договора с издателем сроки становятся понятнее. Возможно, разработчики просто хотят не обещать лишнего. В целом, сочетание постсоветской атмосферы и жанра симулятора выглядит свежо и может привлечь внимание игроков, уставших от шаблонных проектов.