Lines

INVENTED
WORLDS
Helldivers 2, Starfield и Oblivion в топе продаж игр Xbox и Sony в Steam c 2023 — аналитики
Игромания
08:05 05.05.2026

Helldivers 2, Starfield и Oblivion в топе продаж игр Xbox и Sony в Steam c 2023 — аналитики

Источник • Игромания

Helldivers 2, Starfield и Oblivion в топе продаж игр Xbox и Sony в Steam c 2023 — аналитики

Эксперты Alinea Analytics опубликовали список самых продаваемых игр Xbox и Sony в Steam (учитывались релизы с 2023 года). На первом месте в рейтинге с большим отрывом стоит Helldivers 2, тираж которой…

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю эти данные весьма интересными и, в некоторой степени, неожиданными. Огромный успех Helldivers 2 – это, безусловно, сенсация. Почти 15 миллионов копий и полмиллиарда долларов только в Steam – впечатляющий результат, особенно спустя столько времени после релиза. Это говорит о сильном маркетинге, качественном геймплее и, возможно, о влиянии сарафанного радио. Удивительно видеть, что ремастер Oblivion превзошёл по продажам оригинальные проекты на консолях. Это может свидетельствовать о растущей популярности Steam как платформы для RPG и о том, что фанаты серии The Elder Scrolls действительно ждали качественного переиздания. Тенденция, когда игры Xbox и PlayStation появляются в Steam, явно приносит пользу обеим сторонам. Microsoft, судя по прибыли, неплохо зарабатывает на этом, а игроки получают возможность играть в любимые игры на своих ПК.

Новая Call of Duty не выйдет на PS4
Игромания
08:00 05.05.2026

Новая Call of Duty не выйдет на PS4

Источник • Игромания

Новая Call of Duty не выйдет на PS4

Разработчики Call of Duty опровергли информацию о том, что новая игра серии выйдет на PS4. «Не знаю, откуда пошла эта легенда, но это неправда. Следующая часть Call of Duty не разрабатывается для PS4…

Я считаю, что это вполне ожидаемое заявление. Честно говоря, я и сам не верил, что они выпустят новую Call of Duty на PS4. Технически это было бы просто нецелесообразно, учитывая, что PS5 и Xbox Series X

Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two
Игромания
07:05 05.05.2026

Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two

Источник • Игромания

Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что основная аудитория игр Rockstar — обладатели консолей. Исходя из этого, Зельник отметил, что Grand Theft Auto VI после релиза будут судить по т…

Я считаю, что заявление Зельника довольно прямолинейно, но в то же время понятно. Take-Two, очевидно, ориентируется на свою традиционную аудиторию, и это логично, учитывая исторические данные о продажах. Однако, игнорировать растущую популярность PC-игр было бы большой ошибкой. Задержка релиза на ПК на два года – это, конечно, странно, но, возможно, у них есть веские причины, связанные с оптимизацией или техническими сложностями. Стоимость игры в 100 долларов – это, конечно, немало, но, учитывая предполагаемый масштаб GTA 6, вполне вероятно, что это оправдано. Главное, чтобы игра действительно соответствовала ожиданиям, иначе все эти миллиарды долларов, вложенные в разработку, будут потрачены впустую. Я надеюсь, что они смогут оправдать столь высокие ожидания сообщества.

Unity выпустила бета-версию ИИ-агента для ускорения разработки игр
Игромания
07:00 05.05.2026

Unity выпустила бета-версию ИИ-агента для ускорения разработки игр

Источник • Игромания

Unity выпустила бета-версию ИИ-агента для ускорения разработки игр

Компания Unity представила бета-версию Unity AI — инструмент на основе искусственного интеллекта, который призван ускорить процесс разработки. Возможности агента показали в социальных сетях. На основе…

Я считаю, что Unity AI – это палка о двух концах. С одной стороны, автоматизация рутинных задач, таких как создание фоновых изображений или базовых скриптов, безусловно, освободит разработчиков для более творческой работы. Это может привести к появлению большего количества интересных и инновационных игр. С другой стороны, опасения геймеров вполне обоснованы. Легкость создания игр с помощью ИИ может привести к наводнению рынка однообразными и некачественными проектами. Важно, чтобы разработчики использовали Unity AI как инструмент, а не как замену творческому процессу. В противном случае, мы рискуем получить волну бездушных и предсказуемых игр.

Ожидания от GTA 6 пугают главу Take-Two
Игромания
06:00 05.05.2026

Ожидания от GTA 6 пугают главу Take-Two

Источник • Игромания

Ожидания от GTA 6 пугают главу Take-Two

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признался, что его пугают ожидания сообщества от Grand Theft Auto VI. Зельник рассказал, что сам он находится в тени, но «очень близко к центру событий». К…

Я, как человек, который следит за индустрией, считаю, что заявление Зельника о страхе перед ожиданиями вполне закономерно. GTA – это бремя, и ожидания от каждой новой части колоссальны. Обещания "небывалого" и "неограниченных ресурсов" звучат, конечно, заманчиво, но вызывают и опасения. Больше всего меня настораживает комментарий актера о фирменном юморе. Мир действительно изменился, и то, что было смешным десять лет назад, может быть воспринято иначе сейчас. Важно найти баланс, чтобы сохранить дух серии, не скатившись в неловкость. Слухи о бюджете в 3-6 миллиардов долларов – это безумие, но, учитывая масштаб проекта, вполне вероятно. Цена в 100 долларов тоже кажется высокой, но, возможно, это оправдано дополнительным контентом или другими "фишками". Главное, чтобы игра соответствовала ожиданиям, а не только цене.

Загрузить ещё Предыдущая страница