Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 выйдут на PlayStation в июле
Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 выйдут на PlayStation в июле
Шутеры Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 наконец доберутся до PS4 и PS5. В Treyarch сообщили, что это произойдёт в июле. Версии делает Iron Galaxy, которая создавала PC-порты Unchart…
Я считаю, что это интересное, но немного странное решение. Выпуск Black Ops и Black Ops 2 на PS4 и PS5 спустя столько лет – это, конечно, приятно для фанатов, но вызывает вопрос: зачем? Iron Galaxy – неплохая студия, но я не уверен, что они смогут существенно улучшить эти игры для нового поколения консолей. С другой стороны, это может быть хорошим способом подогреть интерес к новой Modern Warfare 4. Хотя, конечно, GTA 6 – это серьезный конкурент, и я сомневаюсь, что Call of Duty сможет с ним тягаться. Ранний доступ к кампании – это, безусловно, плюс, но не думаю, что это спасет игру от теневого влияния GTA 6. В общем, посмотрим, что из этого получится.
Street Fighter 6 получила трейлер ураганного бойца по имени Ясмин
Street Fighter 6 получила трейлер ураганного бойца по имени Ясмин
Разработчики Street Fighter 6 представили новый трейлер, посвящённый бойцу Ясмин. Девушки с Филиппин, опирающейся на национальное боевое искусство эскрима и нож керамбит. По сюжету, Ясмин отправится н…
Я, как человек, следящий за файтингами, считаю, что анонс Ясмин – это интересное и свежее дополнение к Street Fighter 6. Эскрима и керамбит – это уникальный выбор оружия и стиля боя, который, я уверен, привнесёт разнообразие в геймплей. Особенно радует, что разработчики не ограничились поверхностным использованием экзотических элементов, а постарались вплести их в сюжет и характер персонажа. Сюжетная завязка с исчезнувшим братом и французской моделью выглядит немного странновато, но, возможно, это просто маркетинговый ход. Главное, чтобы история не оказалась банальной и не разочаровала. В целом, трейлер выглядит многообещающе, а дата выхода Ясмин – вполне приемлемая. Будем ждать и надеяться, что новый персонаж оправдает ожидания. Успех Street Fighter 6, превысивший 7 миллионов копий, говорит о многом, и разработчики, похоже, знают, как поддерживать интерес к игре.
Создатели Life is Strange, Vampyr и Aphelion ищут финансирование для следующей игры
Создатели Life is Strange, Vampyr и Aphelion ищут финансирование для следующей игры
Компания Donʼt Nod после потери краткосрочных инвестиций со стороны Tencent ищет новые источники финансирования для своей следующей игры под кодовым названием P14. Несмотря на то, что Tencent остаётся…
Я считаю, что ситуация у Don't Nod выглядит довольно тревожно. Потеря краткосрочного финансирования от Tencent – это серьезный звоночек, даже если Tencent остаётся долгосрочным инвестором. Сокращение затрат и поиск новых источников финансирования говорят о том, что студии действительно нужны деньги. Неудача с Aphelion, судя по отзывам, только усугубила положение. Хотя задумка и сюжет, по словам геймеров, неплохие, проблемы с однообразием и проработкой персонажей могли отпугнуть потенциальных покупателей. Работа над игрой по франшизе Netflix – это, конечно, шанс, но успех не гарантирован. Надеюсь, что студии удастся найти новые источники финансирования и выкатить действительно сильный проект, чтобы не потерять репутацию. В противном случае, будущее Don't Nod выглядит не слишком радужным.
Создатели Vampire Survivors могут отказаться от коллаборации с Epic Games из-за ИИ в Unreal Engine 6
Создатели Vampire Survivors могут отказаться от коллаборации с Epic Games из-за ИИ в Unreal Engine 6
Epic Games представила Unreal Engine 5.8 и поделилась подробностями о шестой версии движка, что привело к неожиданным последствиям. Например, создатели Vampire Survivors после презентации заявили, что…
Я считаю, что реакция создателей Vampire Survivors выглядит несколько преувеличенной. Да, внедрение ИИ в движок – это серьезный шаг, и он может повлиять на творческий процесс, но отказываться от коллаборации из-за этого кажется чересчур. С другой стороны, я понимаю их опасения. ИИ-инструменты могут упростить разработку, но при этом и снизить уникальность проектов. Важно найти баланс между автоматизацией и сохранением авторского видения. Что касается Unreal Engine 5.8, то улучшения производительности для Nintendo Switch 2 – отличная новость. Lumen Lite, MegaLights, Procedural Vegetation Editor – все это полезные инструменты, которые могут значительно облегчить работу разработчиков. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с интересом жду выхода Unreal Engine 6.
После скомканного релиза Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief прошли сокращения
После скомканного релиза Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief прошли сокращения
После прохладно встреченного стелс-экшена Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief Уоррена Спектора прошли сокращения. Работы лишились 17 человек. Они работали над новым проектом под назван…
Я считаю, что это печальное, но вполне закономерное развитие событий. Уоррен Спектор – фигура легендарная, но даже гении не всегда попадают в цель. Thick As Thieves, судя по отзывам, действительно не оправдала ожиданий, и отмена Argos, вероятно, стала вынужденной мерой. Интересно, что OtherSide Entertainment ссылаются на текущие условия рынка. Это, конечно, правда, но, возможно, проблема была глубже – в неспособности студии предложить что-то действительно новое и захватывающее. Низкая цена Thick As Thieves не смогла компенсировать её недостатки. Сокращения – это всегда неприятно, но я надеюсь, что уволенные сотрудники найдут работу в других студиях. В индустрии всегда есть спрос на талантливых специалистов.