Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 6

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Симулятор водителя «Заря» обрёл издателя в лице Spaghetti Cat
Игромания
18:04 02.11.2026

Симулятор водителя «Заря» обрёл издателя в лице Spaghetti Cat

Источник • Игромания

Симулятор водителя «Заря» обрёл издателя в лице Spaghetti Cat

Российский симулятор водителя «Заря», вдохновлённый в том числе Death Stranding, MudRunner и стилем Disco Elysium, обрёл издателя в лице Spaghetti Cat. Это поможет команде реализовать больше задуманно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Российский симулятор водителя «Заря» получил издателя — компанию Spaghetti Cat. Игра вдохновлена Death Stranding, MudRunner и Disco Elysium, а её сюжет рассказывает о деревенском водителе Василии, развозящем посылки сельчанам. Разработчики обещают делиться новостями о проекте, но точная дата выхода пока не названа. Игра создаётся для PC. Мне кажется, выбор издателя — хороший знак для «Зари». Spaghetti Cat уже работала с инди-проектами, поэтому команда, вероятно, получит не только финансирование, но и полезный опыт. Однако отсутствие даже примерной даты выхода немного смущает. Обычно после подписания договора с издателем сроки становятся понятнее. Возможно, разработчики просто хотят не обещать лишнего. В целом, сочетание постсоветской атмосферы и жанра симулятора выглядит свежо и может привлечь внимание игроков, уставших от шаблонных проектов.

Съёмки третьего сезона шоу «Фоллаут» завершились вечеринкой с Тоддом Говардом
Игромания
17:59 02.11.2026

Съёмки третьего сезона шоу «Фоллаут» завершились вечеринкой с Тоддом Говардом

Источник • Игромания

Съёмки третьего сезона шоу «Фоллаут» завершились вечеринкой с Тоддом Говардом

Съёмки третьего сезона сериала «Фоллаут» завершились, о чем в социальных сетях сообщили некоторые члены команды шоу. Например, Уолтон Гоггинс заявил, что в последний раз примерил на себя роль Гуля. А …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Съёмки третьего сезона сериала «Фоллаут» завершены. Об этом сообщили участники проекта, включая актёра Уолтона Гоггинса и визажиста Джэйка Гарбера. В честь окончания работы команда устроила вечеринку, на которой присутствовал Тодд Говард. Съёмки начались летом. По слухам, премьера намечена на 7 июля 2027 года. Возможно, выход сезона совпадёт с релизом ремастеров Fallout 3 и New Vegas. Bethesda также анонсировала сюрприз к 30-летию серии. В третьем сезоне, по слухам, появится корпорация Wes-Tek. Отдельно стартует реалити-шоу Fallout Shelter: The Experiment 13 января. Завершение съёмок — приятная новость для фанатов. Присутствие Тодда Говарда на вечеринке намекает на тесную связь шоу с разработчиками. Однако ждать премьеру до 2027 года — испытание. Надеюсь, Bethesda не затянет с анонсами и покажет хотя бы трейлер. Совпадение выхода сезона с ремастерами игр было бы удачным ходом. Сюрприз к юбилею серии тоже интригует. Пока же остаётся только следить за слухами и ждать официальных заявлений.

Новое пасхальное яйцо Google по Zelda: Ocarina of Time возвращает нас в 1998 год как раз к ремейку Nintendo — и это идеально ностальгично
GamesRadar+
17:34 02.11.2026

Новое пасхальное яйцо Google по Zelda: Ocarina of Time возвращает нас в 1998 год как раз к ремейку Nintendo — и это идеально ностальгично

Источник • GamesRadar+

Новое пасхальное яйцо Google по Zelda: Ocarina of Time возвращает нас в 1998 год как раз к ремейку Nintendo — и это идеально ностальгично

Похоже, Google готовит к выходу ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time не меньше, чем мы все, и сделал это с помощью ностальгического пасхального яйца. Уже много лет Google включает забавные пас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Google добавил пасхальное яйцо в поисковик, посвящённое The Legend of Zelda: Ocarina of Time. При вводе названия игры или серии появляется Мастер-меч, который при нажатии переносит пользователя на старую версию поисковой страницы в стиле 1998 года. Это сделано в преддверии выхода ремейка Ocarina of Time, запланированного на 5 ноября. В обновлённой версии игры появятся новые побочные квесты, изменения в подземельях, опция отключения интерфейса и долгожданная кнопка прыжка. Мне очень нравится, как Google использует свои пасхальные яйца для отсылки к классике видеоигр. Это не просто забавная деталь, а способ вызвать ностальгию у пользователей, которые помнят оригинальную игру. Особенно приятно, что это совпадает с выходом ремейка, который обещает сохранить дух оригинала, добавив современные улучшения. Надеюсь, такие пасхальные яйца станут более частым явлением в поисковике.

Выживалка Enshrouded получила первое крупное обновление после выхода из раннего доступа
Игромания
17:04 02.11.2026

Выживалка Enshrouded получила первое крупное обновление после выхода из раннего доступа

Источник • Игромания

Выживалка Enshrouded получила первое крупное обновление после выхода из раннего доступа

Разработчики выживалки Enshrouded выпустили первое крупное обновление после выхода игры из раннего доступа. Особое внимание команда уделила исправлению ошибок и балансу: боссы будут преследовать игро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Enshrouded выпустили первое крупное обновление после выхода игры из раннего доступа 15 октября. Обновление сосредоточено на исправлении ошибок и балансировке: улучшена логика преследования боссов, устранены сбои в музыке во время сражений, исправлены визуальные эффекты в отдельных зонах, переработано срабатывание некоторых навыков и устранены баги интерфейса. Также скорректированы рецепты крафта, исправлены ошибки, вызывавшие вылеты игры, и отлажена работа производственных станций. Игра доступна на PC и PS5, релиз на Xbox отложен до 2027 года. В Steam у Enshrouded 85% положительных отзывов. Мне нравится, что команда сразу после выхода из раннего доступа занялась не новыми фичами, а качеством и стабильностью. Это зрелый подход, который показывает уважение к игрокам. Особенно важно, что исправлены вылеты и проблемы с интерфейсом — такие баги сильнее всего портят впечатление. Балансировка боссов и крафта тоже говорит о том, что разработчики внимательно слушают обратную связь. Если они продолжат в том же духе, Enshrouded может стать одним из самых стабильных и приятных выживачей последних лет.

Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox
Игромания
16:59 02.11.2026

Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox

Источник • Игромания

Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox

Споры и слухи вокруг бюджета Gears of War: E-Day продолжают набирать обороты. И теперь недавнюю версию о том, что стоимость шутера составила 500 миллионов долларов (что подтвердил журналист Джейсон Шр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший старший менеджер по продуктам Xbox Дерек Риз опроверг слухи о том, что бюджет Gears of War: E-Day составил 500 миллионов долларов. По его словам, эта сумма включает не только разработку шутера, но и работу студии The Coalition над другими проектами Microsoft, включая помощь в создании игр на Unreal Engine. Инсайдер Джез Корден подтвердил, что в бюджет вошли затраты на демонстрационные проекты Matrix Awakens и Alpha Point, технологии которых использовались в сторонних играх. Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC и Xbox Series и получила высокие оценки критиков. Мне кажется, споры о бюджете Gears of War: E-Day показывают, как сложно оценить реальную стоимость современных игр. Когда студия работает над несколькими проектами одновременно, разделить затраты практически невозможно. Однако я разделяю опасения Джеза Кордена — такие высокие суммы могут стать поводом для сокращений в Microsoft. Но пока нет никаких признаков того, что The Coalition закроют. Важно, что игра получилась качественной и понравилась игрокам.