GTA 6 создавалась без использования ИИ
GTA 6 создавалась без использования ИИ
Глава Take-Two Штраус Зельник заверил игровую общественность в том, что Rockstar Games не пользовалась ИИ при создании Grand Theft Auto VI: «Миры создаются вручную. Именно это и отличает их. Они стро…
На данный момент продажи GTA V превысили 200 миллионов копий, а Red Dead Redemption 2 — 61 миллион. Я считаю, что заявление Штрауса Зельника вполне ожидаемо. Rockstar Games всегда славилась своим вниманием к деталям и созданием живых, проработанных миров. Использование ИИ в создании GTA VI, особенно в части построения окружения, было бы предательством этого наследия и, скорее всего, привело бы к заметному снижению качества. Приятно слышать, что компания осознает потенциал ИИ в других областях и использует его для оптимизации рабочих процессов, но при этом сохраняет ручной подход к созданию игрового мира. Это говорит о том, что они ценят качество и аутентичность выше скорости и экономии. Масштабная пиар-кампания и подтверждение даты релиза – это хороший знак, но я все еще настроен скептически. Сроки в игровой индустрии часто меняются, и я буду держать руку на пульсе. А вот цифры продаж GTA V и Red Dead Redemption 2 просто впечатляют! <
Глава AMD намекнула на релиз новой Xbox в 2027 году
Глава AMD намекнула на релиз новой Xbox в 2027 году
В ходе конференции, посвящённой итогам четвёртого квартала 2025 финансового года, глава AMD затронула тему полузаказных чипов. По словам Лизы Су выручка от данного сегмента в 2026-м «снизится на значи…
Я считаю, что эта новость весьма интересна и, пожалуй, предсказуема. Снижение выручки от полузаказных чипов – это, скорее, закономерность, чем неожиданность, учитывая текущую ситуацию на рынке. Главное, конечно, – это информация о совместной работе AMD и Microsoft над новой консолью. Идея гибрида консоли и ПК выглядит перспективно, хотя и сопряжена с определёнными рисками. "Премиальный" статус, заявленный Сарой Бонд, предполагает высокую цену, что может отпугнуть часть аудитории. Тем не менее, если Microsoft сможет предложить действительно уникальный опыт, сочетающий в себе удобство консоли и возможности ПК, то у них есть шанс занять лидирующую позицию на рынке. Особенно интересно, как AMD справится с поставками чипов для такой мощной консоли, учитывая их текущие производственные трудности. В любом случае, жду с нетерпением подробностей и, конечно же, самой консоли.
Продажи GTA 5 достигли 225 млн копий, а Red Dead Redemption 2 — 82 млн
Продажи GTA 5 достигли 225 млн копий, а Red Dead Redemption 2 — 82 млн
Take-Two отчиталась об актуальных тиражах двух своих наиболее флагманских игр: Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. С момента публикации прошлой отчётности в ноябре 2025-го первая «добрала» 5 м…
Я считаю, что цифры продаж, конечно, впечатляют, даже спустя столько лет после релиза. Но, честно говоря, меня не сильно удивляют. Онлайн-режимы действительно стали мощным двигателем продаж для этих игр, и портирование на новые платформы – это очевидный шаг. Что касается слухов о перевыпуске Red Dead Redemption 2 на новых платформах, то я бы не стал делать на них слишком большие ставки. Take-Two, конечно, умеет монетизировать свои продукты, но перевыпуск игры, которая и так отлично выглядит на современных консолях, кажется излишним. А вот анонс пиар-кампании для GTA VI – это интересно. Хочется верить, что они действительно покажут что-то новое и захватывающее, а не просто будут подогревать интерес. Дата релиза, конечно, пока что далёкая, но я надеюсь, что они смогут удержать интерес игроков до 2026 года.
Демку Nioh 3 скачали более миллиона раз
Демку Nioh 3 скачали более миллиона раз
Похоже, что аудитория с большим ажиотажем ждёт релиза Nioh 3. Во всяком случае, выпущенную в конце января демоверсию скачали более миллиона раз. Создатели ролевого экшена поблагодарили геймеров за про…
Я, как заядлый фанат серии Nioh, конечно, рад новостям о выходе третьей части. Миллион скачиваний демоверсии – это впечатляющий показатель, подтверждающий огромный интерес к проекту. Перенос прогресса из демо в полную версию – отличная мотивация для тех, кто успел опробовать игру. Однако, меня немного огорчило отсутствие упоминания о PS5 Pro. Я понимаю, что это пока лишь слухи, но учитывая текущую тенденцию развития консолей, было бы логично затронуть эту тему. Шестимесячный консольный эксклюзив для PS5 – это, конечно, стандартная практика, но я надеюсь, что Team Ninja не затянет с выходом на другие платформы. Хотелось бы, чтобы все игроки, независимо от консоли, смогли насладиться этой игрой как можно скорее. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду 6 февраля!
Разработку Borderlands 4 для Switch 2 поставили на паузу
Разработку Borderlands 4 для Switch 2 поставили на паузу
В Variety обратили внимание на то, что Borderlands 4 для Switch 2 выбыла из графика предстоящих релизов Take-Twoв отчёте за третий квартал текущего финансового года. Позже в компании подтвердили издан…
Я считаю, что это вполне ожидаемое решение. Borderlands 4 на Switch 2, особенно учитывая текущие проблемы с оптимизацией, казалась крайне сомнительным проектом. Перенос игры на гибридную консоль, которая не славится своей мощностью, мог бы привести к значительному ухудшению качества и разочарованию игроков. Приоритет разработчиков, сосредоточенных на обновлениях и пострелизном контенте для основных платформ, выглядит разумным. Лучше выпустить качественный продукт на PC, PS5 и Xbox Series, чем спешить с неоптимизированной версией на Switch 2. Что касается судьбы версии для Switch 2, то, думаю, её либо отложат на неопределённый срок, либо вовсе отменят. В любом случае, это не самая большая потеря для фанатов Borderlands, учитывая, что основные платформы получат полноценный опыт.