Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Продажи игр Borderlands перевалили за 100 млн копий — для «четвёрки» уже готовят новый контент
Игромания
07:04 03.11.2026

Продажи игр Borderlands перевалили за 100 млн копий — для «четвёрки» уже готовят новый контент

Источник • Игромания

Продажи игр Borderlands перевалили за 100 млн копий — для «четвёрки» уже готовят новый контент

Продажи серии Borderlands официально превысили отметку 100 миллионов копий. Разработчики благодарят игроков и уже вовсю трудятся над новым контентом для Borderlands 4, который выйдет в следующем году.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Продажи серии Borderlands превысили 100 миллионов копий. Разработчики из Gearbox Software и издатель 2K поблагодарили игроков и сообщили о работе над новым контентом для Borderlands 4. В 2025 году тираж серии составлял 92 миллиона копий. Borderlands 3 стала самой быстропродаваемой игрой издателя с 22 миллионами копий, а Borderlands 2 — рекордсменом серии с 30 миллионами. Точные продажи Borderlands 4 не раскрываются, но глава Gearbox Рэнди Питчфорд ожидал, что именно четвёртая часть поможет достичь отметки в 100 миллионов. В сентябре Borderlands 4 получила новый сюжетный набор, Bounty Pack 5 и нового персонажа. Мне кажется, достижение в 100 миллионов копий — это заслуга не только качества игр, но и грамотной стратегии выпуска дополнительного контента. Gearbox умеет поддерживать интерес к серии годами. Однако отсутствие точных данных по продажам Borderlands 4 немного разочаровывает. Хотелось бы понять, насколько успешной оказалась именно новая часть. Уверенность Рэнди Питчфорда в достижении цели выглядит оправданной, но цифры всегда говорят убедительнее слов.

PlayStation тоже предложила геймерам продать свою PS5 — и докинуть в комплект контроллеры
Игромания
06:59 03.11.2026

PlayStation тоже предложила геймерам продать свою PS5 — и докинуть в комплект контроллеры

Источник • Игромания

PlayStation тоже предложила геймерам продать свою PS5 — и докинуть в комплект контроллеры

Судя по всему, не только Xbox рассылает письма с предложением продать «запылившуюся» консоль, но и PlayStation. Пользователи (в США) делятся похожими сообщениями, в которых говорится о возможности сда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

PlayStation начала рассылать пользователям в США письма с предложением продать свою консоль PS5. За стандартную модель в комплекте с двумя контроллерами компания готова выплатить до 400 долларов. Ранее аналогичное предложение поступало от Xbox, где за консоль обещали до 375 долларов. Подобные программы обмена от самих платформодержателей встречаются редко. Индустрия сейчас сталкивается с проблемами доступности компонентов, что приводит к росту цен на консоли. Мне кажется, это интересный ход со стороны PlayStation. Прямое предложение от производителя выглядит более привлекательно, чем обычные программы обмена через магазины. Возможно, компания хочет стимулировать обновление парка консолей или собрать статистику о том, сколько устройств уже «запылилось» у пользователей. В условиях роста цен на новые консоли такая возможность может оказаться кстати для тех, кто давно думал о смене устройства.

Frostpunk 2 получит новое DLC с «революционным ресурсом» и «подчинением силы бури» 14 декабря
Игромания
05:59 03.11.2026

Frostpunk 2 получит новое DLC с «революционным ресурсом» и «подчинением силы бури» 14 декабря

Источник • Игромания

Frostpunk 2 получит новое DLC с «революционным ресурсом» и «подчинением силы бури» 14 декабря

11 bit studios представила новое дополнение для Frostpunk 2 под названием The Surge. Оно выйдет 14 декабря на PC и консолях. Главные особенности: Ещё один сценарий с глубоким сюжетом, действие которо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

11 bit studios анонсировала дополнение The Surge для Frostpunk 2, которое выйдет 14 декабря на PC и консолях. Дополнение добавит новый сюжетный сценарий в неизвестном регионе, революционный ресурс для автоматизации города, технологии использования буранов как ресурса, а также исследование пещер и руин. Frostpunk 2 была выпущена в 2024 году на PC и в 2025 году на консолях, её продажи превысили 1 млн копий. Ранее игра получила два дополнения: Fractured Utopias в октябре 2025 года и Breach of Trust летом 2026 года. Мне кажется, что The Surge продолжает удачную стратегию 11 bit studios по расширению мира Frostpunk 2. Идея превращения буранов из угрозы в ресурс звучит свежо и хорошо вписывается в атмосферу игры. Однако после двух предыдущих дополнений интересно, сможет ли студия снова удивить игроков чем-то по-настоящему новым, а не просто добавить ещё один сценарий. Учитывая, что релиз игры разочаровал инвесторов, эти дополнения важны для поддержания интереса к проекту.

Разработчики Dragon Age: The Veilguard проигнорировали «много» рекомендаций бывшего руководителя серии, «поэтому это определённо было разочарованием»
GamesRadar+
03:04 03.11.2026

Разработчики Dragon Age: The Veilguard проигнорировали «много» рекомендаций бывшего руководителя серии, «поэтому это определённо было разочарованием»

Источник • GamesRadar+

Разработчики Dragon Age: The Veilguard проигнорировали «много» рекомендаций бывшего руководителя серии, «поэтому это определённо было разочарованием»

Dragon Age: The Veilguard — один из самых поляризующих релизов в истории любимой RPG-серии, несмотря в целом на положительные отзывы; особенно много споров среди фанатов вызывает сценарий и сюжет. Есл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший руководитель серии Dragon Age Марк Даррах заявил, что разработчики Dragon Age: The Veilguard часто игнорировали его рекомендации. По его словам, он выступал внешним консультантом на финальном этапе, и его предложения не учитывались, пока их не продублировали другие группы. Даррах связывает поляризацию вокруг игры с тем, что BioWare сделала ставку на более простые и доступные RPG, что, по его мнению, помешало серии достичь успеха уровня Baldur's Gate 3. Его высказывания прозвучали на фоне закрытия студии EA и отмены Mass Effect 5, а также сделки по выкупу EA за 55 миллиардов долларов. Мне кажется, ситуация с Dragon Age: The Veilguard наглядно показывает, как сложная корпоративная структура может влиять на творческие решения. Когда бывший руководитель серии, который знает франшизу изнутри, оказывается в роли консультанта, чьи советы игнорируются, это вызывает вопросы о том, кто на самом деле принимает ключевые решения. Даррах справедливо отмечает, что в команде такого размера у большинства людей мало влияния на финальный продукт. Возможно, проблема не в конкретных разработчиках, а в системе, которая не позволяет опытным людям эффективно участвовать в процессе. Это урок для всей индустрии: даже самые талантливые команды могут ошибаться, если не прислушиваются к тем, кто знает проект лучше всех.

После 29 лет найден потерянный пасхальный яйцо в забытом спин-оффе The Elder Scrolls от Bethesda
GamesRadar+
02:10 03.11.2026

После 29 лет найден потерянный пасхальный яйцо в забытом спин-оффе The Elder Scrolls от Bethesda

Источник • GamesRadar+

После 29 лет найден потерянный пасхальный яйцо в забытом спин-оффе The Elder Scrolls от Bethesda

The Elder Scrolls начал набирать массовую популярность только между выходом Morrowind и Oblivion, но Bethesda стремилась расширить серию в франшизу задолго до этого. Вышедшая в 1997 году An Elder Scro…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В забытом спин-оффе The Elder Scrolls — An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) — после 29 лет найдено потерянное пасхальное яйцо. Музей The Strong National Museum of Play получил документы создателя серии Джулиана ЛеФея и выяснил, как активировать секрет: при загрузке игры нужно набирать слово «spire», удерживая клавишу 1. На экране появляется фото команды разработчиков с надписью «Battlespire rules!». Игра получила смешанные отзывы и считается началом спада Bethesda, который закончился успехом Morrowind. Battlespire стала последней игрой серии, над которой ЛеФей работал как сотрудник студии. Мне кажется, это приятное напоминание о том, что даже неудачные проекты могут скрывать интересные детали. То, что секрет пролежал почти три десятилетия, говорит о том, как быстро забываются старые игры. Но для фанатов серии это ценная находка, особенно в год 40-летия Bethesda. Battlespire действительно была переходным этапом, и её наследие заслуживает большего внимания.