Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 155

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Хоррор ​The Sinking City 2 вышел на PC и консолях и собирает положительные отзывы игроков
Игромания
13:08 18.08.2026

Хоррор ​The Sinking City 2 вышел на PC и консолях и собирает положительные отзывы игроков

Источник • Игромания

Хоррор ​The Sinking City 2 вышел на PC и консолях и собирает положительные отзывы игроков

The Sinking City 2, продолжение одноимённого лавкрафтовского хоррора 2019 года, стало доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В России игру не продают, поддержки русского языка в ней также нет. Д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышло продолжение лавкрафтовского хоррора The Sinking City 2. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сюжет переносит игрока в затопленный Аркхэм 1920-х годов: детективу предстоит спасти возлюбленную, чья душа попала в страну снов. Критики оценили новинку в среднем на 8 из 10, а игроки хвалят атмосферу, графику и сюжет, сравнивая проект с Silent Hill и Resident Evil. Однако в России игру не продают, а русского языка в ней нет — это вызывает раздражение у отечественной аудитории. Мне кажется, отсутствие локализации для российского рынка выглядит странно, учитывая популярность жанра и лавкрафтовской эстетики здесь. Разработчики явно сделали ставку на атмосферу и качественный сурвайвал-хоррор, что работает: отзывы подтверждают, что игра попадает в цель. Но игнорирование русскоязычных фанатов первой части — упущенная возможность. Тем не менее, если вы любите мрачные истории и не боитесь читать на английском или смотреть переводы, The Sinking City 2 стоит внимания. Это достойное продолжение, которое сохраняет дух оригинала и добавляет новые элементы в жанр.

Marvel Cosmic Invasion получит дополнение с Доктором Думом
Игромания
13:03 18.08.2026

Marvel Cosmic Invasion получит дополнение с Доктором Думом

Источник • Игромания

Marvel Cosmic Invasion получит дополнение с Доктором Думом

Разработчики битемапа Marvel Cosmic Invasion объявили, что игра получит масштабное дополнение с Доктором Думом. Релиз намечен на осень. В рамках MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom геймер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Marvel Cosmic Invasion анонсировали масштабное дополнение «The Siege of Castle Doom» с участием Доктора Дума. Релиз запланирован на осень. Обновление принесет двух новых персонажей и отдельный игровой режим, хотя детали пока скрыты. Игра вышла 1 декабря 2025 года на всех основных платформах и получила одобрение критиков. Ранее в мае уже вышло успешное DLC с Циклопом и Существом. Фанаты активно просят добавить больше героев из вселенной Людей Икс и новые достижения. Мне нравится, что команда не останавливается на достигнутом после удачного старта. Выбор Доктора Дума логичен: это один из самых харизматичных злодеев Marvel, чье присутствие в битемапе обещает быть зрелищным. Осенний релиз дает разработчикам время качественно проработать контент, а не выкатывать «сырое» обновление ради хайпа. Однако молчание о конкретных деталях немного напрягает — фанатам хочется знать, кто именно второй персонаж и в чем суть нового режима. Надеюсь, обещанные подробности появятся быстро, чтобы разогреть комьюнити до выхода.

Глава разработки No Rest for the Wicked призвал не сравнивать GTA 6 на Xbox Series S с другими играми
Игромания
12:13 18.08.2026

Глава разработки No Rest for the Wicked призвал не сравнивать GTA 6 на Xbox Series S с другими играми

Источник • Игромания

Глава разработки No Rest for the Wicked призвал не сравнивать GTA 6 на Xbox Series S с другими играми

Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер высказался о том, что геймеры требуют идеальной производительности от игр на Xbox Series S. В сообществе чаще стали …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Томас Малер, глава разработки No Rest for the Wicked, призвал не требовать идеальной производительности от GTA 6 на Xbox Series S. Он назвал эту консоль «картофельной машиной», отметив сложность оптимизации под неё даже для проекта стоимостью более миллиарда долларов с тысячей сотрудников. При этом Малер подчеркнул, что требования геймеров по сохранению игр (движение Stop Killing Games) вполне выполнимы. GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series, а новый трейлер покажут 27 августа. Мнение: Слова Малера звучат как попытка заранее снизить планку ожиданий. Называть флагманскую консоль «картофельной» — это рискованный ход, который может вызвать раздражение у владельцев. Да, оптимизация под слабое железо сложна, но Rockstar исторически демонстрирует высочайший уровень технической работы. Если они не справятся с Series S, это будет провалом репутации, а не оправданием «маленького железа». Интересно, что он разделяет требования к производительности и сохранению игр: первые считает завышенными для бюджетной консоли, вторые — нормальными. Это показывает, что проблема не в лени разработчиков, а в приоритетах и технических ограничениях платформы.

Предзагрузить бета-версию Call of Duty: Modern Warfare 4 дадут 20 августа — точное время
Игромания
12:08 18.08.2026

Предзагрузить бета-версию Call of Duty: Modern Warfare 4 дадут 20 августа — точное время

Источник • Игромания

Предзагрузить бета-версию Call of Duty: Modern Warfare 4 дадут 20 августа — точное время

Предварительная загрузка бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 стартует 20 августа 19:00 МСК. В это время игру смогут скачать пользователи, оформившие предзаказ или имеющие на руках код. Напомним…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Предзагрузка бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 начнётся 20 августа в 19:00 МСК. Право скачать игру заранее получат те, кто оформил предзаказ или имеет специальный код. Ранний доступ к тестированию продлится с 21 по 25 августа, а для всех остальных игроков бета откроется позже — с 28 августа по 1 сентября. Кроме того, демоверсию покажут на выставке gamescom 2026. Сама игра выйдет 23 октября на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК, а её сюжет будет вращаться вокруг конфликта на Корейском полуострове. Честно говоря, график выглядит стандартным для серии: предзаказчики снова получают привилегии, что уже стало привычным маркетинговым ходом. Меня немного удивляет упоминание gamescom 2026 — это довольно далеко от анонса, и странно планировать демонстрацию демоверсии на выставке через два года после старта беты. Возможно, здесь опечатка в дате выставки или релиза? Тем не менее, тема Корейского полуострова звучит свежо для франшизы, которая часто эксплуатирует Ближний Восток и вымышленные страны. Будет интересно посмотреть, насколько качественно Activision справится с новой локацией и механиками.

Главного героя The Blood of Dawnwalker днём будет очень легко убить
Игромания
12:03 18.08.2026

Главного героя The Blood of Dawnwalker днём будет очень легко убить

Источник • Игромания

Главного героя The Blood of Dawnwalker днём будет очень легко убить

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, что главный герой игры не будет чрезмерно сильным. По его словам, ночью он будет обретать вампирские способности, но днём персонаж ста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

The Blood of Dawnwalker ушла на золото и выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. Геймдиректор Конрад Томашкевич подчеркнул: главный герой не будет «богом войны». Ночью он получает вампирские способности, но днём становится заметно слабее — его легко убить. Разработчики намеренно сделали персонажа уязвимым, чтобы история чувствовалась живее и драматичнее. Игра переносит в средневековую Европу, полную вампиров и мистики; боевая система отчасти напоминает Guitar Hero. В российском Steam базовая версия стоит 4999 рублей без русской локализации. Мне нравится идея «хрупкого» героя: когда персонаж действительно может погибнуть, каждое решение весит больше, а напряжение не падает. Дневная слабость — хороший способ заставить игрока планировать маршруты и ценить ночь как ресурс, а не просто как смену скинов. Однако цена в 4999 рублей без перевода на русский язык выглядит сомнительно для рынка: это сигнал «мы знаем, что вы купите», а не «мы хотим вас порадовать». Если геймплей действительно заставит чувствовать уязвимость и страх, игра может стать запоминающейся; если же уязвимость останется лишь декларацией — переплата будет незаслуженной.