Red Dead Redemption и Bully «почти не состоялись», по словам сооснователя Rockstar Games Дана Хаусера
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Red Dead Redemption и Bully — одни из самых значимых хитов Rockstar Games (помимо, конечно же, гигантской серии Grand Theft Auto), но, по словам сооснователя студии и бывшего главного сценариста Дана Хаусера, эти классические игры почти не состоялись.
В разговоре с IGN бывший руководитель Rockstar объясняет, что совершенно новые оригинальные игры сталкиваются с гораздо большими трудностями на пути к завершению, чем сиквелы.
«Я думаю, было много моментов, когда Red Dead почти не состоялись. Я думаю, было много моментов, когда Bully почти не состоялись, и много других моментов, когда игры, которые так и не вышли, могли бы состояться», — говорит Хаусер. «Есть много случайных моментов, или один удачный билд, или игра вдруг складывается, что спасает проекты, которые борются за выживание».
Создание любой AAA-игры — это вызов само по себе, но новые франшизы в особенности «склонны испытывать трудности, поэтому почти более впечатляюще, когда они всё-таки выходят, чем печально, когда не выходят», добавляет Хаусер. Red Dead Redemption 2010 года даже столкнулся с «многими трудными периодами» — хотя классическая вестерн-игра всё же преодолела их благодаря «ключевым людям в команде, которые были действительно сильными, сохраняли фокус на том, что они пытались сделать, и решали проблемы».
Хаусер вспоминает, что разработка Red Dead Redemption была интересной, потому что команда открывала «в чём заключаются проблемы и находила решения, чтобы постепенно распутать, что интересно в открытой вестерн-игре». В ретроспективе то, что делает Red Dead интересным, «очевидно», говорит он, «но в реальном времени у тебя остаётся только куча дыр, которые ты медленно заполняешь».
Bully от Rockstar так и не получила сиквел, к сожалению. Хотя то же самое нельзя сказать об их вестерн-эпосе — Red Dead Redemption 2 является одной из самых продаваемых игр всех времён. На данный момент разработчик, похоже, полностью сосредоточен на GTA 6.
Rockstar придумала идеальную рекламу для GTA 6 — куча суперкаров из Vice City, мчащихся по улицам Майами
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Сооснователь Rockstar Games Дан Хаусер рассказал, что Red Dead Redemption и Bully едва не были отменены. По его словам, новые оригинальные проекты сталкиваются с большими трудностями, чем сиквелы, и часто спасаются благодаря удачным решениям команды. Red Dead Redemption 2010 года прошла через сложные периоды, но сильные сотрудники помогли преодолеть проблемы. Bully так и не получила продолжение, в то время как Red Dead Redemption 2 стала одним из самых продаваемых проектов студии. Сейчас Rockstar сосредоточена на разработке GTA 6. Мне кажется, слова Хаусера хорошо объясняют, почему крупные студии так редко запускают новые франшизы. Создание оригинальной игры — это огромный риск, и даже такие опытные разработчики, как Rockstar, могут оказаться на грани провала. Удивительно, что Red Dead Redemption всё-таки вышла и стала классикой, несмотря на все трудности. А вот отсутствие сиквела Bully действительно жаль — у игры был огромный потенциал. Видимо, именно поэтому Rockstar сейчас делает ставку на проверенные серии вроде GTA.