Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики World of Warcraft: Forever делают PvP в открытом мире таким же, как в оригинальной игре

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчики World of Warcraft: Forever делают PvP в открытом мире таким же, как в оригинальной игре

Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали о своём видении PvP в открытом мире.
Одно из основных желаний команды — «вернуть войну в Warcraft». В Blizzard хотят, чтобы схватки были органичными и менее соревновательными. Боям пытаются придать определённую казуальность. Это касается и полей боя, где геймеры завоёвывают валюту для обмена на PvP-снаряжение.
Говоря о кемпингах и рейдах в Штормград или Оргриммар, разработчики предпочитают не вмешиваться. Да, для некоторых игроков это негативный опыт, но он может стать и самым запоминающимся. В команде надеются, что сложные ситуации в PvP будут подталкивать игроков к социальным решениям: вступлению в гильдию, поиску союзников и совместным действиям против оппонентов.
Создатели World of Warcraft: Forever рассчитывают создать атмосферу, очень похожую на оригинальную игру. Сейчас они внимательно следят за тем, что происходит в бете, и не торопятся вносить правки.
19 октября в 20:00 МСК начнётся стресс-тест World of Warcraft: Forever, принять участие в котором смогут все желающие. Релиз игры же состоится 4 ноября.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Разработчики World of Warcraft: Forever хотят вернуть органичное PvP в открытом мире, как в оригинальной игре. Они стремятся сделать бои менее соревновательными и более казуальными, включая поля боя. Кемпинги и рейды в городах оставят без изменений, считая их частью запоминающегося опыта. Разработчики надеются, что сложные PvP-ситуации подтолкнут игроков к социальным решениям, таким как вступление в гильдии и поиск союзников. Стресс-тест игры пройдёт 19 октября, а релиз запланирован на 4 ноября. Мне нравится подход разработчиков к возвращению классического PvP-опыта. Оставление кемпингов и рейдов без изменений — смелое решение, которое может действительно воссоздать атмосферу оригинала. Однако я сомневаюсь, что современные игроки будут готовы к такому уровню хаоса и несправедливости. Возможно, это оттолкнёт часть аудитории, но для фанатов классического WoW это будет именно то, чего они ждали.