Геймдиректор Marvelʼs Wolverine не переживает из-за негатива вокруг игры в сети
Геймдиректор Marvelʼs Wolverine не переживает из-за негатива вокруг игры в сети
Один из геймдиректоров Marvel’s Wolverine прокомментировал скепсис некоторых игроков касательно новинки — в особенности касательно геймплея. В разговоре с журналистами Майк Дейли сказал, что студия In…
Геймдиректор Marvel's Wolverine, Майк Дейли, заявил, что команда Insomniac спокойно воспринимает критику и скепсис игроков относительно нового проекта. Разработчик отметил, что студия уже привыкла к негативу в сети и даже называет его «хорошей проблемой», так как это свидетельствует о искренней заботе фанатов о качестве продукта. Дейли привел в пример реакцию сообщества на предыдущий проект с Веномом, отметив, что несмотря на споры, игра получилась отличной и любимой многими. По его словам, приоритетом студии было создание лучшей игры для Росомахи, а не удовлетворение всех ожиданий, которые могут быть связаны с негативными обсуждениями. На мой взгляд, такое отношение разработчиков говорит о зрелости команды и уверенности в своем продукте. Они понимают, что в индустрии нет идеальных решений, и готовы идти своим путем, фокусируясь на качестве, а не на попытках угодить всем. Это смелый подход, который часто приводит к созданию уникальных и запоминающихся проектов. Если игра действительно выполнена на высоком уровне, как утверждает Дейли, то даже критика станет лишь топливом для дальнейшего развития студии и персонажа.