Ветеран Dishonored и Deus Ex рассказал о доработке провальной Redfall после увольнения из Microsoft
Ветеран Dishonored и Deus Ex рассказал о доработке провальной Redfall после увольнения из Microsoft
Ветераны игровой индустрии Харви Смит и Бен Хорн рассказали, как дорабатывали провальную многопользовательскую игру Redfall. Команду уже уволили, но она не хотела бросать проект. По словам Смита, разр…
Харви Смит и Бен Хорн, ветераны индустрии, создавшие такие хиты, как Dishonored и Deus Ex, рассказали, как их команда добровольно дорабатывала провальную игру Redfall после увольнения со стороны Microsoft. Несмотря на пандемию, переход на удалённую работу и множество технических сложностей, разработчики не бросили проект. Они самостоятельно подготовили патч, исправив большинство проблем, и даже получили одобрение от корпорации для его выпуска. Смит и Хорн гордятся тем, как команда справилась с вызовами, несмотря на то, что проект не оправдал ожиданий. Этот опыт показал, что даже в условиях провала и потери поддержки, профессионализм и энтузиазм команды могут спасти репутацию продукта. Теперь создатели основали новую студию Black Pony Immersive, куда вошли бывшие сотрудники таких гигантов, как Arkane и Insomniac. Сочетание опыта в создании атмосферных экшенов от первого лица и свежий взгляд на индустрию обещает интересные проекты. История Redfall стала примером того, как люди могут найти общий язык с корпорацией и довести дело до конца, даже когда формально они уже «выбиты» из игры.