Я освещаю MMO уже 13 лет, и это самый отвратительный гринд, который я когда-либо видел
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
В январе 2023 года один игрок в Old School RuneScape вошёл в историю, достигнув 200 миллионов опыта в изнурительном навыке Agility менее чем за минуту, потратив восемь лет накопленных билетов за мини-игры. Это было беспрецедентное событие — момент «увидеть, чтобы поверить», как если бы кто-то сбил цепочку домино размером и сложностью с Тадж-Махал.
16 октября 2026 года другой игрок в OSRS, Vollshtandig, достиг 200 миллионов опыта в Agility после 3475-часового гринда, который оказался ещё хуже.
Несколько месяцев назад Vollshtandig объявил о своих планах достичь 200 миллионов опыта во всех навыках — это сделали лишь 73 человека за всю историю OSRS, или 60, если учитывать новый навык Sailing — тренируя их по одному. Как только он выбирает новый навык, он не может повышать уровень в других, пока не достигнет максимального опыта в выбранном. Обратите внимание: для достижения максимального уровня в навыке нужно всего около 13 миллионов опыта. Всё остальное — лишь ради славы.
Vollshtandig начал с Agility, который в основном используется для доступа к сокращениям на карте мира и тренируется в основном прохождением курсов с простыми кликабельными препятствиями. Agility со временем улучшился и имеет своих поклонников, но многие игроки по-прежнему не любят его тренировать, так как большинство эффективных методов не дают материальной награды, они однообразны даже по меркам OSRS, и это довольно медленный навык для прокачки даже при максимальной эффективности.
Несмотря на всё это, согласно трекеру аккаунта, показанному на недавнем стриме, Vollshtandig потратил 3475 часов на клики по цифровым препятствиям и ничему другому. Для меня это на порядки хуже, чем прокачка навыка с удовольствием от остальной игры между тренировками.
Официальная таблица рекордов от разработчика Jagex подтверждает, что аккаунт Vollshtandig стал 224-м, достигшим 200 миллионов опыта в Agility. Теперь он перешёл к Thieving, который хотя бы прокачивается быстрее, как к следующему целевому навыку.
Это как смотреть, как кто-то проводит месяцы в камере сенсорной депривации, выходит, потягивается на солнце, а затем с улыбкой входит в следующую из 24 камер. Когда ты вызываешь обеспокоенность у сообщества OSRS на Reddit, ты знаешь, что зашёл слишком далеко.
Один игрок в MMO потратил 6572 часа на установление нового мирового рекорда — это примерно 30% последних четырёх бодрствующих лет.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Игрок Vollshtandig потратил 3475 часов на прокачку навыка Agility в Old School RuneScape до 200 миллионов опыта. Это стало 224-м достижением такого уровня в истории игры. Игрок тренировал только этот навык, не повышая другие, и теперь перешёл к Thieving. Для сравнения, максимальный уровень в навыке достигается примерно при 13 миллионах опыта, а остальное — ради славы. Сообщество OSRS на Reddit выразило обеспокоенность таким подходом к игре. Мне кажется, это уже не игра, а марафонская работа. 3475 часов на один навык — это больше, чем многие люди тратят на обучение профессии. Игрок явно не получает удовольствия от процесса, а просто гонится за цифрой. Когда сообщество начинает беспокоиться, это хороший знак, что что-то пошло не так. Возможно, разработчикам стоит пересмотреть систему прокачки, чтобы она не поощряла такой изнурительный гринд.