Международная ассоциация честности фиксирует 34 договорных матча в киберспорте за 2025 год
Международная ассоциация честности фиксирует 34 договорных матча в киберспорте за 2025 год
Международная ассоциация честности в беттинге (IBIA) представила свежий отчет за 2025 год. Согласно данным, было зафиксировано более 30 подозрительных матча в разных дисциплинах, которые могли оказать…
--- Эта новость вызывает у меня серьезную обеспокоенность. Рост подозрительных матчей в киберспорте на 37% – это тревожный звонок. Особенно настораживает, что большая часть этих подозрительностей не привязана к конкретному региону, что значительно усложняет расследование. Утверждения CHIRA_JUNIOR о чистоте высшего эшелона MOBA кажутся наивными, учитывая, что проблема, по его же словам, существует на тир-2 уровне и ниже. Аресты в Корее и санкции от Riot Games – это подтверждение того, что договорные матчи – это не просто слухи, а реальная угроза для киберспорта. Намек OverDrive на китайские команды – это, конечно, спекуляция, но она заставляет задуматься. Необходимо усилить контроль и прозрачность в киберспортивных организациях, чтобы защитить честность соревнований и доверие болельщиков. Иначе, все эти скандалы могут подорвать репутацию киберспорта в целом.
Where Winds Meet получит дополнение с новыми регионами и боевым искусством
Where Winds Meet получит дополнение с новыми регионами и боевым искусством
Разработчики уся-экшена Where Winds Meet рассказали о грядущем дополнении Hexi, которое выйдет 6 марта, но контент в нём будет открываться постепенно. В рамках DLC геймеры получат три региона: Нефрито…
Я считаю, что это довольно интересная стратегия по выпуску дополнений. Постепенное открытие регионов и контента в течение длительного времени может как привлечь игроков, так и оттолкнуть их. С одной стороны, это позволит разработчикам лучше отслеживать отзывы и вносить коррективы по ходу дела. С другой стороны, некоторым игрокам может не понравиться ждать так долго, чтобы получить доступ ко всему контенту. Новые боевые стили и оружие – это всегда хорошо, они добавляют разнообразия в геймплей. Радует, что разработчики не забывают о производительности и локализации, это важные аспекты для комфортной игры. Функция создания нескольких персонажей – отличная новость, это расширяет возможности для ролевой игры. В целом, вижу, что разработчики активно поддерживают игру и прислушиваются к мнению игроков.
Журналисты поиграли в Resident Evil Requiem и Pragmata на Switch 2 и показали геймплей
Журналисты поиграли в Resident Evil Requiem и Pragmata на Switch 2 и показали геймплей
Nintendo устроила превью-мероприятие, посвящённое грядущим новинкам для Switch 2 — своего издательства и проектам сторонних разработчиков. Среди последних, конечно же, были представлены Resident Evil …
Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, считаю, что это весьма обнадеживающие новости. Особенно приятно видеть, что Resident Evil Requiem работает на Switch 2 "удивительно хорошо", учитывая первоначальную критику Digital Foundry. Стабильная производительность и 60 FPS – это отличный показатель для портативной консоли. Что касается Pragmata, то задержка релиза до 2026 года, конечно, немного разочаровывает, но, судя по всему, разработчики хотят выпустить игру в наилучшем виде. В целом, превью-мероприятие Nintendo вселяет оптимизм по поводу Switch 2 и её возможностей. Ждём релиза обеих игр и надеемся, что они оправдают ожидания.
Virtus.pro по Counter-Strike 2 может перевести двух игроков в запас
Virtus.pro по Counter-Strike 2 может перевести двух игроков в запас
Команда Virtus.pro по Counter-Strike 2 может перевести Илью «Perfecto» Залуцкого и Петра «fame» Болышева. Пока представители клуба официально не заявляли о решафле Илья «Perfecto» Залуцкий присоединил…
Я считаю, что это довольно ожидаемый, хотя и болезненный шаг для Virtus.pro. Падение в рейтинге Valve с 17-й на 86-ю строчку – это серьезный звонок. Залуцкий и Болышев – опытные игроки с впечатляющими достижениями, но, видимо, их вклад в текущую форму команды оказался недостаточным. Переход к новому составу, включающему Лебедева, Красикова, Арькова и, возможно, других новичков, может дать команде новый импульс. Особенно интересно наблюдать за назначением Мартынова в качестве главного тренера – его опыт работы с молодежным составом может привнести свежие идеи. Аренда Файзнурова в NOVAQ – это разумное решение, позволяющее ему вернуться в профессиональную сцену и, возможно, в будущем вернуться в Virtus.pro. В целом, я думаю, что Virtus.pro пытается перезагрузиться и вернуть себе былое величие. Посмотрим, как это обернется.
Режиссёр «Возвращения в Сайлент Хилл» покончил с кино по существующим играм Silent Hill
Режиссёр «Возвращения в Сайлент Хилл» покончил с кино по существующим играм Silent Hill
Режиссёр Кристоф Ган, подаривший миру «Сайлент Хилл» 2006 года и «Возвращение в Сайлент Хилл», признался, что больше не хочет экранизировать существующие игры Silent Hill. Но если бы ему представилась…
Я считаю, что это довольно мудрое решение Кристофа Гана. После провала "Возвращения в Сайлент Хилл" очевидно, что он понял: просто переносить игры на экран недостаточно. Он признает свою ошибку и предлагает сотрудничество с оригинальными разработчиками, что, безусловно, повысит шансы на успех. Идея обратиться к Team Silent за сценарием – отличная. Они создали атмосферу и психологический ужас, которые сделали Silent Hill культовой серией. Акира Ямаока, конечно, прав, "Silent Hill 4: The Room" – интересная часть, но, возможно, слишком специфическая для широкой аудитории. В целом, я рад, что Ган не забросил идею о Silent Hill, но и не пытается повторить прошлые ошибки. Надеюсь, его новый подход принесет плоды.