Lines

INVENTED
WORLDS
Бывший глава PlayStation обвинил пандемию коронавируса в волне сокращений
Игромания
10:05 03.05.2026

Бывший глава PlayStation обвинил пандемию коронавируса в волне сокращений

Источник • Игромания

Бывший глава PlayStation обвинил пандемию коронавируса в волне сокращений

Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида поделился мнением о потоке сокращений в игровой индустрии. По его словам, во всём виновата пандемия коронавируса. «Я думаю, это был чрезмерный оптимизм в период пандем…

Я считаю, что Ёсида, как опытный человек в индустрии, прав в своих оценках. Действительно, пандемия стала катализатором для бурного роста игровой индустрии, и многие компании, поддавшись оптимизму, переоценили свои возможности. Увеличение бюджетов и штата было логичным шагом в тот момент, но когда рынок вернулся к более стабильному состоянию, стало очевидно, что эти масштабы невыполнимы. Однако, я бы не стал списывать всё только на пандемию. Конкуренция в индустрии всегда была высокой, а сейчас она усилилась ещё больше. Кроме того, меняются предпочтения игроков, и компаниям нужно адаптироваться к этим изменениям, что тоже может приводить к сокращениям. Утверждение о расширении найма, несмотря на увольнения, тоже кажется противоречивым, но, возможно, речь идёт о других, более узких специализациях.

Больше 40% американских геймеров смотрят на эксклюзивы при выборе консоли
Игромания
10:00 03.05.2026

Больше 40% американских геймеров смотрят на эксклюзивы при выборе консоли

Источник • Игромания

Больше 40% американских геймеров смотрят на эксклюзивы при выборе консоли

Аналитики из Circana провели опрос и выяснили, что 41% геймеров в США смотрит на эксклюзивы, когда выбирает консоль для покупки. За год этот показатель снизился на 8%, но тем не менее выпуск эксклюзив…

Я считаю, что результаты опроса Circana вполне ожидаемы. Эксклюзивы всегда были важным фактором при выборе консоли, хотя и не единственным. Снижение процента геймеров, ориентирующихся на эксклюзивы, говорит о том, что игроки стали более гибкими и рассматривают другие факторы, такие как цена, производительность и наличие сервисов. Интересно, что God of War оказался более привлекательным, чем другие крупные эксклюзивы PlayStation. Это может говорить о том, что качество игры важнее, чем известность бренда. А зависимость PlayStation от Call of Duty, FIFA и NBA – это, на мой взгляд, не самый лучший показатель. Что касается выпуска игр на PC, то я не удивлен, что результаты пока скромные. PC-геймеры привыкли к широкому выбору игр и не всегда готовы платить полную цену за портированные проекты. Возвращение эксклюзивов для Xbox – это, конечно, интересно, но я думаю, что Microsoft будет действовать очень осторожно, чтобы не отпугнуть игроков.

В новом геймплейном трейлере Tekken 8 показали бойца Кунимицу
Игромания
08:55 03.05.2026

В новом геймплейном трейлере Tekken 8 показали бойца Кунимицу

Источник • Игромания

В новом геймплейном трейлере Tekken 8 показали бойца Кунимицу

27 мая обладатели Character Pass, а 1 июля все игроки в Tekken 8 получат доступ к новому бойцу — Кунимицу. Разработчики показали геймплейный трейлер, демонстрирующий её возможности. Кунимицу появлялас…

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Tekken 8! Кунимицу – культовый персонаж, которого многие ждали, и её возвращение в игру – это прекрасный сюрприз. Геймплейный трейлер выглядит очень многообещающе, её быстрый стиль боя с кинжалом и катаной кажется очень интересным и динамичным. Мне нравится, что разработчики не останавливаются на простом добавлении новых бойцов, а планируют и улучшения геймплея, модификацию системы наград. Это говорит о том, что они действительно заботятся о сообществе и хотят сделать игру ещё лучше. Обещание о Бобе из США и боевом дуэте кенгуру – это тоже здорово, ростер игры будет пополняться интересными персонажами. И конечно, я с нетерпением жду 24 мая, чтобы узнать, кто же станет зимним бойцом. В целом, Tekken 8 выглядит очень перспективно!

Шахматный рогалик Gambonanza вышел с отличными отзывами геймеров
Игромания
08:00 03.05.2026

Шахматный рогалик Gambonanza вышел с отличными отзывами геймеров

Источник • Игромания

Шахматный рогалик Gambonanza вышел с отличными отзывами геймеров

Шахматный рогалик Gambonanza разработчика-одиночки 1 мая вышел в Steam и очень понравился геймерам. Сейчас у него 87% положительных отзывов при пиковом онлайне свыше 1700 человек. В Gambonanza игрокам…

Я считаю, что это очень интересная новость, особенно для любителей стратегий и головоломок. Шахматный рогалик – это довольно необычная идея, и то, что она нашла отклик у геймеров, говорит о многом. 87% положительных отзывов и пиковый онлайн в 1700 человек – это отличный показатель для инди-проекта, тем более разработанного одним человеком. Мне нравится, что разработчик сделал акцент на стратегическом планировании и экспериментировании. Возможность расставлять ловушки и использовать "бойцов" добавляет глубины и разнообразия геймплею. Сравнение с Balatro, безусловно, привлекает внимание, но уникальные механики, судя по всему, делают Gambonanza самостоятельной и интересной игрой. И, конечно, низкая цена в 300 рублей – это большой плюс. Текстовый перевод на русский язык тоже радует. В целом, Gambonanza выглядит как отличный вариант для тех, кто ищет что-то новое и увлекательное.

Разработчики Marathon рассказали о планах по развитию сюжета
Игромания
07:55 03.05.2026

Разработчики Marathon рассказали о планах по развитию сюжета

Источник • Игромания

Разработчики Marathon рассказали о планах по развитию сюжета

Креативный директор Marathon (2026) Джулия Нардин рассказала, как будет развиваться сюжет экстракшен-шутера. По словам Нардин, у Bungie есть чёткое видение того, куда двигать историю. При этом она не …

Я считаю, что заявление о вовлечении игроков в формирование вселенной звучит заманчиво, но вызывает опасения. История игры, особенно в жанре, где лор играет важную роль, должна быть последовательной и продуманной. Постоянные изменения под влиянием сообщества могут привести к хаосу и размыванию первоначальной концепции. Особенно интересно, как они планируют совмещать "нулевые точки" сезонов с "крючками" для старых игроков. Это может быть сложным балансом, и есть риск запутаться даже для тех, кто хорошо знаком с лором. Инвестиции в 250 миллионов долларов – это огромная сумма, и то, что о закрытии речи пока нет, вселяет надежду. Но слухи о недоверии Sony к Bungie настораживают. Если это правда, то будущее игры может оказаться под вопросом.

Загрузить ещё Предыдущая страница