Dishonored спасла Arkane от финансового краха, рассказал креативный директор игры
Dishonored спасла Arkane от финансового краха, рассказал креативный директор игры
Ведущий геймдизайнер Deus Ex и креативный директор обеих игр серии Dishonored Харви Смит рассказал, как студия Arkane спаслась от финансового краха. По его словам, студия находилась на грани банкротст…
Харви Смит, креативный директор Arkane, признался, что его студия стояла на пороге банкротства с запасом средств всего на четыре месяца. Команда работала над несколькими проектами одновременно — головоломками и зомби-шутером, но осознала, что такой подход неэффективен. Они решили сосредоточиться на одном амбициозном проекте, который в итоге стал Dishonored. Эта игра не только спасла студию от финансового краха, но и стала одним из главных профессиональных достижений Смита. Сейчас ветераны индустрии, включая Смита и Бена Хорна, создали новую студию Black Pony Immersive, которая займётся разработкой экшенов от первого лица. В команду вошли бывшие сотрудники таких известных студий, как Insomniac, Epic и Volition. Интересно, что даже после ухода из Microsoft и провала проекта Redfall, эти специалисты сумели сохранить свой профессиональный уровень и опыт. Их история показывает, что иногда именно готовность рискнуть и сфокусироваться на одном сильном проекте может стать ключом к возрождению карьеры и студии.