Ветеран Halo считает, что руководству Xbox плевать на серию
Источник: Игромания · 20.08.2026 09:08
Лето считает, что нынешние рассуждения о будущем Halo являются просто фантазиями. Сам он мог бы взяться за новую игру, однако она не понравилась бы преданным фанатам.
«Если бы я сейчас создавал новую Halo, я уверен, многим из вас она бы не понравилась. Она была бы намного мрачнее и с более реалистичным военным сеттингом. PvP — это мозг, а PvE — сердце и душа. Это не будет „Halo для всех“», — написал Лето.
Он добавил, что отказался бы от большинства старых сюжетных линий, чтобы создать нечто новое и, возможно, похожее на хоррор.
Ранее Лето раскритиковал дизайнеров Halo: Campaign Evolved за неправильно заданный тон игры. Ему не понравился внешний вид обновлённого Орелоа.
Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля на PC, PS5 и Xbox Series. После релиза, по информации СМИ, в Halo Studios прошли сокращения. Аналитики же заявили, что продажи игры пока далеки от идеала.
Комментарий от Invented Worlds
Маркус Лето, один из создателей легендарной вселенной Halo, резко отозвался о текущем состоянии франшизы под руководством Xbox. По его мнению, исполнительный директор Аше Шарм недостаточно серьезно относится к серии, а все разговоры о её будущем пока остаются лишь спекуляциями. Лето признался, что сам мог бы возглавить новый проект, но его видение кардинально отличается от ожиданий фанатов: он предлагает более мрачный, реалистичный военный сеттинг с упором на тактический PvP и глубокое PvE, отказавшись от большинства старых сюжетных линий, возможно, даже в стиле хоррора. В качестве подтверждения своего скептицизма он ссылается на недавний опыт: игра Halo: Campaign Evolved, вышедшая в июле, получила критику за неверный тон и визуальный стиль обновлённого Орелоа. Кроме того, в студии прошли сокращения, а продажи не оправдали ожиданий. Лето считает, что нынешнее руководство движется в сторону «Halo для всех», теряя душу франшизы. Наблюдая за ситуацией, я вижу, как оригинальный дух серии размывается под давлением коммерческих амбиций. Лето прав, когда говорит о «сердце и душе» в PvE и умном PvP — это то, что делало Halo уникальным. Если же студия продолжит гнаться за массовым успехом, игнорируя глубину и атмосферу, которые ценили фанаты, франшиза рискует превратиться в ещё один безликий блокбастер. Остается надеяться, что Лето не ошибается в оценке амбиций руководства, и что новая игра всё же сохранит ту самую магию, ради которой мы ждали её годами.