Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за август 2026 | Страница 11

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы утечек по GTA 6 не нашли поддержки у движения Stop Killing Games
Игромания
15:13 19.08.2026

Авторы утечек по GTA 6 не нашли поддержки у движения Stop Killing Games

Источник • Игромания

Авторы утечек по GTA 6 не нашли поддержки у движения Stop Killing Games

Активисты движения Stop Killing Games прокомментировали новые утечки по Grand Theft Auto VI, авторы которых призывали сохранять доступ к играм после отключения серверов. В SKG отметили, что подобные д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Активисты движения Stop Killing Games (SKG) отреагировали на новые утечки по Grand Theft Auto VI, которые опубликовали хакеры. В своем заявлении SKG указали, что использование незаконных методов для продвижения идей сообщества вредит репутации активистов и не является надежным способом защиты прав игроков. Они отметили, что авторы утечек также просили финансовую поддержку и продвигали мемкоины, что SKG расценили как подмену понятий. Движение выразило сочувствие разработкам Rockstar, материалы по которым были слиты до официального релиза игры, ожидающегося 19 ноября. Наблюдая за ситуацией, я считаю, что SKG правы в своем скептицизме. Хакеры часто используют громкие заголовки и утечки как инструмент для сбора средств или повышения популярности своих проектов, в данном случае — мемкоинов. Это размывает фокус на реальных проблемах индустрии, таких как доступность игр после закрытия серверов. Поддержка таких действий может создать образ «героев», которые на самом деле лишь нарушают конфиденциальность и труды создателей. Утечки, безусловно, подогревают интерес к игре, но они же могут испортить впечатление от релиза, если детали покажутся слишком детализированными или странными, как в случае с баскетболом и драками. Истинная защита прав игроков требует легальных и прозрачных методов, а не хакерских атак.

Звезда «Форсажа» хочет, чтобы последний фильм вернулся к истокам серии
Игромания
15:08 19.08.2026

Звезда «Форсажа» хочет, чтобы последний фильм вернулся к истокам серии

Источник • Игромания

Звезда «Форсажа» хочет, чтобы последний фильм вернулся к истокам серии

Звезда «Форсажа» Мишель Родригес поделилась мыслями о последнем фильме франшизы. Она хочет, чтобы картина была приземлённой и более близкой к зрителям. «Если бы я могла загадать желание на последний …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мишель Родригес, звезда франшизы «Форсаж», выразила желание, чтобы последний фильм серии вернулся к своим корням. Актриса хочет, чтобы картина была «приземлённой» и сосредоточилась на сообществе фанатов, которое поддерживало проект 25 лет. По её мнению, история должна напоминать «газетную заметку об уличных заездах», а не уходить в фантастику с запусками в космос. Наблюдая за развитием событий, я вижу, как франшиза, начинавшаяся как история о гонках, постепенно трансформировалась в масштабный блокбастер с элементами научной фантастики. Родригес хочет вернуть баланс, но интересно, что именно будет воспринято как «вернуться к истокам»: сохранение уличной эстетики или, возможно, просто уменьшение бюджета и масштаба. Учитывая, что съёмки уже якобы начались (хотя это может быть реклама), а режиссёр переключился на экранизацию Helldivers, будущее «Форсажа» выглядит неопределённым. Ожидается, что фильм выйдет в 2028 году, а франшиза продолжится сериалом. Это может стать интересным экспериментом, но только если создатели действительно поймут, что зрители хотят видеть не просто «больший взрыв», а историю, близкую к сердцу фанатов.

Ветеран PlayStation не видит проблемы в отказе от дисков с новыми играми
Игромания
14:23 19.08.2026

Ветеран PlayStation не видит проблемы в отказе от дисков с новыми играми

Источник • Игромания

Ветеран PlayStation не видит проблемы в отказе от дисков с новыми играми

Ветеран Sony Сюхэй Ёсида поделился мнением о планах корпорации прекратить выпуск дисков c новыми играми для PlayStation с 2028 года. Ёсида признался, что сам он давно полностью перешёл на цифровые пок…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Сюхэй Ёсида, ветеран Sony, поддержал решение компании прекратить выпуск физических дисков для новых игр PlayStation с 2028 года. Он сам давно перешел на цифровые покупки и ценит удобство доступа ко всем играм в одном месте. По его мнению, наличие диска не является критичным, так как даже владельцы физических копий вынуждены скачивать патчи и обновления. Ёсида также отметил, что коллекционные издания с дисками должны сохраниться. С одной стороны, переход в цифру выглядит логичным шагом для экономии на производстве и логистике. С другой — отказ от дисков создает барьер для тех, кто предпочитает владеть контентом физически или хочет перепродавать игры. Цифровые библиотеки часто привязаны к аккаунту, что ограничивает свободу переноса игр между консолями. Кроме того, необходимость скачивать обновления для цифровых версий может казаться менее прозрачной, чем просто вставка диска. В итоге, хотя экономия для Sony очевидна, геймеры рискуют потерять часть традиций и гибкости, которые обеспечивали физические носители.

Тираж аркады Denshattack! превысил 100 тысяч копий за две недели
Игромания
13:18 19.08.2026

Тираж аркады Denshattack! превысил 100 тысяч копий за две недели

Источник • Игромания

Тираж аркады Denshattack! превысил 100 тысяч копий за две недели

Аркада с поездами Denshattack! разошлась тиражом в 100 тысяч копий за две недели после релиза. Также отмечается, что через Xbox Game Pass с игрой ознакомились ещё 150 тысяч пользователей. В Denshattac…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аркада Denshattack! за две недели после выхода разошлась тиражом в 100 тысяч копий, а через Xbox Game Pass игру попробовали ещё 150 тысяч человек. Проект вышел 15 июля на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игроки активно хвалят динамичные уровни, яркий визуальный стиль и возможность кастомизации поезда. В Steam рейтинг игры составляет 98% положительных отзывов. Наблюдая за успехом, я вижу, что рынок готов к необычным механикам, если они поданы ярко и динамично. Denshattack! удачно сочетает экстремальную езду с элементами кастомизации, что привлекает внимание даже в перенасыщенном жанре. Высокий рейтинг в Steam подтверждает, что разработчики попали в цель: игра не просто «работает», а вызывает эмоции. Успех за две недели говорит о том, что аудитория ищет свежие форматы, а не только классические шутеры или стратегии. Если этот темп сохранится, проект может стать одним из самых обсуждаемых инди-тайтлов года.

Приключение The Alighieri Circle: Danteʼs Bloodline по «Божественной комедии» выйдет 10 сентября
Игромания
13:13 19.08.2026

Приключение The Alighieri Circle: Danteʼs Bloodline по «Божественной комедии» выйдет 10 сентября

Источник • Игромания

Приключение The Alighieri Circle: Danteʼs Bloodline по «Божественной комедии» выйдет 10 сентября

Создатели The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline объявили дату релиза на PC, PS5 и Xbox Series — 10 сентября. Версия для Nintendo Switch 2 выйдет позднее в 2026 году. The Alighieri Circle: Danteʼs Bl…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

10 сентября на консолях и ПК выйдет психологическое приключение The Alighieri Circle: Dante's Bloodline. Игра рассказывает историю Габриэле Алигьери, который вынужден вернуться в родовое гнездо, чтобы противостоять наследуемому проклятию и запечатать врата Ада. Версия для Nintendo Switch 2 появится позже, в 2026 году. Стоимость игры составит 20 долларов, что выглядит привлекательно, особенно с учетом 10% скидки в первые две недели после релиза. Для российских игроков это приятный бонус, так как игра будет доступна в нашем регионе и полностью переведена на русский язык. В Steam уже можно протестировать демоверсию, чтобы оценить атмосферу и геймплей перед покупкой. Наблюдая за анонсами, я вижу, что разработчики делают ставку на классическую, но глубокую тему наследия и борьбы с прошлым, что всегда находит отклик у аудитории, любящей атмосферные истории. Перевод на русский язык и доступность в регионе расширяют круг потенциальных игроков, делая проект более заметным на фоне других релизов. Скидка в начале продаж — разумный ход, позволяющий привлечь внимание к игре без резкого падения цены, которое может отпугнуть фанатов жанра. Ожидается, что игра станет достойным дополнением к библиотеке любителей психологических квестов.

Разработчик Uncharted объяснил, как в легендарной серии появилась динамическая сложность
Игромания
13:08 19.08.2026

Разработчик Uncharted объяснил, как в легендарной серии появилась динамическая сложность

Источник • Игромания

Разработчик Uncharted объяснил, как в легендарной серии появилась динамическая сложность

Бывший дизайнер серий Uncharted Бенсон Рассел рассказал, почему в играх серии использовали динамическую сложность. По его словам, на финальных этапах разработки первой части команда поняла, что игра п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел раскрыл историю появления динамической сложности в серии Uncharted. Оказалось, что на финальной стадии разработки первой части игра получилась слишком простой и короткой, что грозило снизить коммерческий интерес. Команда решила искусственно усложнить прохождение, чтобы продлить игровой процесс. Со временем система эволюционировала: вместо того чтобы мешать игрокам, сложность стала подстраиваться под их навыки для обеспечения комфортного геймплея. Рассел также выразил обеспокоенность судьбой нового проекта Intergalactic: The Heretic Prophet, предположив, что студия может повторить ошибку с The Last of Us: Part II, где увлекательный сюжет не справился с перегруженным геймплеем. Наблюдая за этими изменениями, я вижу, как индустрия перешла от жесткого контроля над вниманием игрока к более гибкому подходу, где игра адаптируется под человека, а не наоборот. Это делает опыт более личным, но иногда, как в случае с The Last of Us: Part II, баланс между сложностью и сюжетом становится хрупким. Динамическая сложность — это не просто технический трюк, а попытка сохранить вовлеченность, но её реализация требует тонкого понимания психологии игрока.

Разработчик Red Dead Redemption рассказал об ужасных условиях труда в Rockstar
Игромания
12:18 19.08.2026

Разработчик Red Dead Redemption рассказал об ужасных условиях труда в Rockstar

Источник • Игромания

Разработчик Red Dead Redemption рассказал об ужасных условиях труда в Rockstar

Бывший сотрудник Rockstar Крис Робертс рассказал, что Red Dead Redemption заканчивали в ужасных условиях. По словам Робертса, со временем часы работы всё увеличивались и увеличивались, в субботу коман…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший сотрудник Rockstar Крис Робертс описал разработку Red Dead Redemption как период истощения, когда сотрудники работали по 12–14 часов, включая выходные. Усталость была настолько сильной, что люди теряли память о деталях процесса. Робертс утверждает, что переработки часто были формальностью для руководства, а не реальным решением проблем. Наблюдая за этим, я вижу классический пример «культуры героизации» в игровой индустрии, где результат оправдывает любые жертвы. Когда проект становится легендой, а команда — «супергероями», их человеческий ресурс превращается в расходный материал. Странно, что после таких историй руководство продолжает посылать письма с требованиями работать в выходные, словно это норма, а не признак выгорания. Интересно, что бывшие разработчики просят не бойкотировать GTA 6, несмотря на сокращения. Это говорит о том, что они всё ещё хотят, чтобы их труд был оценен, даже ценой здоровья. Однако вопрос в том, готовы ли фанаты простить новую игру, если за ней снова стоят люди, работающие в «состоянии амнезии». Легенды создаются не только кодом, но и нервами сотен людей, которые часто остаются в тени.

Nioh 3 получила дополнение «И разверзнется ад» — без особого ажиотажа среди игроков
Игромания
12:13 19.08.2026

Nioh 3 получила дополнение «И разверзнется ад» — без особого ажиотажа среди игроков

Источник • Игромания

Nioh 3 получила дополнение «И разверзнется ад» — без особого ажиотажа среди игроков

Мрачный ролевой экшен Nioh 3 получил первое дополнение под названием «И разверзнется ад»/Hell Rising. Оно доступно отдельно за 20 долларов или в составе сезонного пропуска за 40 долларов. В российском…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Nioh 3 получила первое дополнение «И разверзнется ад», которое отправляет героев в будущее Эдо против новых ёкаев и заговора. Контент доступен за 20 или 40 долларов, текст переведён на русский, хотя в российском магазине его пока нет. На основе 18 отзывов рейтинг DLC составляет 44%, а свежие комментарии указывают на технические проблемы: вылеты, проблемы с запуском и высокую нагрузку на процессор. Тем не менее, пиковый онлайн игры превысил 5,8 тысяч игроков, что стало лучшим показателем для серии с марта. Сама Nioh 3 стала самой быстро продаваемой частью франшизы, продав более миллиона копий. Наблюдая за ситуацией, вижу смешанный результат: разработчики успешно расширили мир и сюжет, но техническая база явно не готова к такому приросту аудитории. Смешанный рейтинг и жалобы на стабильность работы DLC говорят о том, что энтузиазм игроков затмевает качество исполнения. Высокий онлайн при таких проблемах — это скорее показатель лояльности фанатов, чем идеального продукта. Разработчикам стоит уделить больше внимания оптимизации, иначе даже самый захватывающий сюжет не спасёт от негатива из-за постоянных сбоев.

Инсайдер: неанонсированную Killer Instinct отменили, новая игра Xbox для gamescom 2026 — что-то другое
Игромания
12:08 19.08.2026

Инсайдер: неанонсированную Killer Instinct отменили, новая игра Xbox для gamescom 2026 — что-то другое

Источник • Игромания

Инсайдер: неанонсированную Killer Instinct отменили, новая игра Xbox для gamescom 2026 — что-то другое

Неанонсированную Killer Instinct — новую игру или ремейк — «отменили». Об этом рассказал известный в индустрии инсайдер Shpeshal Nick. В плане надёжности информации: у него за плечами есть как попадан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Инсайдер Shpeshal Nick сообщил, что неанонсированный проект Killer Instinct, который планировалось представить на gamescom 2026, вероятно, отменили. Это стало ответом на вопросы о загадочном анонсе от Microsoft и Xbox, где ожидали увидеть новую игру по собственному IP. Сообщество давно обсуждало возвращение файтингов: Microsoft интересовалась разработчиками ещё в 2021 году, в 2023 году вышла юбилейная версия игры, а в этом году о серии вспомнил её создатель Эд Бун. Наблюдая за ситуацией, я вижу, как индустрия то возится с идеями, то забывает о них. Microsoft действительно хочет вернуть Killer Instinct, но, похоже, терпение сообщества и даже создателей серии уже на исходе. Если отмена подтвердится, это может означать, что студия решила сосредоточиться на других проектах или проект столкнулся с техническими сложностями. В любом случае, фанаты ждут не просто «возвращения», а качественного обновления, которое оправдает все ожидания. Пока же анонс на gamescom 2026 остаётся тайной, и все ждут, что же именно Microsoft покажет миру.

«Они смешали RDR 2 и GTA 5» — геймеры оценили cлитый геймплей Grand Theft Auto 6
Игромания
11:18 19.08.2026

«Они смешали RDR 2 и GTA 5» — геймеры оценили cлитый геймплей Grand Theft Auto 6

Источник • Игромания

«Они смешали RDR 2 и GTA 5» — геймеры оценили cлитый геймплей Grand Theft Auto 6

Rockstar и Grand Theft Auto VI не в первый раз становятся жертвами «мокрых бандитов», поэму новые (раз) утечки (два) если и шокировали, то далеко не всех. Инсайдеры говорят, что сливы реальные, но не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Rockstar Games и издатель Take-Two снова столкнулись с утечкой информации о Grand Theft Auto VI. Сообщество поделено: одни считают, что геймплей выглядит как ожидаемое сочетание механик из Red Dead Redemption 2 и GTA 5, что само по себе не проблема, а другие ждут чего-то революционного. Виновников утечки называют «борцами за права геймеров», но также и «грифтерами», которые лишь создают шумиху. В итоге компания получает бесплатную рекламу, а релиз игры запланирован на 19 ноября для консолей PlayStation 5 и Xbox Series с поддержкой русского языка. Официальный трейлер покажут 27 августа. Наблюдая за этой ситуацией, я вижу классический пример того, как завышенные ожидания от долгого ожидания превращают даже инновационный продукт в предмет споров. Геймеры хотят не просто «еще одну GTA», а прорыв, который оправдает годы ожидания. Смешивание стилей RDR 2 и GTA 5 кажется логичным шагом для студии, но для фанатов это может казаться компромиссом. Утечки, безусловно, подогревают интерес, но и создают хаос. В конечном счете, для Rockstar это лишь маркетинговый ход, а для игроков — повод обсуждать, что же именно они получат в ноябре.

Уволенные разработчики GTA 6 призвали геймеров не бойкотировать игру
Игромания
11:08 19.08.2026

Уволенные разработчики GTA 6 призвали геймеров не бойкотировать игру

Источник • Игромания

Уволенные разработчики GTA 6 призвали геймеров не бойкотировать игру

Бывшие сотрудники Rockstar, которые попали под сокращение, попросили геймеров не бойкотировать Grand Theft Auto VI. Представители профсоюза отметили, что специалисты долгое время трудились над игрой и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывшие сотрудники Rockstar, уволенные в ходе масштабного сокращения, обратились к сообществу с просьбой не бойкотировать грядущий релиз GTA 6. Они подчеркивают, что многие из них внесли значительный вклад в создание игрового мира и хотят, чтобы игроки могли оценить результат их труда. При этом команда не намерена молчать о причинах увольнений и призывает геймеров поддержать профсоюз, участвуя в финансировании судебных разбирательств против студии. Игра выйдет 19 ноября на консолях нового поколения с русским языком, а новый трейлер покажут 27 августа на Netflix. Хотя в сети уже появились утечки с элементами баскетбола и драк, которые некоторые сравнивают с «Red Dead Redemption 2 с машинами», полноценный режим GTA Online пока отложен. Наблюдая за ситуацией, я вижу в этом поступке уволенных разработчиков попытку сохранить репутацию проекта, который они создавали годами. Их призыв не бойкотировать игру выглядит разумным: бойкот может ударить по карману профсоюза и усложнить судебный процесс. Однако это не означает, что игроки должны игнорировать причины конфликта. Поддержка профсоюза и участие в судах — это способ показать, что труд людей не был напрасным. Утечки геймплея вызывают интерес, но стоит помнить, что финальный продукт может отличаться от слитых материалов. В любом случае, история GTA 6 станет тестом на зрелость студии и её отношения с творческим коллективом.

Fallout 76 получит обновление «Слэшер» 15 сентября — разработчики называют его уникальным
Игромания
10:13 19.08.2026

Fallout 76 получит обновление «Слэшер» 15 сентября — разработчики называют его уникальным

Источник • Игромания

Fallout 76 получит обновление «Слэшер» 15 сентября — разработчики называют его уникальным

Разработчики Fallout 76 анонсировали обновление под названием «Слэшер». Его релиз состоится 15 сентября. В рамках нового ивента геймерам предстоит искать подсказки, раскапывать старые могилы и отбиват…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Fallout 76 готовится к масштабному обновлению «Слэшер», релиз которого запланирован на 15 сентября. Игрокам предстоит расследовать мрачные события: искать улики, раскапывать могилы и сражаться с толпами фанатиков. Главной наградой станет эксклюзивный комплект силовой брони и новое оружие «Суперслэшер». Разработчики подчеркивают уникальность этого контента, называя его беспрецедентным для игры. Параллельно обещаны технические улучшения для консолей и переработка системы сезонов. Это обновление подтверждает слухи о более темном тоне проекта, о которых ранее говорил креативный директор Bethesda Джон Раш. Кроме того, на следующий год анонсировано дополнение Raven Rock — приквел к Fallout 3. На мой взгляд, это смелый шаг от Bethesda. Долгое время Fallout 76 ассоциировалась с «песочницей» и сезонными косметическими обновлениями, а здесь мы видим попытку вернуть жанровую специфику хоррора и детектива. Упоминание «уникальности» звучит как вызов критикам: студия пытается доказать, что у проекта есть будущее за пределами микроплатежей. Однако ключевой вопрос — насколько глубоко проработана история. Если это просто набор квестов ради лута, энтузиазм быстро угаснет. Но если «Слэшер» действительно задаст новый мрачный тон, это может стать поворотным моментом для репутации игры.

Харизматичный антагонист Onimusha: Way of the Sword получил собственный трейлер
Игромания
10:08 19.08.2026

Харизматичный антагонист Onimusha: Way of the Sword получил собственный трейлер

Источник • Игромания

Харизматичный антагонист Onimusha: Way of the Sword получил собственный трейлер

Разработчики Onimusha: Way of the Sword опубликовали трейлер, посвящённый главному антагонисту игры — мечнику по имени Сасаки Ганрю. Одержимый желанием стать мастером меча, Сасаки начинает практиковат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Onimusha: Way of the Sword представили отдельный трейлер, посвящённый главному злодею — Сасаки Ганрю. Этот мечник, одержимый желанием стать лучшим, обращается к тёмной магии и постепенно сходит с ума. Его стиль боя агрессивен и провокационен: он наслаждается убийством и постоянно подстёгивает противника. Создатели намеренно сделали Ганрю полной противоположностью протагонисту Миямото Мусаси, чтобы подчеркнуть контраст между героями. Игра выходит 4 сентября на PS5, Xbox Series и PC. Сюжет вращается вокруг одинокого самурая, получившего мистическую перчатку Они для борьбы с подземным миром Генмы. Журналисты уже высоко оценили проект. Мне нравится, что разработчики не боятся выделять антагониста отдельным контентом — это сразу говорит о глубине проработки персонажа. Сасаки Ганрю выглядит не просто как «злодей для галочки», а как харизматичная тёмная сторона главного героя. Его безумие и садизм обещают напряжённые дуэли, где победа зависит не только от скилла, но и от психологического противостояния. Контраст с Миямото — удачный ход: он усиливает драму и делает финальную схватку более значимой. Учитывая хвалебные отзывы прессы и качественную подачу трейлера, у меня возникают серьёзные ожидания от игры. Если геймплей оправдает визуальную составляющую и атмосферу, Onimusha: Way of the Sword может стать одним из лучших экшенов этого года.

По экшену The Duskbloods авторов Dark Souls и Elden Ring нашли информацию о 14 классах — все они безумные
Игромания
09:13 19.08.2026

По экшену The Duskbloods авторов Dark Souls и Elden Ring нашли информацию о 14 классах — все они безумные

Источник • Игромания

По экшену The Duskbloods авторов Dark Souls и Elden Ring нашли информацию о 14 классах — все они безумные

Пока создатели Dark Souls и Elden Ring из FromSoftware готовятся к сетевому тестированию экшена The Duskbloods, прошедшие отбор фанаты уже скачали клиент и балдеют от музыки в меню. А ещё они распрост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

FromSoftware готовятся к тестам своего нового экшена The Duskbloods, а фанаты уже выложили данные о 14 классах персонажей. Все они отличаются мрачным и безумным лором: от палача с гильотиной на спине до таксидермиста, пришивающего к себе плоть зверей, и монахини, распространяющей кровавые волдыри. Игра выйдет в 2026 году исключительно на Nintendo Switch 2. Честно говоря, это выглядит как классический Miyazaki-шный кошмар, доведённый до абсурда. Если Dark Souls были про суровое выживание, то тут создатели явно решили проверить границы человеческого воображения и терпения. Классы вроде «Ржавого Евангелия» с ртом, полным игл, или «Первой Крови», имитирующей врагов, звучат не просто жутко, а психологически давяще. Это уже не просто хардкор, это чистый готический хоррор в геймплее. Однако меня смущает эксклюзивность для Switch 2. Учитывая сложность и визуальный стиль FromSoftware, я сомневаюсь, что портативная консоль справится с такой атмосферой без компромиссов. Либо это маркетинговый ход, либо нам готовят нечто революционное в области оптимизации. В любом случае, готовьтесь к тому, что ваша нервная система будет под угрозой ещё до релиза.

Darkest Dungeon получила DLC с новыми классами героев, и игрокам в Steam оно очень нравится
Игромания
09:08 19.08.2026

Darkest Dungeon получила DLC с новыми классами героев, и игрокам в Steam оно очень нравится

Источник • Игромания

Darkest Dungeon получила DLC с новыми классами героев, и игрокам в Steam оно очень нравится

Red Hook Studios выпустила для Darkest Dungeon дополнение The Fireʼs Edge — первое DLC с 2020 года. В российском Steam его можно купить за 319 рублей (с текстовым переводом на русский язык). The Fireʼ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Red Hook Studios выпустила первое за четыре года платное DLC для Darkest Dungeon — The Fire’s Edge. В России оно стоит 319 рублей и включает русский текст. Дополнение добавляет двух героев из сиквела (Дуэлянтку и Беглянку), новые механики артефактов и зоны в Деревушке. Игроки Steam пока оценивают его на 93% одобрения, хотя некоторые считают наполнение слабым для платного продукта. Мне кажется, реакция сообщества предсказуема: фанаты Darkest Dungeon — народ требовательный и циничный. Возвращение в игру спустя годы ради двух классов — это уже победа разработчиков, но критика справедлива. Если DLC ощущается как «герои из мастерской», то вопрос цены становится острым. С одной стороны, поддержка культовой игры после столь долгого молчания заслуживает уважения. С другой — игроки помнят, что базовая игра и так была монументальной. Возможно, The Fire’s Edge станет приятным бонусом для ветеранов, но вряд ли перевернёт представление о франшизе. Главное — не повторить ошибок с балансом и не разочаровать тех, кто верил в продолжение истории.

Бета помогла Gears of War: E-Day временно обойти Modern Warfare 4 по предзаказам, заявили аналитики
Игромания
08:38 19.08.2026

Бета помогла Gears of War: E-Day временно обойти Modern Warfare 4 по предзаказам, заявили аналитики

Источник • Игромания

Бета помогла Gears of War: E-Day временно обойти Modern Warfare 4 по предзаказам, заявили аналитики

Прошедший открытый бета-тест Gears of War: E-Day спровоцировал резкое увеличение количества предзаказов, рассказали эксперты Alinea Analytics. До начала беты ежедневно оформлялось около 12 тысяч предз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Открытая бета-версия Gears of War: E-Day вызвала взрывной рост предзаказов: с 12 тысяч до 90 тысяч в сутки. Однако этот всплеск оказался кратковременным — после 17 августа интерес начал падать. В то же время ажиотаж вокруг Call of Duty: Modern Warfare 4 только набирает обороты, особенно на фоне грядущей беты в конце августа. Gears of War выйдет 6 октября на Xbox Series и PC, став частью новой волны эксклюзивов Microsoft. На мой взгляд, это классический пример «бета-эффекта»: игроки пробуют, получают дофамин и забывают о покупке. То, что Gears временно обогнал Modern Warfare 4 — больше пиар-победа, чем реальный триумф. Call of Duty всё ещё держит марку благодаря стабильному интересу и мощной экосистеме. А вот Microsoft стоит задуматься: если бета не конвертируется в долгосрочные продажи, то даже красивые графики сравнений между PC и Xbox Series не спасут от провала.

Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки
Игромания
07:13 19.08.2026

Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки

Источник • Игромания

Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки

Создатели ролевого экшена Exodus (2027) объявили, что количество списков желаемого с игрой превысило 500 000. Кстати, за вишлисты теперь дают подарки — в рамках новой программы вознаграждений. Полмилл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ролевой экшен Exodus от ветеранов BioWare набрал более полумиллиона вишлистов в Steam. В честь этого разработчики запустили программу вознаграждений: за текущий порог игроки получат внутриигровое украшение, музыку и концепт-арты. Миллион отметок принесет костюм для героя и сюжетный синематик, а полтора миллиона — еще больше косметики и треков. Игра выйдет в начале 2027 года на ПК и консолях нового поколения под руководством сценариста Mass Effect Дрю Карпишина. Мне кажется, этот успех говорит о многом: фанаты все еще жаждут качественного нарративного sci-fi, каким был Mass Effect. Однако есть нюанс. Обещанный «Exodus в духе Mass Effect» сразу вызывает опасения из-за упоминания ограниченного редактора персонажа. Для многих именно глубина кастомизации и чувство сопричастности к образу героя были ключевыми в оригинальной трилогии. Буду надеяться, что слабая настройка внешности компенсируется сильным сюжетом и живыми диалогами, ради которых мы и ждем эту игру. Пока же разработчики грамотно подогревают интерес, превращая вишлисты в часть маркетинга.

The Binding of Isaac: Repentance+ Online выйдет на PS5, Xbox Series и Switch 2 в ноябре
Игромания
06:33 19.08.2026

The Binding of Isaac: Repentance+ Online выйдет на PS5, Xbox Series и Switch 2 в ноябре

Источник • Игромания

The Binding of Isaac: Repentance+ Online выйдет на PS5, Xbox Series и Switch 2 в ноябре

Nicalis объявила, что The Binding of Isaac: Repentance+ Online выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2 уже 19 ноября. Для консоли Nintendo также будет доступно физическое издание. Основные осо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Nicalis анонсировала выход The Binding of Isaac: Repentance+ Online на PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2 уже 19 ноября. Для Nintendo Switch также выпустят физическую версию. Обновление включает полноценный онлайн-кооператив до четырёх игроков, полную версию игры со всеми DLC (Afterbirth, Afterbirth+, Repentance и Repentance+), сотни предметов, десятки персонажей и бесконечно рандомизированные забеги. Также заявлены перебалансированные предметы и улучшения. На ПК версия с онлайн-кооперативом вышла ещё в 2024 году, а игра недавно обновила рекорд онлайна в Steam спустя почти 12 лет после релиза. Мне кажется, это отличный знак: культовый рогалик не просто жив, но и активно развивается. Выход на современные консоли с полноценным онлайн-коопом — логичный шаг, который расширит аудиторию и даст новым игрокам шанс погрузиться в этот безумный мир вместе с друзьями. Физическое издание для Switch особенно приятно: коллекционеры оценят. Однако интересно, как перебалансировка повлияет на сложность и мета-игру — надеюсь, разработчики сохранили ту самую хардкорную атмосферу, за которую мы любим Isaac.

Слитому геймплею GTA 6 может быть больше года — виновники утечки мстят за диски и не только
Игромания
06:08 19.08.2026

Слитому геймплею GTA 6 может быть больше года — виновники утечки мстят за диски и не только

Источник • Игромания

Слитому геймплею GTA 6 может быть больше года — виновники утечки мстят за диски и не только

Крупной геймплейной утечке Grand Theft Auto VI больше года, — заявил известный инсайдер NateTheHate. Ранее также появилась информация, что это запись билда от 2023 года, но в сети её вроде как «опрове…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Инсайдер NateTheHate утверждает, что слитый геймплей GTA 6 может быть старше года, а данные о текущих показах игры прессе — сомнительны. Утечку осуществила группа CYBERLEEK, которая называет свои действия местью Rockstar за отказ от физических носителей, обязательный онлайн и микротранзакции. Хакеры требуют публичных извинений и изменений в политике компании, угрожая новыми сливами, если их требования не будут выполнены. GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series, а новый трейлер покажут 27 августа на Netflix. Мне кажется, это классический пример того, как радикальные методы могут привлечь внимание к действительно важным проблемам индустрии. Отказ от дисков и навязывание онлайн-привязки — это не просто неудобство, а потеря контроля над своими покупками. Однако угрозы утечками выглядят скорее как шантаж, чем конструктивный диалог. Интересно, что Rockstar пока молчит: возможно, они считают, что скандал лишь подогреет интерес к игре. Но если хакеры правы насчёт даты записи, то это ставит под вопрос прозрачность разработчика в целом.

Геймплей GTA 6, Control Resonant, The Blood of Dawnwalker, Order of the Sinking Star — главные игровые новости за 18 августа
Игромания
00:08 19.08.2026

Геймплей GTA 6, Control Resonant, The Blood of Dawnwalker, Order of the Sinking Star — главные игровые новости за 18 августа

Источник • Игромания

Геймплей GTA 6, Control Resonant, The Blood of Dawnwalker, Order of the Sinking Star — главные игровые новости за 18 августа

Собрали самые заметные новости из мира игр за 18 августа — утечки геймплея GTA 6, системные требования The Blood of Dawnwalker, головоломка Order of the Sinking Star Джонатана Блоу и не только! В сети…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В игровом сообществе снова бурлит из-за GTA 6: в сеть утекли новые ролики с баскетболом и поездкой по Вайс-Сити, где NPC реагируют на игрока довольно эмоционально. Среди прочего: Among Us получила роль Судьи, Battlefield 6 запустила неделю бесплатного доступа с кроссовером «Топ Ган», а Control Resonant ушла на золото (цифровой релиз — 24 сентября). GOG взялась за сохранение Prince of Persia: The Sands of Time, The Blood of Dawnwalker озвучила системные требования, а головоломка Order of the Sinking Star от Джонатана Блоу выйдет 8 октября. Microsoft анонсировала новые игры в Game Pass и намекнула на сюрприз на gamescom 2026; LEGO тоже подтвердила участие в выставке. Предзагрузку беты Call of Duty: Modern Warfare 4 можно начать уже 20 августа. Мне кажется, утечки GTA 6 снова показывают, как сильно фанаты жаждут хоть малейшего движения от Rockstar — даже «небрежная» езда по городу вызывает ажиотаж. Это одновременно и хорошо (интерес жив), и тревожно: мы всё ещё не знаем точной даты выхода. А вот то, что GOG берётся за классические проекты, радует больше любых слухов — это реальная работа по сохранению истории игр.

В сеть утёк возможный геймплей GTA 6 с дракой и матерящимися жителями
Игромания
21:18 18.08.2026

В сеть утёк возможный геймплей GTA 6 с дракой и матерящимися жителями

Источник • Игромания

В сеть утёк возможный геймплей GTA 6 с дракой и матерящимися жителями

На одном лишь баскетболе дело не закончилось — в сети появился новый ролик с возможным геймплеем Grand Theft Auto VI. И он выглядит уже гораздо более правдоподобно. На протяжении чуть более минуты зри…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В сеть утекли новые кадры возможного геймплея GTA 6. В ролике показана поездка по Вайс-Сити, где небрежное вождение героя Джейсона провоцирует местных жителей. Это приводит к драке с одним из них: механики боя выглядят простыми, но позволяют подбирать оружие противника. На экране видны полоски здоровья и выносливости — последняя тратится на удары, заставляя персонажа задыхаться. За конфликт Джейсон получает две звезды розыска. Примечательно отображение полиции: ближайшие машины подсвечиваются как в Far Cry или Assassin’s Creed, а не через традиционный радар. Сам радар остался прямоугольным с закругленными углами, как в GTA 5. Игра выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series, а расширенный показ запланирован на Netflix 27 августа. Лично меня этот ролик удивил смесью старого и нового. С одной стороны, знакомый стиль интерфейса и базовые механики драк вызывают ностальгию. С другой — заимствование системы обнаружения полиции у других франшиз выглядит странно для серии, которая всегда задавала тренды. Это может говорить о том, что Rockstar пытается сделать геймплей более интуитивным для современной аудитории, но рискует потерять свою уникальную идентичность. Матерящиеся жители и живая реакция на вождение — это хорошо, но пока неясно, насколько глубоко проработан этот мир за пределами одной минуты видео.

В Among Us добавили новую роль — Судья может избавиться от предателя во время голосования
Игромания
21:03 18.08.2026

В Among Us добавили новую роль — Судья может избавиться от предателя во время голосования

Источник • Игромания

В Among Us добавили новую роль — Судья может избавиться от предателя во время голосования

Социальный детектив Among Us получил обновление, добавляющее в игру новую роль — Судью. Игрок, который станет Судьёй, сможет один раз за игру во время голосования вынести обвинительный приговор подозр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Among Us вышло обновление с новой ролью — Судья. Один раз за матч он может во время голосования единолично выкинуть подозреваемого в космос, игнорируя мнение большинства. Если жертва — предатель, всё отлично. Но если Судья ошибся, выбрасывают его самого. Разработчики советуют не спешить, выполнять задания и собирать улики перед приговором. Также добавили меню с информацией о матче и ограничили способность Детектива кулдауном после голосований. Мне кажется, эта роль — чистый психологический вызов. Судья получает огромную власть, но цена ошибки слишком высока: одно неверное решение и ты сам улетел в открытый космос. Это может как оживить игру, добавив элемент риска, так и вызвать раздражение, если кто-то начнёт «судить» на эмоциях без доказательств. Особенно интересно, как это повлияет на динамику голосования: теперь игроки будут бояться не только предателей, но и слишком уверенных в себе союзников. А кулдаун для Детектива — разумный шаг, чтобы его способность не решала всё за секунду. В целом, обновление выглядит сбалансированным, но требует от игроков ещё большей внимательности и терпения.

Снова утечка GTA 6? В сеть могли просочиться кадры геймплея с баскетболом
Игромания
20:08 18.08.2026

Снова утечка GTA 6? В сеть могли просочиться кадры геймплея с баскетболом

Источник • Игромания

Снова утечка GTA 6? В сеть могли просочиться кадры геймплея с баскетболом

В сети неожиданно появилась свежая возможная «утечка» Grand Theft Auto VI. Взору жаждущих зрелищ фанатов представили Джейсона, который играет в баскетбол во дворе своего дома, который ранее можно было…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В сети появилась новая возможная утечка GTA 6: видеоролик, где Джейсон играет в баскетбол во дворе из трейлера. В кадре заметны элементы интерфейса для интерактивных действий, похожие на те, что были в Red Dead Redemption 2, но отсутствовали в GTA 5. Также показали фрагмент карты. Подтверждений подлинности нет: это может быть генерация ИИ или качественная модификация. Если утечка реальна, возможно, это отрывок из расширенной демонстрации, которую анонсировали на Netflix на 27 августа. Мне кажется, эта «утечка» больше похожа на маркетинговый шум, чем на реальный геймплей. Интерфейс в стиле RDR2 логичен для новой части, но его появление именно так — через сомнительный ролик — выглядит подозрительно. Фанаты жаждут деталей, и это делает их уязвимыми для фейков. Если бы Rockstar хотели намекнуть на демо, они бы сделали это официально. Пока что я отношусь к этому скептически: слишком много совпадений с тем, что уже видели в трейлере, и слишком мало новых, проверяемых деталей. Жду 27 августа — только тогда станет ясно, был ли это намёк или просто ловкая подделка.

Battlefield 6 получила обновление с картой «​Остров Уэйк» и неделю бесплатного доступа
Игромания
20:03 18.08.2026

Battlefield 6 получила обновление с картой «​Остров Уэйк» и неделю бесплатного доступа

Источник • Игромания

Battlefield 6 получила обновление с картой «​Остров Уэйк» и неделю бесплатного доступа

Шутер Battlefield 6 получил крупное обновление четвёртого сезона с легендарной картой «Остров Уэйк» и кроссовером с серией фильмов «Топ Ган». При этом игроки могут оценить новое оружие и полетать на д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Battlefield 6 получила масштабное обновление четвёртого сезона. Главные новинки — возвращение легендарной карты «Остров Уэйк» и кроссовер с фильмами «Топ Ган». Игроков ждут два новых истребителя: A-81 Super Spectre и F-74A Seacat, а также свежее оружие. Параллельно стартовала неделя бесплатного доступа, которая продлится до 25 августа. Чтобы попробовать игру, необходимо скачать платформу REDSEC. Разработчики анонсировали следующее крупное обновление на 15 сентября и выпустили новый трейлер. Честно говоря, возвращение «Острова Уэйк» — это сильный ход ностальгии, который точно привлечёт ветеранов серии. Однако требование отдельного скачивания платформы REDSEC для пробника выглядит как лишнее препятствие. В эпоху мгновенных запусков через Steam или Epic Games такие барьеры раздражают и могут отпугнуть случайных игроков. Кроссовер с «Топ Ганом» тоже спорный момент: авиация в Battlefield всегда была вторична по сравнению с наземными боями, поэтому неясно, насколько глубоко эта тема интегрирована или это просто скины. Надеюсь, бесплатная неделя покажет, что игра жива и интересна сама по себе, а не только за счёт маркетинговых уловок.

Control Resonant ушла на золото — игра выйдет 24 сентября в цифре и 15 октября на дисках
Игромания
19:03 18.08.2026

Control Resonant ушла на золото — игра выйдет 24 сентября в цифре и 15 октября на дисках

Источник • Игромания

Control Resonant ушла на золото — игра выйдет 24 сентября в цифре и 15 октября на дисках

Студия Remedy сообщила, что слэшер Control Resonant ушёл на золото — это значит, что началось производство дисков с игрой. Кроме того, теперь дату релиза новинки можно считать финальной и неизменной —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Control Resonant от Remedy ушла на золото — это означает завершение разработки и старт производства физических носителей. Дата релиза окончательно зафиксирована: цифровая версия выйдет 24 сентября на PS5, Xbox Series и PC, а диски появятся в продаже только 15 октября. В игре мы будем управлять Диланом Фейденом, братом Джесси, исследуя Манхэттен на грани паранормальной катастрофы. Разработчики оценивают основное прохождение примерно в 30 часов, а полное погружение — до 50. Проект уже добавили в «желаемое» более 1,5 млн игроков. Лично меня радует, что Remedy не стали тянуть с анонсом финальной даты после выхода на золото — это признак уверенности в продукте. Однако разница почти в месяц между цифровой и физической версиями выглядит странно: обычно диски либо выходят одновременно, либо раньше из-за логистики. Возможно, это маркетинговый ход для стимулирования цифровых продаж, но для коллекционеров такой разрыв неприятен. Сам факт того, что игра уже собрал полтора миллиона предзаказов в «желаемом», говорит о высоком интересе к вселенной Control. Осталось надеяться, что обещанные 30 часов геймплея будут наполнены тем же качеством и атмосферой, которые мы ценим в проектах Remedy.

Prince of Persia: The Sands of Time добавили в программу GOG по сохранению культовых игр
Игромания
18:08 18.08.2026

Prince of Persia: The Sands of Time добавили в программу GOG по сохранению культовых игр

Источник • Игромания

Prince of Persia: The Sands of Time добавили в программу GOG по сохранению культовых игр

Магазин GOG расширил свою программу по сохранению культовых игр на PC. Теперь разработчики будут совершенствовать и улучшать Prince of Persia: The Sands of Time — чтобы приключение всегда можно было з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

GOG включил Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению культовых игр для ПК. Разработчики будут дорабатывать проект, чтобы он стабильно работал на современных системах. Уже сейчас игра поддерживает широкие и ультраширокие экраны, ограничение FPS и расширенное меню настроек. Оригинал вышел в 2003 году; после отмены ремейка Ubisoft в начале года GOG решил взять заботу о классике на себя. Мне это кажется своевременным и здравым шагом. Когда студия отказывается от ремейка, фанаты остаются один на один с возрастом движка и несовместимостью — а тут появляется альтернатива: не пересоздавать игру заново, а аккуратно адаптировать оригинал к новым реалиям. Поддержка современных мониторов и контроль FPS уже сейчас решают главные боли игроков. Это честный подход: сохранить дух и геймплей, не переписывая историю под тренды. Надеюсь, GOG продолжит в том же духе — такие проекты заслуживают жизни без лишнего маркетингового шума.

Предзаказы Phantom Blade Zero ворвались в топ-3 свежего чарта Steam
Игромания
18:03 18.08.2026

Предзаказы Phantom Blade Zero ворвались в топ-3 свежего чарта Steam

Источник • Игромания

Предзаказы Phantom Blade Zero ворвались в топ-3 свежего чарта Steam

Лидерами свежего чарта Steam вновь стали Counter-Strike 2 и Apex Legends — правда, в отличие от прошлой недели, игры поменялись местами. Занимавшая третью строчку ранее Big Walk опустилась на седьмую …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Предзаказы Phantom Blade Zero ворвались в топ-3 самых продаваемых продуктов Steam за неделю с 11 по 18 августа, заняв третью строчку. Лидерами чарта стали Counter-Strike 2 и Apex Legends, сменившие друг друга местами. Также заметный рост показали Helldivers 2 (+48 позиций) и Hell Let Loose: Vietnam (+51 позиция после старта предзаказов). В российском сегменте тройку лидеров составили Dota 2, CS2 и Mortal Shell 2, вышедшая для владельцев расширенного издания. Мне кажется, это отличный сигнал для индустрии. Тот факт, что анонсированный экшен Phantom Blade Zero сразу попал в топ-3 по выручке, говорит о колоссальном доверии игроков к студии Team Ninja и жанру soulslike. Люди готовы платить за обещание качественного геймплея ещё до релиза. Это редкое явление в эпоху скепсиса к «картинкам» из трейлеров. Однако стоит отметить, что чарт всё ещё держится на гигантах вроде CS2 и Apex Legends. Phantom Blade Zero — это скорее приятный сюрприз, чем смена парадигмы. Интересно будет посмотреть, сохранит ли игра этот ажиотаж после выхода или же предзаказы были импульсивной реакцией на имя разработчика.

Головоломка Order of the Sinking Star создателя The Witness и Braid выйдет 8 октября
Игромания
17:08 18.08.2026

Головоломка Order of the Sinking Star создателя The Witness и Braid выйдет 8 октября

Источник • Игромания

Головоломка Order of the Sinking Star создателя The Witness и Braid выйдет 8 октября

Приключенческая головоломка Order of the Sinking Star, которой занимается студия Джонатана Блоу (создатель прекрасных The Witness и Braid), обрела дату релиза — игра выйдет 8 октября на PS5, Switch 2 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Головоломка Order of the Sinking Star от Джонатана Блоу, автора Braid и The Witness, выйдет 8 октября на PS5, Switch 2 и PC. Игра доступна в российском Steam с русским переводом. Разработчики показали трейлер с островами, течениями, огнём и зеркалами, напомнили о десятилетнем создании и тысяче головоломок. Обещают «сотни часов» геймплея, мир «странной магии», опасных приспособлений, чудовищ и уникальных персонажей, а также бесплатную демоверсию с переносом прогресса в полную версию. Мне импонирует честность: тысяча головоломок и десять лет работы — это не маркетинг, а вызов. Блоу умеет строить системы, где каждая новая механика логично вытекает из предыдущей, и здесь обещают то же. Но «сотни часов» звучат как тест на выносливость: если головоломки будут расти в сложности без передышки, это может превратиться в рутину. С другой стороны, для фанатов жанра — подарок. Демоверсия с переносом прогресса снимает часть риска: можно проверить, не утомит ли эта «странная магия» раньше времени.

Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker получил финальные системные требования
Игромания
17:03 18.08.2026

Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker получил финальные системные требования

Источник • Игромания

Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker получил финальные системные требования

Создатели The Blood of Dawnwalker опубликовали системные требования вампирского экшена, которые несколько отличаются от апрельского варианта. Игрокам в любом случае потребуется не менее 60 ГБ на SSD, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики вампирского экшена The Blood of Dawnwalker обновили системные требования перед релизом 3 сентября. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S; в российском Steam её цена составит 5000 рублей. Теперь для запуска на низких настройках (1080p, 30 FPS) нужны минимум 60 ГБ SSD, 16 ГБ ОЗУ, Windows 10 с DirectX 12 и видеокарта уровня GTX 1060 или RX 580. Для комфортной игры в 4K на ультра-настройках требуются топовые решения вроде RTX 4070 Ti или RX 9070. Авторы также настоятельно рекомендуют использовать DLSS или FSR. Меня удивляет, что даже для минимального запуска просят SSD и 16 ГБ оперативки — это уже стандарт, но он всё ещё отсекает часть аудитории с устаревшим железом. Особенно странно видеть в списке видеокарт AMD Radeon RX 9070: похоже, разработчики либо ошиблись в названии, либо заглядывают слишком далеко в будущее, ведь такой модели пока не существует. Это наводит на мысль о небрежности при подготовке материалов. С другой стороны, акцент на современных технологиях масштабирования говорит о том, что игра будет требовательной к ресурсам, и без DLSS/FSR рассчитывать на плавный геймплей на средних картах не стоит.

Resonance: A Plague Tale Legacy, Starsand Island и Relooted добавят в подписки Xbox Game Pass
Игромания
16:38 18.08.2026

Resonance: A Plague Tale Legacy, Starsand Island и Relooted добавят в подписки Xbox Game Pass

Источник • Игромания

Resonance: A Plague Tale Legacy, Starsand Island и Relooted добавят в подписки Xbox Game Pass

Microsoft рассказала о ближайших пополнениях в библиотеках разных уровней Xbox Game Pass. Уже сегодня в Game Pass Premium появится платформер Egging On, а до начала осени подписчиков ждут: Vapor Worl…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Microsoft анонсировала масштабное обновление Xbox Game Pass на август и сентябрь. Главной новинкой станет выход Resonance: A Plague Tale Legacy 27 августа для Ultimate и PC-подписчиков. Также в библиотеку войдут Starsand Island, Relooted, BlazBlue Entropy Effect X и другие проекты с 19 по 31 августа. Однако радость от пополнения омрачается списком уходящих игр: уже 31 августа подписчики потеряют доступ к The Witcher 3: The Wild Hunt, Neon Abyss и Another Crab’s Treasure, а 6 сентября исчезнет NBA 2K26. Честно говоря, такая ротация вызывает раздражение. Microsoft продолжает использовать Game Pass как витрину для свежего контента, но при этом безжалостно вычищает проверенные хиты вроде «Ведьмака». Это посылает игрокам сигнал: подписка — не библиотека, а временная аренда, где даже культовые игры могут исчезнуть в любой момент. Добавление Resonance выглядит достойным жестом для фанатов серии A Plague Tale, но постоянные прощания с любимыми проектами заставляют задуматься о долгосрочной ценности этой подписки.