Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран Dishonored и Deus Ex рассказал о доработке провальной Redfall после увольнения из Microsoft

Источник: Игромания · 20.08.2026 07:23

Ветеран Dishonored и Deus Ex рассказал о доработке провальной Redfall после увольнения из Microsoft

Ветераны игровой индустрии Харви Смит и Бен Хорн рассказали, как дорабатывали провальную многопользовательскую игру Redfall. Команду уже уволили, но она не хотела бросать проект.
По словам Смита, разработчики столкнулись со множеством трудностей, главными из которых стали пандемия COVID и массовый переход на удалёнку. При этом и он, и Хорн положительно отзываются об этом опыте.
Redfall провалилась, команду уволили, но даже после этого она продолжила трудиться над обновлением, которое должно было исправить большинство проблем. Представители студии обратились к Microsoft, и корпорация позволила подписать документы на выпуск патча.

«Опыт, который мы приобрели в ходе этого долгого и непростого проекта, где я явно не в своей тарелке и работаю не над тем, над чем следовало бы… Больше всего я гордился тем, как команда справлялась с невероятно сложными задачами», — сказал Смит.

Харви Смит и Бен Хорн представили свою новую студию под названием Black Pony Immersive, которая займётся созданием экшенов от первого лица. В их команду вошли бывшие сотрудники Arkane, Insomniac, Epic, Avalanche и Volition, принимавшие участие в создании Deus Ex, Dishonored, Prey, Just Cause и многих других игр, а также давний творческий партнёр Смита — геймдизайнер Рикардо Баре.

Комментарий от Invented Worlds

Харви Смит и Бен Хорн, ветераны индустрии, создавшие такие хиты, как Dishonored и Deus Ex, рассказали, как их команда добровольно дорабатывала провальную игру Redfall после увольнения со стороны Microsoft. Несмотря на пандемию, переход на удалённую работу и множество технических сложностей, разработчики не бросили проект. Они самостоятельно подготовили патч, исправив большинство проблем, и даже получили одобрение от корпорации для его выпуска. Смит и Хорн гордятся тем, как команда справилась с вызовами, несмотря на то, что проект не оправдал ожиданий. Этот опыт показал, что даже в условиях провала и потери поддержки, профессионализм и энтузиазм команды могут спасти репутацию продукта. Теперь создатели основали новую студию Black Pony Immersive, куда вошли бывшие сотрудники таких гигантов, как Arkane и Insomniac. Сочетание опыта в создании атмосферных экшенов от первого лица и свежий взгляд на индустрию обещает интересные проекты. История Redfall стала примером того, как люди могут найти общий язык с корпорацией и довести дело до конца, даже когда формально они уже «выбиты» из игры.