Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за май 2026 | Страница 16

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Продажи Pragmata превысили 2 млн копий — Диана поблагодарила всех рисунком
Игромания
11:10 07.05.2026

Продажи Pragmata превысили 2 млн копий — Диана поблагодарила всех рисунком

Источник • Игромания

Продажи Pragmata превысили 2 млн копий — Диана поблагодарила всех рисунком

Capcom объявила, что общий тираж Pragmata превысил 2 млн копий по всему миру. Напомним, что первый миллион был продан всего за 2 дня с релиза. В честь нового достижения Диана подготовила специальный р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, приятная, но немного странная. Два миллиона копий – это хороший результат, особенно учитывая, что первый миллион был достигнут так быстро. Но этот текст… Он какой-то излишне фамильярный и неформальный для пресс-релиза. Особенно выделяется фраза про рисунок Дианы и предложение приклеить его на холодильник. Это выглядит скорее как пост в социальной сети, чем официальное заявление компании. Впрочем, возможно, это и задумывалось как попытка создать более дружелюбный и "человечный" имидж. Но лично мне кажется, что это немного отвлекает от самой новости и может даже выглядеть непрофессионально. Успех игры – это, безусловно, повод для радости, но подача информации могла быть более сдержанной и деловой.

Индустрия пополнилась двумя новыми студиями с ветеранами Borderlands и Assassinʼs Creed
Игромания
11:05 07.05.2026

Индустрия пополнилась двумя новыми студиями с ветеранами Borderlands и Assassinʼs Creed

Источник • Игромания

Индустрия пополнилась двумя новыми студиями с ветеранами Borderlands и Assassinʼs Creed

В игровой индустрии теперь на 2 новые студии больше. Причём обе располагаются в Канаде. Первая — Studio Ricochet, основанная бывшими руководителями Gearbox Studio Quebec, а также бывшим креативным дир…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление двух новых студий в Канаде – это отличная новость для игровой индустрии. Особенно радует, что обе команды собраны из опытных и именитых профессионалов. Максим Бабин, работавший над Borderlands, и Клинт Хокинг, имеющий опыт в Assassin's Creed и Splinter Cell, – это серьезный вес. Обе студии заявляют о амбициозных планах, и это вселяет надежду на появление действительно интересных и инновационных игр. Особенно привлекает заявление Build Machine Games о создании социально значимых проектов, которые могут заставить задуматься. Конечно, пока рано делать выводы, но потенциал у обеих студий, безусловно, есть. Будем надеяться, что они оправдают ожидания и порадуют нас качественными играми.

В 007 First Light не будет «Новой игры+» — за реиграбельность отвечает режим «ТакСим»
Игромания
10:10 07.05.2026

В 007 First Light не будет «Новой игры+» — за реиграбельность отвечает режим «ТакСим»

Источник • Игромания

В 007 First Light не будет «Новой игры+» — за реиграбельность отвечает режим «ТакСим»

IO Interactive подтвердила, что грядущий боевик 007 First Light обойдётся без «Новой игры+». Режим не планируют добавлять даже в будущем. При этом в 007 First Light всё равно будет определённый уровен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ от "Новой игры+" – довольно странное решение. Понимаю, что разработчики хотят сделать акцент на режиме "ТакСим", и это, безусловно, интересно. Но "Новая игра+" – это классическая функция для боевиков, позволяющая пережить сюжет заново с новыми возможностями и вызовами. "ТакСим" звучит как неплохая альтернатива, но не уверен, что он сможет полностью заменить "Новую игру+". Особенно если речь идёт о проекте, претендующем на звание "Игры года". Надеюсь, режим "ТакСим" окажется действительно глубоким и разнообразным, чтобы оправдать отсутствие привычной функции. Перенос Switch 2 на лето тоже немного разочаровывает, но, думаю, это связано с оптимизацией. В целом, жду игру, но с некоторой опаской.

В следующем обновлении Hytale добавят поддержку контроллеров
Игромания
10:05 07.05.2026

В следующем обновлении Hytale добавят поддержку контроллеров

Источник • Игромания

В следующем обновлении Hytale добавят поддержку контроллеров

Разработчики Hytale готовятся добавить в игру поддержку контроллеров. Глава разработки песочницы Саймон Коллинз-Лафламм заявил, что это может произойти уже в следующем обновлении. Сегодня возможность …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление поддержки контроллеров – это, безусловно, шаг в правильном направлении для Hytale. Игра, изначально ориентированная на клавиатуру и мышь, может привлечь более широкую аудиторию, включая тех, кто предпочитает играть с контроллером. Однако, предупреждение о неизбежных ошибках в тестовой версии вполне ожидаемо. Учитывая сложность управления в Hytale, с её множеством комбинаций клавиш, адаптация под контроллер – задача не из простых. Важно, чтобы разработчики внимательно отслеживали отзывы игроков и оперативно исправляли недочеты. Идея с магазином платных модов вызывает у меня опасения. Хотя это может быть источником дополнительного дохода для студии, это также может оттолкнуть часть игроков, особенно если цены будут завышенными. Надеюсь, разработчики хорошо подумают, прежде чем внедрять эту функцию.

Настольную «The Elder Scrolls. Предательства Второй эры» можно официально предзаказать в России
Игромания
09:15 07.05.2026

Настольную «The Elder Scrolls. Предательства Второй эры» можно официально предзаказать в России

Источник • Игромания

Настольную «The Elder Scrolls. Предательства Второй эры» можно официально предзаказать в России

В России официально открылись предзаказы настольной игры «The Elder Scrolls. Предательства Второй эры». «The Elder Scrolls. Предательства Второй эры» — кооперативное приключение, рассчитанное на компа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение – выпустить настольную игру по вселенной The Elder Scrolls. Фанаты серии, безусловно, будут заинтересованы, но цена… цены просто заоблачные! 25 990 рублей за "Начальный" набор – это очень дорого, даже для настольной игры. Вариант "Для компании" за 34 990 рублей выглядит ещё более безумным. Обещание кооперативного приключения и продолжительных сессий (120-140 минут) звучит неплохо, но сроки доставки – весна-лето 2027 года! Это почти четыре года ожидания! За такие деньги я бы хотел получить игру гораздо быстрее. В целом, концепция интересная, но цена и сроки вызывают серьёзные опасения.

Wuthering Waves в духе Genshin Impact получила трейлер коллаба с аниме по Cyberpunk 2077
Игромания
09:10 07.05.2026

Wuthering Waves в духе Genshin Impact получила трейлер коллаба с аниме по Cyberpunk 2077

Источник • Игромания

Wuthering Waves в духе Genshin Impact получила трейлер коллаба с аниме по Cyberpunk 2077

Популярный условно-бесплатный ролевой экшен Wuthering Waves скоро получил коллаборацию с Cyberpunk: Edgerunners, аниме по Cyberpunk 2077. И ей как раз посвятили свежий трейлер-превью. Известно, что в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и перспективное решение. Коллаборация между Wuthering Waves и Cyberpunk: Edgerunners выглядит неожиданно, но потенциально может привлечь новую аудиторию к обеим франшизам. Особенно радует, что в игру добавят персонажей Люси и Ребекку – они очень популярны среди фанатов аниме, и их появление наверняка вызовет ажиотаж. Однако, меня немного беспокоит, насколько органично впишутся элементы Cyberpunk в мир Wuthering Waves. В конце концов, это совершенно разные сеттинги и стили. Надеюсь, Kuro Games продумали интеграцию так, чтобы она не выглядела чужеродной и не нарушала атмосферу игры. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду больше информации о коллаборации. Будет интересно посмотреть, как это повлияет на популярность Wuthering Waves.

Создателям новой BioShock было сложно выбрать правильное направление
Игромания
09:05 07.05.2026

Создателям новой BioShock было сложно выбрать правильное направление

Источник • Игромания

Создателям новой BioShock было сложно выбрать правильное направление

Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал о работе над BioShock 4. По его словам, команда долгое время не могла найти правильное направление. Зельник отметил, что студия потратила очень много времени и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не отметить, что заявление Зельника вызывает скорее тревогу, чем оптимизм. "Долгое время не могли найти правильное направление" и "потратили очень много времени и средств на творческие пути, которые привели в тупик" – это звучит как признание серьёзных проблем в разработке. Смена руководства, конечно, позитивный момент, Род Фергюссон – фигура авторитетная. Но слухи об Антарктике и утопическом городе, в формате иммерсив-сима, звучат довольно рискованно. BioShock всегда славился своей уникальной атмосферой и сюжетом, и я опасаюсь, что смена концепции может навредить франшизе. Надеюсь, что сейчас, когда уверенность в проекте якобы появилась, команда действительно нашла "золотую середину" и не разочарует фанатов. Время покажет.

Ретро-экшен Mina the Hollower создателей Shovel Knight выйдет 29 мая
Игромания
08:10 07.05.2026

Ретро-экшен Mina the Hollower создателей Shovel Knight выйдет 29 мая

Источник • Игромания

Ретро-экшен Mina the Hollower создателей Shovel Knight выйдет 29 мая

Студия Yacht Club Games, известная по Shovel Knight, объявила дату релиза своей новой игры, Mina the Hollower. Она выйдет 29 мая на PC, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch с текстовым п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за разработкой игр, отношусь к этой новости с интересом и некоторой опаской. Yacht Club Games, конечно, зарекомендовали себя как студия, умеющая делать качественные метроидвании, но Mina the Hollower – это, по сути, их выход из зоны комфорта. Заявки на Bloodborne-подобную боевую систему в 2D-экшене, особенно с учётом 8-битной графики, звучат амбициозно. Риск, который они берут на себя, действительно велик, и их слова о "спасении или гибели" студии, хоть и звучат пафосно, но, возможно, отражают их собственные сомнения. Графика в стиле Game Boy Color может стать как преимуществом, так и недостатком – всё зависит от реализации. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать обзоров и геймплея, прежде чем делать окончательные выводы. Цена в 20 долларов кажется вполне адекватной.

Глава франшизы Dying Light Тимон Смектала уходит из Techland
Игромания
08:05 07.05.2026

Глава франшизы Dying Light Тимон Смектала уходит из Techland

Источник • Игромания

Глава франшизы Dying Light Тимон Смектала уходит из Techland

Директор франшизы Dying Light Тимон Смектала объявил о своём уходе из Techland после 13 лет работы в студии. Он переходит к новой главе своей жизни и карьеры. А Dying Light оставляет «в надёжных руках…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Тимона Смекталы из Techland – это, безусловно, значимое событие для индустрии. Он был ключевой фигурой во франшизе Dying Light, и его вклад в её развитие неоспорим. Особенно радует, что он завершает свою работу в студии созданием контента для Dying Light: The Beast, это показывает его преданность проекту. Однако, переход к "надёжным рукам" вызывает некоторое беспокойство. Кто эти самые "надёжные руки"? Будет ли новая команда способна сохранить дух и качество, которые Смектала привнёс во Dying Light? Время покажет. И, конечно, его музыкальная карьера – это неожиданный, но интересный факт. Видимо, у человека много талантов! Надеюсь, он найдет время и для музыки в своей новой главе.

Civilization 7 получит обновление Test of Time с прохождением игры за одну цивилизацию 19 мая
Игромания
07:05 07.05.2026

Civilization 7 получит обновление Test of Time с прохождением игры за одну цивилизацию 19 мая

Источник • Игромания

Civilization 7 получит обновление Test of Time с прохождением игры за одну цивилизацию 19 мая

2K и Firaxis Games объявили, что масштабное обновление Test of Time для стратегии Sid Meier’s Civilization VII выйдет 19 мая. Оно принесёт с собой желанную функцию, которая позволит завершить всю игру…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное решение – выпустить масштабное обновление Test of Time для Civilization VII. Год назад игра вызвала неоднозначную реакцию, и постоянная поддержка от разработчиков, особенно в виде бесплатного контента, – это лучший способ вернуть интерес аудитории. Функция завершения игры за одну цивилизацию звучит очень интересно и может значительно увеличить реиграбельность. Переработка системы побед и введение "Триумфов" вместо "Наследия" – это смелый шаг, который, надеюсь, сделает игру более динамичной и непредсказуемой. Радует, что все эти изменения будут доступны бесплатно. Новая фрактальная карта, экран торговли, сюжетные события и новый лидер – это приятные бонусы, которые добавят свежести в игровой процесс. В целом, обновление Test of Time выглядит многообещающе. Будем надеяться, что оно действительно улучшит Civilization VII и вернет ей былую популярность.

Stranger Than Heaven авторов Like a Dragon выйдет зимой — в свежем трейлере появился Снуп Догг
Игромания
06:20 07.05.2026

Stranger Than Heaven авторов Like a Dragon выйдет зимой — в свежем трейлере появился Снуп Догг

Источник • Игромания

Stranger Than Heaven авторов Like a Dragon выйдет зимой — в свежем трейлере появился Снуп Догг

Студия Ryu Ga Gotoku, известная по серии Like a Dragon/Yakuza, представила свежий трейлер новой игры Stranger Than Heaven. Его посвятили сюжету и актёрскому ансамблю, который включает рэпера Снупа Дог…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за творчеством Ryu Ga Gotoku, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, привлечение Снупа Догга и такого каста актёров – это отличный ход для привлечения внимания и расширения аудитории. Саундтрек, судя по всему, будет интересным. Сюжетная завязка, с перемещением во времени и альтернативной Японией, звучит многообещающе, но и рискованно. Больше всего меня беспокоит, сможет ли студия сохранить свой фирменный стиль, который так ценится фанатами, не потерявшись в новом сеттинге и жанре. Боевая система, юмор, харизматичные персонажи – всё это должно быть на высоте. Если Ryu Ga Gotoku удастся гармонично сочетать новые элементы с проверенными механиками, то Stranger Than Heaven может стать настоящим хитом. Пока что жду релиза и буду внимательно следить за новостями.

Nintendo анонсировала новую Star Fox для Switch 2 — релиз 25 июня
Игромания
06:05 07.05.2026

Nintendo анонсировала новую Star Fox для Switch 2 — релиз 25 июня

Источник • Игромания

Nintendo анонсировала новую Star Fox для Switch 2 — релиз 25 июня

Во время презентации Nintendo Direct состоялся анонс новой Star Fox (2026) — она выйдет на Switch 2 этим летом, 25 июня. Предзаказы уже открыты: цифровое издание обойдётся в 50 долларов. Грядущая Star…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс новой Star Fox выглядит весьма многообещающе. Возрождение классики с улучшенной графикой и озвучкой – это отличная идея, особенно учитывая ностальгию по Star Fox 64. Однако, слово "основанное" вызывает некоторое беспокойство. Надеюсь, это не просто ремейк, а полноценное продолжение с новыми идеями и геймплейными механиками. Цена в 50 долларов за цифровое издание кажется вполне разумной, но предзаказы открыты так рано, что это немного странно. Функция GameChat звучит интересно, но её реализация должна быть на высоте, чтобы не отвлекать от игрового процесса. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и трейлерами, чтобы убедиться, что игра оправдает ожидания.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, Summer Game Fest, Tsarevna, 007 First Light — главные игровые новости за 6 мая
Игромания
01:05 07.05.2026

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, Summer Game Fest, Tsarevna, 007 First Light — главные игровые новости за 6 мая

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, Summer Game Fest, Tsarevna, 007 First Light — главные игровые новости за 6 мая

Рассказываем о самых заметных и интересных новостях прошедшего дня в свежем дайджесте за 6 мая! Критики поделились обзорами фильма «Мортал Комбат 2». Новинка получила смешанные отзывы. Фильм «Мортал К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Увольнения в Build a Rocket Boy затронули 170 сотрудников Источник: MindsEye В целом, день новостей довольно насыщенный, но не сказать, что прорывной. "Мортал Комбат 2" получил смешанные отзывы, что, в принципе, ожидаемо. Интересно, что Remedy продолжает придерживаться своей стратегии с небольшими бюджетами, это может быть хорошим подходом для сохранения стабильности. The Guild — Europa 1410 выглядит многообещающе, особенно с упоминанием Кутны-Горы из Kingdom Come: Deliverance. Steam Controller, конечно, ситуация забавная, Valve явно не учла такой спрос. Особенно радует развитие Tsarevna и высказывания разработчика The Blood of Dawnwalker о влиянии действий игрока на мир, как в Baldur's Gate 3. BeastLink от создателей GTA: The Trilogy вызывает опасения, но текстовый перевод на русский – это плюс. Ну и, конечно, Трой Бейкер в Intergalactic: The Heretic Prophet – это серьезно. В общем, есть над чем порадоваться, есть над чем поворчать, но в целом – неплохой день для гейминга.

Фильм «Мортал Комбат 2» получил смешанные отзывы критиков, но кино рекомендуют к просмотру
Игромания
21:05 06.05.2026

Фильм «Мортал Комбат 2» получил смешанные отзывы критиков, но кино рекомендуют к просмотру

Источник • Игромания

Фильм «Мортал Комбат 2» получил смешанные отзывы критиков, но кино рекомендуют к просмотру

Критики поделились обзорами фильма «Мортал Комбат 2». Новинка получила смешанные отзывы — на агрегаторах у неё следующие оценки: 75% свежести на Rotten Tomatoes (53 обзора); 50 баллов на Metacritic (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что смешанные отзывы – это, пожалуй, самое честное описание для этого фильма. 75% на Rotten Tomatoes, конечно, неплохо, но 50 баллов на Metacritic говорят о том, что критики не в восторге. Интересно, что сиквел улучшил показатели на Rotten Tomatoes, но провалился по Metacritic. Это может говорить о том, что фильм больше понравился широкой публике, чем профессиональным критикам. Хвалить Карла Урбана – это, конечно, приятно, но если остальная часть картины "унылая и скучная", то одного хорошего актёра мало. Утечка сюжета – это, конечно, неприятно, но, думаю, это не сильно повлияет на кассовые сборы. В целом, я бы рекомендовал посмотреть этот фильм фанатам первой части, но без особых ожиданий.

Игроки Europa Universalis V встретили дополнение Fate of the Phoenix смешанными отзывами
Игромания
18:05 06.05.2026

Игроки Europa Universalis V встретили дополнение Fate of the Phoenix смешанными отзывами

Источник • Игромания

Игроки Europa Universalis V встретили дополнение Fate of the Phoenix смешанными отзывами

Стратегия Europa Universalis V получила крупное обновление до версии 1.2, а вместе с ним — дополнение Fate of the Phoenix. Оно посвящено Византии, её бедствиям и возможному возрождению в 14-15 веках. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый игрок Europa Universalis V, не могу не разочароваться в "Судьбе Феникса". 55% в Steam – это вполне закономерный рейтинг, учитывая, что дополнение получилось слишком прямолинейным. Византия – это богатая история, множество возможностей для маневров и дипломатии, а здесь мы получаем практически заданный путь. Проблемы с локализацией, конечно, неприятны, но это можно исправить. Гораздо хуже, что разработчики не смогли реализовать потенциал темы. Радует, что обновление привлекло новых игроков, но боюсь, что многие из них быстро разочаруются, если не смогут найти в игре интересные вызовы. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и выпустят патчи, которые сделают "Судьбу Феникса" достойным дополнением.

Свежий трейлер The Guild — Europa 1410 посвятили городам — в том числе Кутна-Горе из Kingdom Come 2
Игромания
17:05 06.05.2026

Свежий трейлер The Guild — Europa 1410 посвятили городам — в том числе Кутна-Горе из Kingdom Come 2

Источник • Игромания

Свежий трейлер The Guild — Europa 1410 посвятили городам — в том числе Кутна-Горе из Kingdom Come 2

Создатели The Guild - Europa 1410 выпустили новый трейлер средневековой стратегии — его посвятили внутриигровым городам. Среди них: Вроцлав, центр торговли; Нюрнберг, колыбель немецкого Ренессанса; Г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием жанра стратегий, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. The Guild - Europa 1410, безусловно, вызывает интерес, особенно учитывая репутацию оригинальной игры. Трейлер, посвящённый городам, выглядит многообещающе – детализация и внимание к историческим особенностям, таким как Вроцлав как центр торговли или Нюрнберг, колыбель Ренессанса, радуют. Однако, я помню о проблемах оригинала. Если разработчики не смогут исправить баги и улучшить баланс, то даже красивая картинка и интересная историческая основа не спасут игру. Возможность выбора профессий и наличие тёмных сторон деятельности – это хорошо, но важно, чтобы они были реализованы качественно и не ломали игровой процесс. 2026 год – это достаточно долго, надеюсь, за это время разработчики смогут довести игру до ума. Русская локализация – приятный бонус.

Из студии разработчиков MindsEye могли уволить больше 170 человек
Игромания
16:05 06.05.2026

Из студии разработчиков MindsEye могли уволить больше 170 человек

Источник • Игромания

Из студии разработчиков MindsEye могли уволить больше 170 человек

По данным СМИ, из студии Build a Rocket Boy, создавшей провальный боевик MindsEye, за неделю уволили 170 сотрудников. Информация журналистов подтверждается сообщениями бывших разработчиков в социальны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Build a Rocket Boy выглядит крайне печально, но, к сожалению, предсказуемо. Провал MindsEye, судя по всему, оказался фатальным ударом для студии. Увольнение 170 сотрудников – это огромная потеря для индустрии, и особенно для тех, кто оказался на улице. Меня смущает, что руководство студии пытается переложить вину на "саботаж". Это выглядит как попытка уйти от ответственности за неудачное решение о разработке игры и, возможно, за некомпетентное управление. И, конечно, новость о судебном процессе из-за слежки за сотрудниками добавляет неприятных деталей к этой истории. Надеюсь, справедливость восторжествует, и сотрудники получат компенсацию за нарушение их прав. В целом, это пример того, как важно тщательно оценивать риски и не бояться признавать ошибки.

Картинка
Игромания
15:10 06.05.2026

Создатели Control и Alan Wake не будут раздувать бюджеты игр, чтобы избежать сокращений

Источник • Игромания

Создатели Control и Alan Wake не будут раздувать бюджеты игр, чтобы избежать сокращений

Компания Remedy продолжит создавать игры с небольшими по меркам ААА-индустрии бюджетами. Новый руководитель Жан-Шарль Годешон заявил, что это помогает избегать сокращений. По его словам, Remedy всегда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень разумная стратегия. Remedy всегда умела делать качественные игры, даже с ограниченными ресурсами, и, судя по тиражу Control, их подход работает. Заявление Годешона о балансе между улучшениями и временем – это прямое указание на то, что они не собираются гнаться за огромными бюджетами и рисковать стабильностью компании. Control Resonant выглядит многообещающе, особенно сравнение с Devil May Cry подогревает интерес. "Новая игра +" – это отличная возможность для фанатов вернуться в знакомый мир и получить новые впечатления. В целом, я рад, что Remedy придерживается своего пути. Надеюсь, они продолжат радовать нас интересными и необычными играми, не жертвуя качеством ради масштаба.

Стратегия R.U.S.E. вернулась в Steam спустя 11 лет после удаления
Игромания
15:05 06.05.2026

Стратегия R.U.S.E. вернулась в Steam спустя 11 лет после удаления

Источник • Игромания

Стратегия R.U.S.E. вернулась в Steam спустя 11 лет после удаления

Стратегия R.U.S.E., которую сняли с продажи в 2015 году, снова появилась в Steam. За 1879 рублей геймеры могут купить версию сразу со всеми дополнениями. События R.U.S.E. разворачиваются во времена Вт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что R.U.S.E. вернулась в Steam! Это была отличная стратегия, и я помню, как в свое время наслаждался её уникальной механикой обмана. Переключение между панорамным видом и управлением юнитами – гениальное решение, которое добавляло глубины геймплею. То, что разработчики смогли выкупить права и оптимизировать игру для Steam Deck – это большой плюс. 1879 рублей за версию со всеми дополнениями – вполне адекватная цена. Однако, немного смущает причина удаления игры из продажи – "истечение срока действия лицензий на некоторые военные элементы". Звучит как-то не очень убедительно. Надеюсь, теперь все вопросы с лицензиями решены, и игра останется в Steam надолго. В целом, отличная новость для поклонников стратегий!

Разработчики 007: First Light заявили, что у игры не было огромного бюджета
Игромания
14:10 06.05.2026

Разработчики 007: First Light заявили, что у игры не было огромного бюджета

Источник • Игромания

Разработчики 007: First Light заявили, что у игры не было огромного бюджета

Руководитель IO Interactive Хакан Абрак подтвердил, что 007 First Light стала самой дорогой игрой студии. Но, по его словам, траты на неё значительно меньше бюджетов многих крупных блокбастеров. «Для…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Хакана Абрака о том, что 007: First Light – самый дорогой проект IO Interactive, но при этом дешевле многих блокбастеров, звучит немного расплывчато. Без конкретных цифр сложно оценить масштаб инвестиций. Перенос GTA VI, конечно, выгодно для них, но пожелание удачи Rockstar выглядит скорее как дипломатический ход. Интересно, что они уже несколько лет работают над фентезийной онлайн-RPG, спонсируемой извне. Это говорит о серьёзных амбициях и, возможно, о поиске новых источников дохода. Радует, что о серии Hitman не забыли, хотя и понимаю, что сейчас приоритет – Джеймс Бонд. А вот спор о том, кто победит в дуэли Агента 47 и Бонда, выглядит забавным и немного отвлекающим от сути. В целом, новость вызывает интерес, особенно учитывая финальные превью, которые называют игру претендентом на "Игру года". Посмотрим, оправдает ли она ожидания.

Балетный слэшер «Царевна» получил новый геймплейный ролик
Игромания
14:05 06.05.2026

Балетный слэшер «Царевна» получил новый геймплейный ролик

Источник • Игромания

Балетный слэшер «Царевна» получил новый геймплейный ролик

Разработчики балетного слэшера Tsarevna поделились с «Игроманией» пятиминутным геймплейным роликом. В нём показали новый наряд Царевны и впервые продемонстрировали несколько локаций. Видео начинается …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик и трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит неплохо, особенно понравились детализация нарядов Царевны и красочность локаций. Боевая система, судя по ролику, динамичная, но пока не ясно, насколько она глубокая и разнообразная. Бой с боссом выглядит интересным, но появление дополнительных врагов во время фаз может раздражать, если не будет хорошо продумано. Кинематографичный трейлер, конечно, красивый, но сюжет всё ещё остаётся туманным. Надеюсь, к 2026 году разработчики успеют доработать боевую систему и прояснить историю. Русский перевод – это, безусловно, плюс, но главное, чтобы игра была интересной и увлекательной. Пока что Tsarevna выглядит как многообещающий, но рискованный проект.

Дешёвые игры меняют рынок на PC, считают аналитики
Игромания
13:10 06.05.2026

Дешёвые игры меняют рынок на PC, считают аналитики

Источник • Игромания

Дешёвые игры меняют рынок на PC, считают аналитики

Аналитики Newzoo выяснили, что дешёвые игры становятся всё популярнее на PC. На консолях продажи таких проектов тоже растут, но приносят меньше денег. По данным экспертов, с 2022 года игры дешевле 30 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемая тенденция. Рынок игр меняется, и геймеры становятся более рациональными. Особенно это заметно на PC, где всегда был более широкий выбор бесплатных и недорогих проектов. Рост популярности игр дешевле 30 долларов – это прямое следствие экономической ситуации и желания игроков получать максимум удовольствия за свои деньги. Интересно, что на консолях эта тенденция менее выражена, что, вероятно, связано с более высокой стоимостью самих консолей и подписок. Геймеры на консолях чаще ищут скидки на уже известные игры, в то время как на PC они готовы пробовать что-то новое от инди-разработчиков. В целом, это хороший знак для игровой индустрии, так как стимулирует разработчиков создавать качественные игры по доступной цене.

Ранний доступ Subnautica 2 продлится как минимум 2 года — свежий ролик посвятили наполнению игры
Игромания
13:05 06.05.2026

Ранний доступ Subnautica 2 продлится как минимум 2 года — свежий ролик посвятили наполнению игры

Источник • Игромания

Ранний доступ Subnautica 2 продлится как минимум 2 года — свежий ролик посвятили наполнению игры

Подводная выживалка Subnautica 2, выходящая в ранний доступ 14 мая, получила последний дневник разработки. Его посвятили наполнению игры, которое ждёт фанатов уже на следующей неделе, а также поддержк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в жанре выживания и большой поклонник первой Subnautica, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Два года в раннем доступе – это, конечно, долго, но учитывая масштаб игры и обещанное количество контента, это, возможно, необходимо. Меня радует, что разработчики не скрывают наличие багов и предупреждают об этом заранее. Это честный подход, который позволяет игрокам быть готовыми к возможным проблемам. Особенно интересно узнать о поддержке левиафанов – это было бы отличным дополнением к геймплею. Однако, я немного обеспокоен тем, что одни биомы будут отполированы лучше других. Надеюсь, что разработчики уделят достаточно внимания всем областям игры и не оставят некоторые из них недоделанными. В целом, я с нетерпением жду выхода Subnautica 2 и готов поддержать проект в раннем доступе, но буду следить за развитием игры и качеством обновлений.

«Нам очень жаль» — Valve обратилась к тем, кому не достался новый Steam Controller
Игромания
12:15 06.05.2026

«Нам очень жаль» — Valve обратилась к тем, кому не достался новый Steam Controller

Источник • Игромания

«Нам очень жаль» — Valve обратилась к тем, кому не достался новый Steam Controller

Большой спрос на новое устройство Steam Controller, похоже, удивил саму Valve. В компании не ожидали, что первая партия будет раскуплена так быстро. А честными ли геймерами или перекупщиками — ну кто …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, считаю ситуацию со Steam Controller весьма предсказуемой, но при этом разочаровывающей. Неудивительно, что Valve удивилась такому спросу – они, кажется, не учли, что ретро-ностальгия и интерес к необычным контроллерам все еще сильны. Разумеется, неприятно, что перекупщики воспользовались ситуацией, но бороться с ними – задача сложная и затратная. Однако, Valve могла бы предпринять больше усилий, например, ввести ограничение на количество приобретаемых устройств на одного аккаунт. Цена в 99 долларов, конечно, кусается, но учитывая уникальность контроллера и его возможности, вполне оправдана. В целом, я надеюсь, что Valve оперативно решит проблему с поставками и не повторит подобных ошибок в будущем. Интересно, что они представят с Steam Frame и Steam Machine.

«Френдслоп»-игра Gamble With Your Friends разошлась тиражом в полмиллиона копий за три дня
Игромания
12:10 06.05.2026

«Френдслоп»-игра Gamble With Your Friends разошлась тиражом в полмиллиона копий за три дня

Источник • Игромания

«Френдслоп»-игра Gamble With Your Friends разошлась тиражом в полмиллиона копий за три дня

2 мая в Steam вышла Gamble With Your Friends. Игра, жанр которой можно назвать «френдслопом» (дешёвым проектом для быстрого развлечения с друзьями), всего за три дня разошлась тиражом свыше 500 тысяч …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что успех этой игры – это, к сожалению, закономерность. Люди всегда тянулись к азартным играм, а возможность поиграть с друзьями, пусть даже в такой простой и примитивной форме, делает её ещё более привлекательной. 500 тысяч копий за три дня – это, конечно, впечатляет, но меня немного настораживает то, что разработчики сами удивлены таким результатом. Это говорит о том, что они, возможно, недооценили спрос на подобный контент. Отсутствие русского языка – это, конечно, минус, но учитывая низкую цену, многие, видимо, готовы смириться с этим. В целом, игра выглядит как неплохой способ скоротать вечер с друзьями, но я бы не советовал относиться к ней слишком серьёзно. Это развлечение, а не способ заработка.

Конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» пройдёт 22 мая
Игромания
12:05 06.05.2026

Конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» пройдёт 22 мая

Источник • Игромания

Конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» пройдёт 22 мая

22 мая на территории ситуационного центра Правительства Москвы состоится конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии». Представители российских компаний расскажут о движках, графике, ис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива. Видеоигровые технологии действительно давно перестали быть просто развлечением и активно применяются в самых разных областях – от медицины и образования до промышленности и обороны. Конференция, посвященная этому, в Москве, да еще и с участием таких уважаемых экспертов, как Магурян и Парфенов, – это прекрасная возможность для профессионального сообщества обменяться опытом и найти новые решения. Особенно радует акцент на открытый диалог и обсуждение ограничений, а не только демонстрацию успехов. Это позволит более конструктивно подойти к развитию индустрии и выявить проблемные места, которые требуют внимания. Надеюсь, конференция станет отправной точкой для новых интересных проектов и сотрудничества.

Главе разработки The Blood of Dawnwalker нравится симбиоз Baldurʼs Gate 3 и Gothic
Игромания
11:15 06.05.2026

Главе разработки The Blood of Dawnwalker нравится симбиоз Baldurʼs Gate 3 и Gothic

Источник • Игромания

Главе разработки The Blood of Dawnwalker нравится симбиоз Baldurʼs Gate 3 и Gothic

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал, что ему нравятся игры со свободой действий, но не слишком большим открытым миром. Он отметил, что в Baldurʼs Gate 3 разработчик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Матеуш Томашкевич очень точно подметил важную тенденцию в игровой индустрии. Многие разработчики пытаются создать огромные открытые миры, но забывают о том, что главное – это не размер, а наполненность. Gothic – прекрасный пример того, как можно создать интересную и увлекательную игру, не тратя ресурсы на бесконечные просторы. Мне нравится, что разработчики The Blood of Dawnwalker не боятся устанавливать ограничения. Это позволит им сосредоточиться на качестве контента и создать действительно проработанный мир. Ограничение по времени в 30 дней – отличная идея, она добавляет игре напряженности и заставляет игрока принимать важные решения. Цена в 4999 рублей за базовую версию без русского языка, конечно, кусается, но если игра действительно окажется такой хорошей, как обещают, то это будет оправдано. Главное, чтобы вампирская тематика была реализована качественно и не превратилась в банальный клон других ролевых игр.

В большой утечке по ARC Raiders рассказали о новой карте, торговле и кланах
Игромания
11:10 06.05.2026

В большой утечке по ARC Raiders рассказали о новой карте, торговле и кланах

Источник • Игромания

В большой утечке по ARC Raiders рассказали о новой карте, торговле и кланах

В сети обсуждают большую утечку по ARC Raiders, в которой содержится информация о возможных нововведениях. Данные не подтверждены, но геймеры встретили слухи очень воодушевлённо. Согласно инсайду, в и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием ARC Raiders, отношусь к этой утечке с осторожным оптимизмом. С одной стороны, слухи о Frozen Trai и новых режимах звучат очень заманчиво. Особенно интересна идея системы кланов – это могло бы значительно оживить игру и добавить социальный аспект, которого ей так не хватает. Торговля в Сперанце тоже звучит как отличная возможность для развития игрового мира. С другой стороны, я помню, как разработчики обещали много, а в итоге получили Riven Tides, который разделил комьюнити. Поэтому, пока не увижу официального подтверждения, буду относиться ко всему с долей скепсиса. Надеюсь, что если эти нововведения действительно появятся, они будут хорошо продуманы и сбалансированы, чтобы не разочаровать игроков.

Electronic Arts представила официальный трейлер UFC 6 и открыла предзаказы с бонусами
Игромания
11:05 06.05.2026

Electronic Arts представила официальный трейлер UFC 6 и открыла предзаказы с бонусами

Источник • Игромания

Electronic Arts представила официальный трейлер UFC 6 и открыла предзаказы с бонусами

EA Sports UFC 6, новая часть симулятором боёв MMA, получила официальный трейлер. Её релиз ожидается 19 июня на PlayStation 5 и Xbox Series. В ролике показали всё, что можно ожидать от данной серии, вк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник серии UFC, посмотрел трейлер и, честно говоря, остался немного разочарован. Да, графика выглядит неплохо, но повторение анимаций – это серьёзный удар по репутации серии. Я понимаю, что разработка игр – это дорого, но ожидать от новой части не просто обновлённых моделей, а и новых движений, – это вполне разумно. Конечно, 23 тысячи лайков на YouTube говорят о том, что большинство не так придирчивы, как я. Но я надеюсь, что разработчики услышат критику и постараются исправить ситуацию до релиза. Цена на Ultimate-издание, конечно, завышена, но ранний доступ и бонусы могут привлечь многих. В целом, я настроен скептически, но готов дать игре шанс.

Шутер Blood West получит дополнение Scavengers с бесконечным roguelite-режимом 3 июня
Игромания
10:25 06.05.2026

Шутер Blood West получит дополнение Scavengers с бесконечным roguelite-режимом 3 июня

Источник • Игромания

Шутер Blood West получит дополнение Scavengers с бесконечным roguelite-режимом 3 июня

Издательство New Blood Interactive и студия Hyperstrange объявили дату выхода дополнения Scavengers для своего стелс-шутера Blood West. Оно станет доступно 3 июня на PC, Xbox Series и PS5. Blood West:…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Blood West. Долгожданный roguelite-режим – это то, чего многие ждали, и цена в 5 долларов кажется вполне разумной. Особенно учитывая, что игра уже получила "очень положительный" рейтинг, а значит, разработчики знают, что делают. Однако, меня немного смущает, что дополнение выходит только на консоли нового поколения и PC. Хотелось бы, чтобы его портировали и на старые консоли, ведь там тоже есть немало игроков, которым может понравиться Blood West. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду 3 июня, чтобы опробовать Scavengers. Надеюсь, roguelite-режим оправдает ожидания и добавит игре еще больше реиграбельности.