Создатели Control и Alan Wake не будут раздувать бюджеты игр, чтобы избежать сокращений
Источник: Игромания · 06.05.2026 12:10
По его словам, Remedy всегда с умом подходила к разработке, и сейчас размеры команды всех полностью устраивают. В компании думают о будущем, и какие-то изменения точно произойдут, но торопиться с ними не стоит.
«Я видел, как некоторые части Remedy, на мой взгляд, можно было бы улучшить на самых разных уровнях. Сегодня самое важное — соблюдать баланс между тем, что можно улучшить, и тем, когда это можно сделать», — добавил Годешон.
Ранее Remedy опубликовала финансовый отчёт, из которого стало известно, что оригинальная Control разошлась тиражом свыше шести миллионов копий.
Уже в этом году на PC, PS5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык выйдет Control Resonant. Разработчики уже рассказывали о создании игры и разнообразных сражениях, а журналисты в первых превью сравнили экшен с Devil May Cry. В Control Resonant будет «Новая игра +», о содержании которой уже известно.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, это очень разумная стратегия. Remedy всегда умела делать качественные игры, даже с ограниченными ресурсами, и, судя по тиражу Control, их подход работает. Заявление Годешона о балансе между улучшениями и временем – это прямое указание на то, что они не собираются гнаться за огромными бюджетами и рисковать стабильностью компании. Control Resonant выглядит многообещающе, особенно сравнение с Devil May Cry подогревает интерес. "Новая игра +" – это отличная возможность для фанатов вернуться в знакомый мир и получить новые впечатления. В целом, я рад, что Remedy придерживается своего пути. Надеюсь, они продолжат радовать нас интересными и необычными играми, не жертвуя качеством ради масштаба.