Lines

INVENTED
WORLDS

Создателям новой BioShock было сложно выбрать правильное направление

Источник: Игромания · 07.05.2026 06:05

Создателям новой BioShock было сложно выбрать правильное направление

Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал о работе над BioShock 4. По его словам, команда долгое время не могла найти правильное направление.
Зельник отметил, что студия потратила очень много времени и средств на творческие пути, которые привели разработчиков в тупик. Но сейчас в проекте гораздо больше уверенности, заявил Зельник.
Он добавил, что игры, как и фильмы, создаются большими командами. Не всегда можно предугадать, куда зайдёт производственный процесс, поэтому на поиск верных решений иногда требуются серьёзные сроки.
Скриншот BioShock
Напомним, что следующая часть BioShock уже пережила смену руководства, и теперь разработку курирует ветеран индустрии Род Фергюссон. По слухам, действие игры развернётся в Антарктике образца 60-х. Инсайдер ранее заявил, что геймеров ждёт путешествие по утопическому городу в формате иммерсив-сима.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не отметить, что заявление Зельника вызывает скорее тревогу, чем оптимизм. "Долгое время не могли найти правильное направление" и "потратили очень много времени и средств на творческие пути, которые привели в тупик" – это звучит как признание серьёзных проблем в разработке. Смена руководства, конечно, позитивный момент, Род Фергюссон – фигура авторитетная. Но слухи об Антарктике и утопическом городе, в формате иммерсив-сима, звучат довольно рискованно. BioShock всегда славился своей уникальной атмосферой и сюжетом, и я опасаюсь, что смена концепции может навредить франшизе. Надеюсь, что сейчас, когда уверенность в проекте якобы появилась, команда действительно нашла "золотую середину" и не разочарует фанатов. Время покажет.