Главе разработки The Blood of Dawnwalker нравится симбиоз Baldurʼs Gate 3 и Gothic
Источник: Игромания · 06.05.2026 08:15
Он отметил, что в Baldurʼs Gate 3 разработчики смогли сделать так, чтобы действия игрока влияли на мир вокруг. Геймеры стали полноценными участниками всех событий вселенной, а не сторонними наблюдателями.
При этом Томашкевич признался, что чрезмерно масштабные открытые миры его отталкивают. В качестве примера идеального сочетания размеров и свободы он привёл Gothic. По его словам, локации в игре были не такими огромными, но все они были наполнены контентом.
В The Blood of Dawnwalker будут ограничения, заявил Томашкевич. Они нужны, чтобы не перегружать команду и не оставлять игроков в пустом пространстве. Ранее Томашкевич уже говорил, что посмотреть весь контент не получится, потому что у главного героя не хватит на это времени.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).
Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями. Сюжет закрутится вокруг протагониста Коэна, у которого ночами просыпаются вампирские способности. Ему предстоит спасти семью всего за 30 дней и в процессе познать свои новые способности.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Матеуш Томашкевич очень точно подметил важную тенденцию в игровой индустрии. Многие разработчики пытаются создать огромные открытые миры, но забывают о том, что главное – это не размер, а наполненность. Gothic – прекрасный пример того, как можно создать интересную и увлекательную игру, не тратя ресурсы на бесконечные просторы. Мне нравится, что разработчики The Blood of Dawnwalker не боятся устанавливать ограничения. Это позволит им сосредоточиться на качестве контента и создать действительно проработанный мир. Ограничение по времени в 30 дней – отличная идея, она добавляет игре напряженности и заставляет игрока принимать важные решения. Цена в 4999 рублей за базовую версию без русского языка, конечно, кусается, но если игра действительно окажется такой хорошей, как обещают, то это будет оправдано. Главное, чтобы вампирская тематика была реализована качественно и не превратилась в банальный клон других ролевых игр.