Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 2

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Для Stellaris представили «кочевое» дополнение Nomads и другие новинки 10-го сезона
Игромания
09:55 30.04.2026

Для Stellaris представили «кочевое» дополнение Nomads и другие новинки 10-го сезона

Источник • Игромания

Для Stellaris представили «кочевое» дополнение Nomads и другие новинки 10-го сезона

Paradox анонсировала для стратегии Stellaris дополнение Nomads. Оно войдёт в состав 10-го сезона и выйдет до конца июня. В Nomads игроки смогут построить кочевую империю с огромным кораблём-ковчегом в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Paradox Interactive, похоже, движется в правильном направлении с Stellaris. Дополнение Nomads звучит очень интересно и добавляет уникальный геймплейный элемент – кочевые империи. Идея огромного корабля-ковчега в качестве столицы – это свежо и потенциально может привести к интересным стратегическим решениям. Однако, я немного обеспокоен тем, что амбиция "Защитник галактики" превращается в полноценный путь развития. Это может сделать её слишком доминирующей и лишить её уникальности. В целом, дополнение Nomads выглядит многообещающе, а анонс Willpower и наборов сценариев на 2026 год говорит о долгосрочной поддержке игры. Особенно радует эксклюзивный портрет расы "Випра" для покупателей Season 10. Будем надеяться, что все эти новинки действительно оправдают ожидания и сделают Stellaris еще более увлекательной.

Глава разработки Helldivers 2 рассказал о главной проблеме при выпуске обновлений
Игромания
09:50 30.04.2026

Глава разработки Helldivers 2 рассказал о главной проблеме при выпуске обновлений

Источник • Игромания

Глава разработки Helldivers 2 рассказал о главной проблеме при выпуске обновлений

Глава Arrowhead Шамс Джорджани рассказал об одной из главных проблем, с которой сталкиваются разработчики Helldivers 2. Джорджани ответил пользователю, который посоветовал студии обращать больше внима…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что Шамс Джорджани говорит правду. Разработчики игр всегда сталкиваются с проблемой удовлетворения всех игроков, и Helldivers 2 не исключение. Невозможно сделать игру, которая понравится абсолютно всем, всегда найдутся недовольные. Приятно слышать, что студия Arrowhead прислушивается к сообществу, но в то же время понимает, что изменения неизбежны и необходимы для развития игры. Ребаланс оружия и экзокостюмов – это нормальная практика, и, как правило, со временем даже самые ярые критики привыкают к новым условиям. Что касается экранизации, то выбор Джастина Лина и Джейсона Момоа – это отличная новость. Они оба талантливые режиссёры и актёры, и я уверен, что они смогут передать дух Helldivers 2 на большом экране. Дата релиза, конечно, далека, но я надеюсь, что к тому времени игра будет по-прежнему популярна.

Microsoft заработала больше 660 млн долларов на продаже игр на PlayStation — аналитики
Игромания
08:50 30.04.2026

Microsoft заработала больше 660 млн долларов на продаже игр на PlayStation — аналитики

Источник • Игромания

Microsoft заработала больше 660 млн долларов на продаже игр на PlayStation — аналитики

Корпорация Microsoft заработала свыше 667 млн долларов на продаже собственных игр на PlayStation, выяснили эксперты Alinea Analytics. В эту сумму не входят доходы от франшизы Call of Duty. Флагманом с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытный поворот событий. Microsoft, традиционно ассоциирующаяся с Xbox, получает значительный доход от продаж своих игр на PlayStation. Особенно впечатляет успех Forza Horizon 5 – 5.8 миллионов копий – это говорит о широкой привлекательности этой игры, независимо от платформы. Однако, заявление Аши Шармы о том, что рост доходов не соответствует интересам компании, вызывает вопросы. Получается, что Microsoft, несмотря на успешные продажи на PlayStation, всё ещё не достигла желаемого уровня прибыльности? Возможно, снижение стоимости Game Pass и удаление Call of Duty из релизов первого дня – это попытка стимулировать подписку и, в конечном итоге, увеличить доход. В целом, ситуация сложная и многогранная, и интересно будет наблюдать за дальнейшими действиями Microsoft в этой области.

Vampire Crawlers создателей Vampire Survivors за первую неделю ​привлекла 1 млн игроков
Игромания
07:50 30.04.2026

Vampire Crawlers создателей Vampire Survivors за первую неделю ​привлекла 1 млн игроков

Источник • Игромания

Vampire Crawlers создателей Vampire Survivors за первую неделю ​привлекла 1 млн игроков

Пошаговый рогалик с построением колоды Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors за первую неделю привлёк 1 млн игроков. Он доступен на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch, где ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная. Миллион игроков за первую неделю – это впечатляющий результат для пошагового рогалика, особенно учитывая, что игра платная. Успех Vampire Crawlers подтверждает, что разработчик poncle умеет создавать увлекательные и оригинальные игры, даже экспериментируя с разными жанрами. Приятно слышать, что они прислушиваются к отзывам игроков и планируют добавлять новый контент и бесконечный режим. Это говорит о том, что они заинтересованы в долгосрочной поддержке игры. То, что аудитория Vampire Survivors превысила 27 миллионов игроков, тоже впечатляет и, вероятно, сыграло роль в успехе Vampire Crawlers. Похоже, у poncle впереди большие планы с их 15 проектами. В целом, очень перспективно!

Хардкорный экшен Saros создателей Returnal вышел эксклюзивно на PS5
Игромания
07:45 30.04.2026

Хардкорный экшен Saros создателей Returnal вышел эксклюзивно на PS5

Источник • Игромания

Хардкорный экшен Saros создателей Returnal вышел эксклюзивно на PS5

Состоялся релиз Saros — это новый хардкорный экшен-рогалик студии Housemarque, создавшей Returnal. Игра доступна только на PlayStation 5 в стандартном издании за 70 долларов и в Digital Deluxe-издании…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей хардкорных экшенов и рогаликов. Housemarque зарекомендовали себя как мастера жанра, и Returnal была настоящим прорывом. То, что Saros получила полную русскую локализацию с озвучкой – это большой плюс, ведь теперь больше игроков смогут насладиться игрой на родном языке. Интересно, что действие разворачивается на планете, меняющейся после каждой смерти. Это добавляет реиграбельности и заставляет постоянно адаптироваться к новым условиям. Привлечение Рахула Коли, известного актёра, тоже говорит о серьёзном подходе к проекту. Хотя цена в 70-80 долларов может показаться высокой, учитывая, что это эксклюзив для PS5 и учитывая восторженные отзывы критиков, я думаю, что это вполне оправданно. Особенно, если игра действительно станет претендентом на GOTY, как утверждают некоторые.

Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили ролик о фракции Роща
Игромания
06:30 30.04.2026

Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили ролик о фракции Роща

Источник • Игромания

Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили ролик о фракции Роща

Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era из Unfrozen выпустила свежий ролик, посвящённый фракции Роща (Grove). Её представили ещё в прошлом году. А теперь разработчики предлагают более близкое з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников пошаговых стратегий и серии Heroes of Magic. Особенно радует, что разработчики продолжают активно развивать игру, даже находясь в раннем доступе. Представление фракции Роща с подробностями об изменениях – это хороший знак, показывающий, что команда Unfrozen прислушивается к мнению игроков и постоянно улучшает свой продукт. Мне интересно, как будет сбалансирована эта фракция в игре. Сочетание лесных обитателей, друидов и стражей выглядит многообещающе, но важно, чтобы Роща не оказалась слишком сильной или слабой по сравнению с остальными фракциями. Тёплый приём критиков тоже вселяет оптимизм. Надеюсь, что ранний доступ позволит разработчикам собрать достаточно отзывов и доработать игру до идеального состояния к релизу. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности опробовать Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Упоминание Injustice 3 нашли в резюме разработчика Warner Bros. Games
Игромания
05:45 30.04.2026

Упоминание Injustice 3 нашли в резюме разработчика Warner Bros. Games

Источник • Игромания

Упоминание Injustice 3 нашли в резюме разработчика Warner Bros. Games

В резюме художника Warner Bros. Games нашли упоминания Hogwarts Legacy 2, разработку которой уже подтвердили, двух неанонсированных проектов, а также Injustice 3. Похоже, NetherRealm Studios действите…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная информация, хотя и стоит воспринимать её с долей скептицизма. Утечки из резюме, конечно, не являются официальным подтверждением, но намеки на Hogwarts Legacy 2, Injustice 3 и два неанонсированных проекта от Warner Bros. Games звучат заманчиво. Особенно радует перспектива Injustice 3. Серия всегда выделялась своим захватывающим сюжетом и динамичными сражениями. Шесть лет без новой части – это слишком долго, и фанаты справедливо ждут продолжения. Не могу не отметить, что участие Эд Буна в разработке – это огромный плюс. Он доказал свою компетентность, создавая Mortal Kombat, и я уверен, что Injustice 3 под его руководством будет на высоте. В целом, я с нетерпением жду официальных анонсов и надеюсь, что слухи оправдаются.

GTA 6 и L.A. Noire, PS Plus в мае, Far Cry, The Blood of Dawnwalker — главные игровые новости за 29 апреля
Игромания
00:45 30.04.2026

GTA 6 и L.A. Noire, PS Plus в мае, Far Cry, The Blood of Dawnwalker — главные игровые новости за 29 апреля

Источник • Игромания

GTA 6 и L.A. Noire, PS Plus в мае, Far Cry, The Blood of Dawnwalker — главные игровые новости за 29 апреля

Ещё один день подошёл к концу, и разработчики и издатели поделились свежими новостями о своих играх — собрали самое важное и интересное в свежем дайджесте за 29 апреля! Sony назвала игры для всех подп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Спектор, создатель Deus Ex, представил стелс-экшен Thick As Thieves за пять долларов Источник: Thick As Thieves В целом, дайджест довольно интересный, хотя и немного хаотичный. Особенно радует новость о возвращении карты Cache в Counter-Strike 2 – это отличный подарок для фанатов классики. Заявление главы Take-Two о "адекватной" цене GTA VI, конечно, вызывает любопытство, но я настроен скептически. Надеюсь, они действительно придерживаются разумной ценовой политики. Идея продолжения L.A. Noire тоже заманчива, но нужно, чтобы разработчики смогли сохранить атмосферу оригинала. Сериал по Far Cry выглядит многообещающе, если действительно будет сделан с любовью к серии. Жаль слышать о закрытии Spiders. Они делали интересные, хоть и не всегда идеальные, игры. А вот возможность романтических отношений в The Blood of Dawnwalker, но без времени на них, кажется странной задумкой. Непонятно, зачем это нужно.

Картинка
Игромания
19:45 29.04.2026

Стелс-экшен Thick As Thieves создателя Deus Ex и Thief 3 будет стоить 5 долларов

Источник • Игромания

Стелс-экшен Thick As Thieves создателя Deus Ex и Thief 3 будет стоить 5 долларов

Разработчики стелс-экшена Thick As Thieves, которым занимается соавтор Deus Ex и Thief 3 Уоррен Спектор, рассказали, что ждёт игроков на релизе. Игра выйдет 20 мая с ценой всего в пять долларов. Гейме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Уоррен Спектор – фигура уважаемая, его участие уже добавляет проекту вес. Однако, цена в пять долларов и "вводная кампания" из двух локаций и 16 миссий вызывают вопросы. Четыре часа – это очень мало, и возникает опасение, что игра получится слишком короткой и нераскрытой. Сравнение с Baldur's Gate 3, конечно, льстит, но, судя по описанию, механики у игр совершенно разные. Интересно, что изначально планировался PvPvE, а в итоге сделали кооператив с возможностью одиночной игры – это может как улучшить, так и ухудшить впечатления. В целом, я жду релиза, чтобы составить собственное мнение. Низкая цена делает игру привлекательной для ознакомления, а имя Спектора – заставляет надеяться на интересный стелс-экшен.

Зомби-шутер No More Room in Hell 2 выйдет из раннего доступа и появится на консолях летом
Игромания
18:55 29.04.2026

Зомби-шутер No More Room in Hell 2 выйдет из раннего доступа и появится на консолях летом

Источник • Игромания

Зомби-шутер No More Room in Hell 2 выйдет из раннего доступа и появится на консолях летом

Зомби-шутер No More Room in Hell 2 покинет ранний доступ, а также появится на PS5 и Xbox Series этим летом, объявили разработчики. В игре станет доступен кроссплей, а на PC добавят поддержку контролле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное событие для поклонников жанра зомби-шутеров. Выход из раннего доступа, особенно с добавлением кроссплея и поддержки контроллеров, безусловно, расширит аудиторию игры. Новый режим «Выживание» звучит многообещающе, а новая локация – это всегда хорошо, особенно если она тематически соответствует атмосфере игры. Однако, я немного обеспокоен тем, что игра получила всего 48% положительных отзывов в Steam. Нестабильность серверов и проблемы с подключением – это серьезные недостатки, которые могут отпугнуть многих игроков. Надеюсь, разработчики уделили достаточно внимания этим проблемам и смогли их исправить к выходу полной версии. Бесплатные выходные – отличная возможность для потенциальных игроков оценить игру и убедиться в том, что она стоит своих денег.

EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers и Nine Sols вошли в майскую подборку игр PlayStation Plus
Игромания
18:50 29.04.2026

EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers и Nine Sols вошли в майскую подборку игр PlayStation Plus

Источник • Игромания

EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers и Nine Sols вошли в майскую подборку игр PlayStation Plus

Sony назвала игры для всех подписчиков PlayStation Plus в мае. В следующий вторник, 5 мая, они получат: футбольный симулятор EA Sports FC 26; ролевой экшен Wuchang: Fallen Feathers; метроидванию Nine…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который следит за индустрией игр, я считаю, что выбор игр для PlayStation Plus в мае довольно неоднозначный. EA Sports FC 26, безусловно, привлечет внимание многих, особенно учитывая популярность футбольных симуляторов. Однако, Wuchang: Fallen Feathers и Nine Sols – это нишевые проекты, которые могут заинтересовать лишь узкий круг игроков. Радует, что подписчики уже получили Lords of the Fallen, Tomb Raider I–III Remastered и Sword Art Online: Fractured Daydream. Это достойные игры, которые предлагают интересный геймплей. В целом, подборка неплохая, но хотелось бы видеть больше игр, которые были бы интересны широкой аудитории. Расширенная подписка, конечно, предлагает более привлекательный контент, но базовая подписка могла бы быть и лучше.

Аркадная Warhammer 40,000: Speed Freeks выйдет на консолях 21 мая
Игромания
18:45 29.04.2026

Аркадная Warhammer 40,000: Speed Freeks выйдет на консолях 21 мая

Источник • Игромания

Аркадная Warhammer 40,000: Speed Freeks выйдет на консолях 21 мая

Аркадная гонка Warhammer 40,000: Speed Freeks получила трейлер с датой релиза на PS5 и Xbox Series — 21 мая. В ней будет доступен кроссплей. В новом трейлере разработчики показали адреналиновые заезды…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с оговорками. Аркадная гонка по Warhammer 40,000 – концепция сама по себе привлекательная, особенно учитывая популярность вселенной. Трейлер выглядит динамично и зрелищно, а возможность кроссплея – это всегда плюс. Однако, отзывы Steam заставляют задуматься. Быстрый обманчивый геймплей и недостаток контента – это серьезные проблемы, которые могут отпугнуть игроков на консолях. 80% положительных отзывов – неплохо, но если игра быстро надоедает, то долго она не удержит аудиторию. Надеюсь, разработчики учли критику и успели добавить больше режимов и контента к консольной версии. Иначе, несмотря на хайп и вселенную Warhammer, игра рискует остаться нишевой и быстро забытой.

Актёр из сериала по Far Cry рассказал о сроках начала съёмок
Игромания
15:45 29.04.2026

Актёр из сериала по Far Cry рассказал о сроках начала съёмок

Источник • Игромания

Актёр из сериала по Far Cry рассказал о сроках начала съёмок

Актёр Роб Макэлхенни, который исполнит одну из главных ролей в экранизации Far Cry, рассказал, что съёмки начнутся осенью. Он добавил, что шоураннер проекта Ноа Хоули «настоящий гений». Макэлхенни зая…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость одновременно и многообещающая, и вызывающая опасения. С одной стороны, Ноа Хоули – это сильный аргумент в пользу успеха сериала. Его работы "Фарго" и "Легион" демонстрируют умение создавать сложные, атмосферные и нетривиальные истории. То, что он планирует использовать антологический формат, как в игре, тоже радует – это позволит избежать затянутости и каждый сезон будет представлять собой самостоятельное произведение. С другой стороны, экранизация игр – дело рискованное. Часто адаптации разочаровывают фанатов, не сумев передать дух оригинала. И хотя Макэлхенни уверяет, что сериал станет "признанием в любви игре", я надеюсь, что создатели не будут слепо копировать игру, а найдут свой собственный, уникальный подход. "История любви" в контексте Far Cry звучит довольно неожиданно, но, возможно, это интересный ход. В любом случае, за развитием событий буду следить с большим интересом.

Создатели «Супер Марио в кино» могут работать над новым фильмом для Nintendo
Игромания
14:50 29.04.2026

Создатели «Супер Марио в кино» могут работать над новым фильмом для Nintendo

Источник • Игромания

Создатели «Супер Марио в кино» могут работать над новым фильмом для Nintendo

Компания Illumination, судя по всему, работает над новым фильмом для Nintendo. Его упоминание нашли в графике релизов Universal Pictures в Испании. Согласно документу, проект должен был выйти 12 апрел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Illumination продолжает эксплуатировать популярность Nintendo, и это, возможно, не самый лучший подход. Успех "Супер Марио: Галактическое кино" очевиден, но низкие оценки критиков говорят о многом. Кажется, что студия больше ориентируется на кассовые сборы, чем на качество. Новый проект, будь то Донки Конг, Пикмин или третий фильм о Марио, рискует повторить судьбу предыдущего. Надеюсь, Illumination учтет отзывы и постарается сделать что-то более продуманное и интересное, а не просто очередную "кассовую машинку". Борьба Sony и Universal за Metroid – это, конечно, интересно, но Nintendo нужно быть осторожным, чтобы не потерять контроль над своими интеллектуальными правами.

NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока
Игромания
14:45 29.04.2026

NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока

Источник • Игромания

NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока

Геймдиректор Gothic 1 Remake рассказал, что «криминальная система» из оригинала останется. Он пояснил, что воровство или нападения будут сильно влиять на то, как к вам относятся разные фракции. В како…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что сохранение "криминальной системы" - это отличная новость. Оригинальная "Готика" славилась своей свободой выбора, и возможность воровать, а затем расплачиваться за свои поступки, была важной частью этого опыта. То, что фракции будут реагировать на действия игрока, добавляет глубины и реализма миру. Идея с манипуляциями животными тоже звучит интересно, хоть и немного безумно. Надеюсь, это не будет слишком упрощенным механизмом, а действительно позволит создавать забавные и непредсказуемые ситуации. В целом, разработчики, похоже, стараются сохранить дух оригинала, при этом улучшая его. Восемь минут геймплея и дневники разработчиков вселяют оптимизм. Цена в 2699 рублей за предзаказ на ПК кажется вполне адекватной. Жду релиза с нетерпением.

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC
Игромания
13:55 29.04.2026

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC

Источник • Игромания

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC

Уютное сюжетное приключение Kioku: Last Summer о летнем отдыхе на острове выйдет 28 мая на PC. Все желающие всё ещё могут опробовать демо игры в Steam. Kioku: Last Summer обещает лето приключений на а…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Концепция игры, сочетающая японскую и скандинавскую культуру, звучит свежо и необычно, и я заинтригован, как это будет реализовано на практике. Список вдохновивших игр впечатляет – от Harvest Moon до Ведьминой службы доставки, это говорит о стремлении разработчиков создать что-то особенное. Однако, мне немного не хватает конкретики. Что именно представляет собой "сюжетное приключение"? Какие загадки или препятствия ждут Асти? Мини-игры – это хорошо, но не должны быть единственным развлечением. И, конечно, я надеюсь, что русская локализация действительно появится, так как это значительно расширит аудиторию игры. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, попробую демо, чтобы составить более полное впечатление.

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»
Игромания
13:50 29.04.2026

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»

Источник • Игромания

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич поделился мнением о Crimson Desert. Томашкевич признался, что играет в большинство игр, выходящих в последнее время. Он обращает внимание …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Томашкевича довольно интересно, но немного расплывчато. "Другой тип ролевой игры" - это, конечно, интригует, но хотелось бы больше конкретики. Упор на исследование - это хорошо, но без сильного сюжета можно легко потерять интерес. Идея возвращения духа 90-х в AAA-проектах звучит привлекательно, но нужно понимать, что ностальгия - это не гарантия успеха. Pearl Abyss, конечно, порадовали сотрудников премией за 5 миллионов продаж, но это не отменяет того факта, что Crimson Desert пока что вызывает смешанные чувства. Ограничение контента из-за сюжетных ограничений по времени в The Blood of Dawnwalker тоже немного странно. Надеюсь, это не скажется на общем впечатлении от игры. В целом, интересно наблюдать за развитием жанра и тем, как разработчики пытаются найти новые подходы.

Геймеры сами объяснили новую онлайн-проверку лицензии игр на PlayStation
Игромания
13:45 29.04.2026

Геймеры сами объяснили новую онлайн-проверку лицензии игр на PlayStation

Источник • Игромания

Геймеры сами объяснили новую онлайн-проверку лицензии игр на PlayStation

Sony так и не прокомментировала новую онлайн-проверку лицензии игр в PS Store, которую продолжают обсуждать в сети. Поэтому геймеры сами решили объяснить происходящее. Новая и популярная теория: прове…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В противном случае, игра может стать недоступной. Я считаю, что Sony поступила крайне некорректно, не прокомментировав эту ситуацию открыто. Подобные изменения в работе системы, особенно затрагивающие доступ к уже приобретенным играм, требуют прозрачности. Теория о борьбе с возвратами и сохранением доступа к игре после возврата средств выглядит вполне логичной, но это не оправдывает скрытность компании. Введение такой системы DRM, пусть даже временно, вызывает опасения по поводу контроля над играми, которые пользователи уже оплатили. Ограничение доступа к играм каждые 30 дней, особенно если это связано с подключением к сети, – это шаг назад для гейминга. Я надеюсь, что Sony пересмотрит эту политику или, как минимум, предоставит четкое и понятное объяснение.

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит
Игромания
12:55 29.04.2026

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит

Источник • Игромания

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал, что в игре будет возможность построить романтические отношения. Но есть нюанс — времени на них не будет. Томашкевич отметил, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение – добавить романтические отношения, но сделать их практически недоступными. С одной стороны, это показывает, что разработчики прислушиваются к желаниям игроков, с другой – не перегружают игру ненужным контентом. Однако, меня немного смущает заявление о возможности параллельной разработки другого IP. Blizzard – это Blizzard, а The Blood of Dawnwalker – это, скажем так, не такая уж и огромная студия. Боюсь, что попытка повторить их успех может привести к размыванию ресурсов и ухудшению качества основной игры. И, конечно, цена в 4999 рублей без русского языка – это, мягко говоря, многовато. Особенно учитывая системные требования, которые заставят задуматься многих владельцев мощных ПК. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть над чем поработать.

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect
Игромания
12:50 29.04.2026

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect

Источник • Игромания

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect

Ubisoft внезапно выпустила свой условно-бесплатный мобильный шутер The Division Resurgence на PC. Его изначальный релиз состоялся 31 марта на Android и iOS. Текущая версия The Division Resurgence на P…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный ход от Ubisoft. Выпустить мобильную игру в раннем доступе на PC – это, мягко говоря, необычно. Обычно, если игра изначально разрабатывалась для мобильных устройств, её портирование на PC происходит после полноценного релиза на мобильных платформах, а не наоборот. Кроссплей и кросс-прогрессия – это, конечно, хорошо, но возникает вопрос: насколько хорошо игра адаптирована под управление с клавиатуры и мыши? Мобильные шутеры часто плохо ощущаются на PC, и я опасаюсь, что The Division Resurgence не станет исключением. Четырехмесячные сезоны с шестинедельными этапами – это, возможно, слишком растянуто. Контент кажется немного размазанным по времени, и я не уверен, что это удержит игроков в долгосрочной перспективе. В целом, я настроен скептически, но готов дать игре шанс, если она действительно окажется хорошо оптимизирована и адаптирована для PC.

Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней
Игромания
12:45 29.04.2026

Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней

Источник • Игромания

Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней

Разработчики «инди-Helldivers 2» под названием Mycopunk выпустили обновление, главной фишкой которого стала процедурная генерация уровней. Теперь помимо уже доступных локаций будут доступны и случайны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное обновление для Mycopunk. Процедурная генерация уровней – это то, что действительно может продлить жизнь игре и добавить реиграбельности. Мне нравится, что разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно улучшают игру, добавляя новый контент и исправляя ошибки. Новое транспортное средство и улучшения для оружия – это всегда хорошо, а мини-карта – это просто необходимость в таком динамичном шутере. 88% положительных отзывов говорят сами за себя – игра действительно хорошая, и это обновление только укрепит её позиции. Я рад, что инди-разработчики продолжают радовать нас качественными и интересными проектами. Жаль, что я пока не успел в неё поиграть, но обязательно это исправлю.

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2
Игромания
11:55 29.04.2026

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути признался, что команда разработчиков очень переживала из-за переноса игры на Nintendo Switch 2. По словам Хамагути, Rebirth получилась гораздо мас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень интересное признание от Наоки Хамагути. Честно говоря, я немного удивлён, что они так сильно переживали из-за переноса на Switch 2. Я всегда считал, что Square Enix умеет оптимизировать свои игры, особенно когда дело касается портативных консолей. Тем не менее, приятно слышать, что они нашли способ сделать это. Идея с переносом прогресса из демо в полную версию игры – отличная, это действительно повышает вовлечённость. А то, что мини-игры хорошо вписываются в портативный формат, вполне логично. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, что финальная версия игры на Switch 2 будет выглядеть и работать так же хорошо, как и на других платформах. Будем ждать 3 июня!

Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало
Игромания
11:50 29.04.2026

Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало

Источник • Игромания

Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало

Анонсирован экшен-рогалик Above Land: Rhapsody, релиз которого ожидается на PC. В Above Land: Rhapsody геймеры в группах до трёх человек будут сражаться ради спасения мира от проклятия, которое зависл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция игры Above Land: Rhapsody выглядит довольно интересно. Использование подручных предметов в качестве оружия – это свежий и забавный ход, который может добавить много реиграбельности. Особенно радует возможность кооперативного прохождения до трёх человек, это обещает массу веселья и непредсказуемых ситуаций. Однако, отсутствие даты релиза и русского языка – это существенные минусы. Без даты сложно планировать, а отсутствие локализации сделает игру недоступной для широкой аудитории русскоязычных игроков. В целом, потенциал у игры есть, но разработчикам нужно поработать над этими недостатками, чтобы Above Land: Rhapsody смогла занять достойное место на рынке рогаликов.

​Глава Take-Two намекнул на разумную стоимость GTA 6 и всплеск больничных 19 ноября
Игромания
11:45 29.04.2026

​Глава Take-Two намекнул на разумную стоимость GTA 6 и всплеск больничных 19 ноября

Источник • Игромания

​Глава Take-Two намекнул на разумную стоимость GTA 6 и всплеск больничных 19 ноября

Главе Take-Two Interactive Штраусу Зельнику во время выступления на конференции iicon пришлось вновь говорить о Grand Theft Auto VI. И если сильно прищуриться, то в его словах можно разглядеть пару лю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Зельника о "справедливой" цене довольно интересно. Попытка уйти от разговоров о 100 долларах – это, безусловно, позитивный сигнал для игроков. Хотя, конечно, 80 долларов – это тоже немалые деньги, но, возможно, более приемлемо. Что касается переносов, то его шутка про больничный выглядит немного цинично, учитывая, сколько усилий вкладывают разработчики. Надеюсь, он действительно уверен в дате релиза, и нас не ждут новых задержек. Обещания о "самом зрелищном развлечении" – это, конечно, стандартная риторика, но, учитывая репутацию Rockstar, верится в то, что они постараются оправдать ожидания. Взлом и отказ от выплаты выкупа – это смелое решение. Посмотрим, к чему это приведет.

Кооперативный шутер Far Far West вышел в раннем доступе с восторженными отзывами геймеров
Игромания
10:50 29.04.2026

Кооперативный шутер Far Far West вышел в раннем доступе с восторженными отзывами геймеров

Источник • Игромания

Кооперативный шутер Far Far West вышел в раннем доступе с восторженными отзывами геймеров

Кооперативный PvE-шутер Far Far West вышел в раннем доступе в Steam и очень порадовал геймеров. На данный момент у него 98% положительных отзывов в Steam, а пиковый онлайн превысил отметку в 15 тысяч …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новинками в мире игр, считаю, что Far Far West заслуживает внимания. 98% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, особенно для раннего доступа. Очевидно, что разработчики действительно постарались создать что-то интересное и увлекательное. Мне нравится, что игра предлагает большой объем контента уже сейчас, и что она хорошо оптимизирована. Сочетание элементов Borderlands и Helldivers, как отмечают игроки, звучит очень перспективно. Русская локализация – это большой плюс для нашей аудитории. Конечно, ранний доступ – это всегда риск, и могут возникнуть проблемы после релиза. Но на данный момент Far Far West выглядит как многообещающий кооперативный шутер, который стоит попробовать, особенно учитывая его цену. Посмотрим, как игра будет развиваться дальше.

Для пиратской выживалки Windrose планируют большое обновление с новым биомом
Игромания
10:45 29.04.2026

Для пиратской выживалки Windrose планируют большое обновление с новым биомом

Источник • Игромания

Для пиратской выживалки Windrose планируют большое обновление с новым биомом

Создатели Windrose из узбекской студии Kraken Express рассказали о работе над следующими обновлениями. Сейчас тестируется апдейт с важными исправлениями и доработками. Разработчики планируют выпустить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивные новости для Windrose. Особенно радует то, что разработчики не просто добавляют новый контент, но и уделяют внимание улучшению существующих систем. Снижение нагрузки на ЦП и HDDss серьезно относится к развитию Windrose, и это вселяет оптимизм.

Картинка
Игромания
09:55 29.04.2026

В Mortal Kombat: Legacy Kollection добавили кроссплей и онлайн-режим 2v2

Источник • Игромания

В Mortal Kombat: Legacy Kollection добавили кроссплей и онлайн-режим 2v2

Для сборника Mortal Kombat: Legacy Kollection выпустили обновление с кроссплеем. Он доступен в режимах Quick Play и Online Arcade и позволяет сражаться с игроками на всех доступных платформах. Кросспл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью, хоть и немного запоздалой. Кроссплей – это то, чего так не хватало этому сборнику, и его добавление значительно расширит возможности для игры с друзьями и другими игроками. Особенно радует поддержка командных поединков 2v2, это добавит разнообразия в онлайн-режим. Однако, я не могу не отметить, что это обновление вышло спустя довольно продолжительное время после релиза. Надеюсь, разработчики не остановятся на этом и продолжат работу над исправлением багов и улучшением ИИ, которые так беспокоили игроков. Поддержка VRR – это, конечно, хорошо, но в первую очередь нужно довести до ума базовый игровой процесс. В целом, я оцениваю это обновление положительно, но с оговорками.

Phasmophobia получит обновление с полной переработкой персонажей уже 5 мая
Игромания
09:50 29.04.2026

Phasmophobia получит обновление с полной переработкой персонажей уже 5 мая

Источник • Игромания

Phasmophobia получит обновление с полной переработкой персонажей уже 5 мая

Kinetic Games объявила, что обновление для Phasmophobia с полной переработкой персонажей станет доступно 5 мая. Из обещанного: новые модели, улучшенные анимации и возможность кастомизации с помощью ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что Kinetic Games наконец-то прислушались к сообществу. Персонализация персонажей — это то, чего игроки ждали очень долго, и я рад, что магазин с косметикой, наконец, появится в игре. Новые модели и анимации — это, конечно, хорошо, но именно возможность выделиться в лобби и создать уникальный образ для своего охотника — это то, что действительно интересно. Однако, я немного обеспокоен тем, что "товаров" будет "полно на момент запуска", но "ещё больше — в будущих обновлениях и Twitch Drops". Это может привести к тому, что самые интересные вещи будут доступны только за реальные деньги или через Twitch, что может разочаровать часть игроков. Надеюсь, разработчики найдут баланс между монетизацией и доступностью контента для всех. В целом, я с нетерпением жду обновления и надеюсь, что оно не испортит атмосферу хоррора, которая так ценится в Phasmophobia.

Фанаты ARC Raiders разделились во мнениях о последнем крупном обновлении
Игромания
09:45 29.04.2026

Фанаты ARC Raiders разделились во мнениях о последнем крупном обновлении

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders разделились во мнениях о последнем крупном обновлении

Вчера ARC Raiders получила крупное обновление Riven Tides с новой картой, противником и множеством исправлений баланса. Геймеры разделились во мнениях о патче и спорят о будущем игры. Одним нововведен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция игроков вполне предсказуема. Любое крупное обновление — это всегда поле для дискуссий, и здесь не иначе. Растёт онлайн, это хороший знак, значит, интерес к игре есть. Однако, критика по поводу размера карты и её перегруженности роботами вполне обоснована. Карта действительно кажется тесной, и постоянные столкновения из-за ограниченного пространства портят впечатление. Что касается механики прочности оружия, то здесь я склонен согласиться с критиками. Слишком быстрое изнашивание оружия лишает удовольствия от игры и заставляет постоянно думать о его ремонте, а не о сражениях. И, конечно, проблема с читерами и отсутствие разделения лобби — это серьёзные недоработки, которые необходимо решать в первую очередь.

Borderlands 4 получит обновление с парным рейдовым боссом 28 мая
Игромания
09:00 29.04.2026

Borderlands 4 получит обновление с парным рейдовым боссом 28 мая

Источник • Игромания

Borderlands 4 получит обновление с парным рейдовым боссом 28 мая

Gearbox Software выпустит для Borderlands 4 бесплатный апдейт (1.7) с новой рейдовой босс-битвой 28 мая. В этот раз игроков ждёт парный противник — Subjugator и Thol the Invincibles. Боссам посвятили …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Borderlands 4. Бесплатный апдейт с новой рейдовой битвой – это всегда приятно, особенно когда речь идет о такой уважаемой студии, как Gearbox Software. Парный босс – интересная идея, и я с нетерпением жду возможности сразиться с Subjugator и Thol the Invincibles. Новые перламутровое оружие, легендарные предметы и модификаторы класса – это всегда хорошо, так как они добавляют разнообразия в игру. Особенно радует добавление 7-го уровня в режиме UVHM. Это отличный способ вернуть игроков, которые уже прошли игру, и предложить им новый вызов. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я надеюсь, что оно оправдает ожидания. Особенно интересно будет посмотреть на тизер А, который обещают выпустить завтра.