Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2
Источник: Игромания · 29.04.2026 08:55
По словам Хамагути, Rebirth получилась гораздо масштабнее, чем Final Fantasy VII Remake, которую тепло приняли на портативной консоли. Из-за большого количества открытых локаций нагрузка на процессор значительно увеличилась, что вызывало серьёзные опасения.
Однако в процессе переноса, как отметил Хамагути, всем стало понятно, что ничего невозможного нет. Конечный результат стал не техническим чудом, а грамотным использованием различных инструментов и опыта.
Хамагути отдельно выделил обилие мини-игр в Final Fantasy 7 Rebirth, которые отлично подходят для формата Nintendo Switch 2. Кроме того, большим преимуществом портативки является возможность познавать мир даже через короткие сессии на ходу, уверен геймдиректор.
Напомним, что вчера демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth стала доступна на Nintendo Switch 2 и Xbox Series. Прогресс, полученный в демо, можно будет перенести в полноценную версию игры, которая выйдет на этих платформах 3 июня.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, это очень интересное признание от Наоки Хамагути. Честно говоря, я немного удивлён, что они так сильно переживали из-за переноса на Switch 2. Я всегда считал, что Square Enix умеет оптимизировать свои игры, особенно когда дело касается портативных консолей. Тем не менее, приятно слышать, что они нашли способ сделать это. Идея с переносом прогресса из демо в полную версию игры – отличная, это действительно повышает вовлечённость. А то, что мини-игры хорошо вписываются в портативный формат, вполне логично. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, что финальная версия игры на Switch 2 будет выглядеть и работать так же хорошо, как и на других платформах. Будем ждать 3 июня!